這篇文章給大家介紹Android中怎么利用GestureDetector實現(xiàn)手勢滑動效果,內(nèi)容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
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程序運行,手指在屏幕上從左往右或者從右往左滑動超過一定距離,就會吐司輸出滑動方向和距離。
1.activity_main.xml頁面放置一個ImageView控件。
activity_main.xml頁面:
2.MainActivity.java頁面實現(xiàn)滑動方法。
MainActivity.java頁面:
package com.example.gesturedetector; import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.util.Log;import android.view.GestureDetector;import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;import android.view.Menu;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.View.OnTouchListener;import android.widget.ImageView;import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private ImageView ivShow; private GestureDetector gestureDetector; class myGestureListener extends SimpleOnGestureListener{ @Override /*識別滑動,第一個參數(shù)為剛開始事件,第二個參數(shù)為結(jié)束事件*/ public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { if(e1.getX()-e2.getX()>50){ Toast.makeText(MainActivity.this,"從右往左滑動"+(e1.getX()-e2.getX()),Toast.LENGTH_LONG).show(); }else if(e2.getX()-e1.getX()>50){ Toast.makeText(MainActivity.this,"從左往右滑動"+(e2.getX()-e1.getX()),Toast.LENGTH_LONG).show(); } return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY); } } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); gestureDetector=new GestureDetector(MainActivity.this,new myGestureListener()); ivShow=(ImageView) findViewById(R.id.ivShow); ivShow.setLongClickable(true); //view必須設(shè)置為true,否則手勢識別無法正確工作 ivShow.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { /*可以捕獲到觸摸屏幕發(fā)生的Event事件*/ @Override public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent event) { gestureDetector.onTouchEvent(event);//轉(zhuǎn)發(fā) return false; } }); }}
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