今天小編給大家分享一下Android中如何實(shí)現(xiàn)觸摸事件傳遞機(jī)制的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),內(nèi)容詳細(xì),邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識(shí),所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來(lái)了解一下吧。
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一.觸摸事件的類(lèi)型
觸摸事件對(duì)應(yīng)的是 MotionEvent 類(lèi),事件類(lèi)型主要有三種:
ACTION_DOWN:用戶按下操作,表示一次觸摸事件的開(kāi)始。
ACTION_MOVE:在按下的情況下,進(jìn)行移動(dòng)。輕微的移動(dòng)都會(huì)傳遞到該事件。
ACTION_UP:用戶手指離開(kāi)屏幕,表示一次觸摸事件的
注 :如果用戶僅僅的是點(diǎn)擊而已,則只會(huì)執(zhí)行到 ACTION_DOWN 和 ACTION_UP 兩個(gè)事件,不會(huì)執(zhí)行到 ACTION_MOVE 事件。所以 ACTION_DOWN 和 ACTION_UP 是事件是必須的。
二.觸摸事件的傳遞階段
1.分發(fā)(Dispatch)
在Android系統(tǒng)中所有的觸摸事件都是由 dispatchTouchEvent 方法進(jìn)行分發(fā)的。該方法中判斷事件是被消費(fèi)( return true ),還是繼續(xù)分發(fā)給子視圖處理( return super.dispatchTouchEvent ),如果當(dāng)前視圖是ViewGroup或者其子類(lèi),則會(huì)調(diào)用 onInterceptTouchEvent 判斷是否截?cái)r。
@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { return super.dispatchTouchEvent(event); }
2.截?cái)r(Intercept)
事件的截?cái)r InterceptTouchEvent 只存在于ViewGroup及其子類(lèi),activity和View是不存在該方法。該方法判斷事件是被截?cái)r ( return true )并交給自身的 OnToucEvent 方法進(jìn)行消費(fèi),還是繼續(xù)傳遞給子視圖( return super.InterceptTouchEvent 或者 return false )。
@Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { return super.onInterceptTouchEvent(ev); }
3.消費(fèi)(Consume)
事件的消費(fèi)通過(guò) OnTouchEvent 方法判斷,是被消費(fèi)( return true ),還是不處理( return false )并將事件傳遞給父視圖的 OnTouchEvent 方法進(jìn)行處理。
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return super.onTouchEvent(event); }
所有擁有事件傳遞能力的類(lèi):
Activity: 擁有dispatchTouchEvent 、OnTouchEvent
ViewGroup: 擁有dispatchTouchEvent 、OnInterceptTouchEvent 、OnTouchEvent
View:擁有dispatchTouchEvent 、OnTouchEvent
三、View的事件傳遞機(jī)制
3.1 dome
雖然說(shuō)ViewGroup是View的子類(lèi),但是這是說(shuō)的View指的是除ViewGroup之外的View控件子類(lèi),首先定義一個(gè)MyTextView繼承TextView,打印每次事件的觸發(fā)以變了解事件傳遞的流程。
MyTextView 類(lèi)
public class MyTextView extends TextView { private String tag = "MyTextView"; public MyTextView(Context context) { super(context); } public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i(tag, "dispatchTouchEvent ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.i(tag, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(tag, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN"); break; } return super.dispatchTouchEvent(event); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i(tag, "onTouchEvent ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.i(tag, "onTouchEvent ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(tag, "onTouchEvent ACTION_DOWN"); break; } return super.onTouchEvent(event); } }
定義一個(gè)MainActivity來(lái)展現(xiàn)這個(gè)MyTextView,同時(shí)設(shè)置點(diǎn)擊(onClick)和觸摸(onTouch)監(jiān)聽(tīng)。 MainActivity 類(lèi)
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener,View.OnTouchListener{ private MyTextView mMyTextView; private String tag = "MainActiviy"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mMyTextView = findViewById(R.id.text_view); // 點(diǎn)擊監(jiān)聽(tīng) mMyTextView.setOnClickListener(this); // 觸碰監(jiān)聽(tīng) mMyTextView.setOnTouchListener(this); } // MyTextView 點(diǎn)擊事件 @Override public void onClick(View view) { switch (view.getId()){ case R.id.text_view: Log.i(tag, "MyTextView onClick"); break; } } // MyTextView 觸碰事件 @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { switch (motionEvent.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i(tag, "MyTextView onTouch ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.i(tag, "MyTextView onTouch ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(tag, "MyTextView onTouch ACTION_DOWN"); break; } return false; } // Activity?的事件分發(fā) @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i(tag, "dispatchTouchEvent ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.i(tag, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(tag, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN"); break; } return super.dispatchTouchEvent(ev); } // Activity 的事件消費(fèi) @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i(tag, "onTouchEvent ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.i(tag, "onTouchEvent ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(tag, "onTouchEvent ACTION_DOWN"); break; } return super.onTouchEvent(event); } }
3.2 打印日志
運(yùn)行后,點(diǎn)擊Text View反饋的打印日志
03-28 08:05:14.824 1219-1219/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MainActiviy: dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
03-28 08:05:14.824 1219-1219/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MyTextView: dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
03-28 08:05:14.824 1219-1219/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MainActiviy: MyTextView onTouch ACTION_DOWN
03-28 08:05:14.824 1219-1219/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MyTextView: onTouchEvent ACTION_DOWN
03-28 08:05:15.034 1219-1219/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MainActiviy: dispatchTouchEvent ACTION_UP
03-28 08:05:15.034 1219-1219/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MyTextView: dispatchTouchEvent ACTION_UP
03-28 08:05:15.034 1219-1219/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MainActiviy: MyTextView onTouch ACTION_UP
03-28 08:05:15.034 1219-1219/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MyTextView: onTouchEvent ACTION_UP
03-28 08:05:15.044 1219-1219/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MainActiviy: MyTextView onClick
dispatchTouchEvent 、 OnTouchEvent 這兩個(gè)方法的返回值存在三種情況:
直接返回true。
直接返回false。
返回父類(lèi)同名方法,super.dispatchTouchEvent 或者 super.OnTouchEvent。
由于擁有不同的返回值,所以事件傳遞流程也有不同,經(jīng)過(guò)不斷修改返回值測(cè)試,最終得到了點(diǎn)擊事件的流程圖,ACTION_DOWN 和 ACTION_UP 事件的傳遞流程是相同的。
3.3 事件傳遞流程圖
從上面的流程圖可以得出結(jié)論:
觸摸事件是從 dispatchTouchEvent 開(kāi)始的,默認(rèn)返回父類(lèi)同名方法 super ,事件將會(huì)依照嵌套層次從外向內(nèi)傳遞( MainActivity 到 MyTextView ),到達(dá)最內(nèi)層的 View 時(shí),將由 View 的 OnTouchEvent 方法處理,該方法返回 true 時(shí)進(jìn)行消費(fèi)不再傳遞,返回 false 時(shí)再由內(nèi)向外傳遞,由外層的 OnTouchEvent 處理。
如果外層向內(nèi)層傳遞過(guò)程中,人為干擾返回 true 消費(fèi),則不會(huì)繼續(xù)繼續(xù)像內(nèi)部傳遞。
View 的事件控制順序先執(zhí)行 onTouch 再執(zhí)行 onClick ,如果 onTouch 返回 true 消費(fèi),則不會(huì)繼續(xù)傳遞,也不會(huì)執(zhí)行 onClick 方法。
四、ViewGroup的事件傳遞機(jī)制
4.1 dome
ViewGroup是 View 的控件容器存在,擁有 dispatchTouchEvent 、 onInterceptTouchEvent 和 onTouchEvent 三個(gè)方法,比 View 多了一個(gè) onInterceptTouchEvent 方法。為了更好的觀察,我們需要自定義 MyRelativeLayout 繼承 RelativeLayout 。
MyRelativeLayout類(lèi)
public class MyRelativeLayout extends RelativeLayout { private final static String tag = "MyRelativeLayout"; public MyRelativeLayout(Context context) { super(context); } public MyRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i(tag, "dispatchTouchEvent ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.i(tag, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(tag, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN"); break; } return super.dispatchTouchEvent(ev); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i(tag, "onInterceptTouchEvent ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.i(tag, "onInterceptTouchEvent ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(tag, "onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN"); break; } return super.onInterceptTouchEvent(ev); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i(tag, "onTouchEvent ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.i(tag, "onTouchEvent ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(tag, "onTouchEvent ACTION_DOWN"); break; } return super.onTouchEvent(event); } }
main_activity.xml 文件
4.2 打印日志
04-02 08:47:57.980 1030-1030/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MainActiviy: dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
04-02 08:47:58.000 1030-1030/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MyRelativeLayout: dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
04-02 08:47:58.000 1030-1030/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MyRelativeLayout: onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
04-02 08:47:58.000 1030-1030/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MyTextView: dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
04-02 08:47:58.010 1030-1030/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MainActiviy: MyTextView onTouch ACTION_DOWN
04-02 08:47:58.010 1030-1030/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MyTextView: onTouchEvent ACTION_DOWN
04-02 08:47:58.200 1030-1030/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MainActiviy: dispatchTouchEvent ACTION_UP
04-02 08:47:58.200 1030-1030/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MyRelativeLayout: dispatchTouchEvent ACTION_UP
04-02 08:47:58.200 1030-1030/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MyRelativeLayout: onInterceptTouchEvent ACTION_UP
04-02 08:47:58.200 1030-1030/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MyTextView: dispatchTouchEvent ACTION_UP
04-02 08:47:58.210 1030-1030/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MainActiviy: MyTextView onTouch ACTION_UP
04-02 08:47:58.210 1030-1030/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MyTextView: onTouchEvent ACTION_UP
04-02 08:47:58.260 1030-1030/com.mvp.chenzhesheng.androidadvance I/MainActiviy: MyTextView onClick
可以看到 MainActivity 和 MyTextView 的事件傳遞處理中添加了一層 MyRelativeLayout 。通過(guò)不同返回值測(cè)試,得到一套流程圖。
4.3 流程圖
從上面的流程圖可以得出結(jié)論:
觸摸事件傳遞是從 Activity 傳遞到 ViewGroup ,再傳遞到 View 。如果中間沒(méi)有 ViewGroup 則直接從 Activity 傳遞到 View 。
ViewGroup 通過(guò) onInterceptTouchEvent 方法對(duì)事件進(jìn)行截?cái)r,如果返回 false 或者 super.onInterceptTouchEvent ,則事件會(huì)繼續(xù)傳遞給子 View 。
子 View 中對(duì)事件進(jìn)行消費(fèi)后, ViewGroup 將不會(huì)接收到任何事件。
以上就是“Android中如何實(shí)現(xiàn)觸摸事件傳遞機(jī)制”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會(huì)為大家更新不同的知識(shí),如果還想學(xué)習(xí)更多的知識(shí),請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。