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首先,我們需要使用Vue CLI創(chuàng)建一個新的Vue應(yīng)用程序。可以按照Vue CLI文檔中的指導(dǎo)創(chuàng)建一個新的Vue應(yīng)用程序。在創(chuàng)建項目的時候,可以選擇使用默認模板或者手動配置。如果您選擇手動配置,請確保安裝了Vue Router和Vuex。
在項目創(chuàng)建完成之后,我們需要使用以下命令安裝相關(guān)依賴庫:
npm install --save gsap vue-touch-3d-ball
Gsap是一個JavaScript動畫庫,Vue Touch 3D Ball是一個Vue組件庫,用于在Vue應(yīng)用程序中創(chuàng)建帶有觸摸屏支持的3D球。
在應(yīng)用程序的入口組件中,我們需要導(dǎo)入vue-touch-3d-ball,并將其添加到該組件的組件列表中。此外,我們還將在該組件中創(chuàng)建一個對象,用于控制球的旋轉(zhuǎn)方向。
在這個組件中,我們將球的參數(shù)傳遞給 Touch4DBall 組件。在球上拖動時,組件將觸發(fā)dragover事件。我們將使用此事件來更改球的旋轉(zhuǎn)方向。
在dragover事件處理程序中,我們將檢查底層移動的方向,并更改球的旋轉(zhuǎn)方向。我們將使用TweenMax庫中的to方法來更新球的props。以下是更新球方向的代碼:
在上面的代碼中,我們檢查底層移動的方向,并根據(jù)需要更改方向。然后,我們使用TweenMax.to方法來更新球的direction prop的值。TweenMax庫使得在Vue應(yīng)用程序中使用TweenMax非常方便。可以通過npm安裝此庫。
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