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如何在Android應(yīng)用中使用C++對(duì)Bitmap對(duì)象進(jìn)行處理

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步驟如下:

a.編寫JNI接口函數(shù)

//java接口函數(shù)
private static native int processBitmap(Bitmap bitmap);
//對(duì)應(yīng)C++函數(shù)
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_example_test_nativeprocess_processBitmap
(JNIEnv *env, jclass,jobject bmpObj);

b.添加#include語(yǔ)句

#include

c.獲取像素?cái)?shù)據(jù)指針,進(jìn)行操作

AndroidBitmapInfo bmpInfo={0};
  if(AndroidBitmap_getInfo(env,bmpObj,&bmpInfo)<0)
  {return -1}
  int* dataFromBmp=NULL;
  if(AndroidBitmap_lockPixels(env,bmpObj,(void**)&dataFromBmp))
  {return -1;}

AndroidBitmap_lockPixels用來獲取數(shù)據(jù)指針,數(shù)據(jù)指針的參數(shù)類型是(void**),因?yàn)锳ndroid中的Bitmap一般存放的是ARGB格式,如果需要的是像素,可以用int*指針,如果需要的是通道,可以用unsigned char*。

d.操作完畢,釋放指針

AndroidBitmap_unlockPixels(env,bmpObj);

這樣,不需要做任何復(fù)制操作,就可以直接操作Bitmap中的像素?cái)?shù)據(jù)。

關(guān)于如何在Android應(yīng)用中使用C++對(duì)Bitmap對(duì)象進(jìn)行處理就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。


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