這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)如何在Android應(yīng)用中使用C++對(duì)Bitmap對(duì)象進(jìn)行處理,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對(duì)相關(guān)知識(shí)有一定的了解。
創(chuàng)新互聯(lián)專注于臨西企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),響應(yīng)式網(wǎng)站建設(shè),成都做商城網(wǎng)站。臨西網(wǎng)站建設(shè)公司,為臨西等地區(qū)提供建站服務(wù)。全流程按需定制開發(fā),專業(yè)設(shè)計(jì),全程項(xiàng)目跟蹤,創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)和態(tài)度為您提供的服務(wù)
步驟如下:
a.編寫JNI接口函數(shù)
//java接口函數(shù) private static native int processBitmap(Bitmap bitmap); //對(duì)應(yīng)C++函數(shù) JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_example_test_nativeprocess_processBitmap (JNIEnv *env, jclass,jobject bmpObj);
b.添加#include
#include
c.獲取像素?cái)?shù)據(jù)指針,進(jìn)行操作
AndroidBitmapInfo bmpInfo={0}; if(AndroidBitmap_getInfo(env,bmpObj,&bmpInfo)<0) {return -1} int* dataFromBmp=NULL; if(AndroidBitmap_lockPixels(env,bmpObj,(void**)&dataFromBmp)) {return -1;}
AndroidBitmap_lockPixels用來獲取數(shù)據(jù)指針,數(shù)據(jù)指針的參數(shù)類型是(void**),因?yàn)锳ndroid中的Bitmap一般存放的是ARGB格式,如果需要的是像素,可以用int*指針,如果需要的是通道,可以用unsigned char*。
d.操作完畢,釋放指針
AndroidBitmap_unlockPixels(env,bmpObj);
這樣,不需要做任何復(fù)制操作,就可以直接操作Bitmap中的像素?cái)?shù)據(jù)。
關(guān)于如何在Android應(yīng)用中使用C++對(duì)Bitmap對(duì)象進(jìn)行處理就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。