本篇內(nèi)容主要講解“怎么用Python實(shí)現(xiàn)拼圖小游戲”,感興趣的朋友不妨來(lái)看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來(lái)帶大家學(xué)習(xí)“怎么用Python實(shí)現(xiàn)拼圖小游戲”吧!
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Python版本:3.6.4
相關(guān)模塊:
pygame模塊;
以及一些Python自帶的模塊
安裝Python并添加到環(huán)境變量,pip安裝需要的相關(guān)模塊即可。
將圖像分為m×n個(gè)矩形塊,并將圖像右下角的矩形塊替換為空白塊后,將這些矩形塊隨機(jī)擺放成原圖像的形狀。游戲目標(biāo)為通過(guò)移動(dòng)非空白塊將隨機(jī)擺放獲得的圖像恢復(fù)成原圖像的模樣,且規(guī)定移動(dòng)操作僅存在于非空白塊移動(dòng)到空白塊。
Step1:游戲初始界面
既然是游戲,總得有個(gè)初始界面吧?
OK,我們先寫(xiě)一個(gè)游戲初始界面:
效果是這樣子的:
根據(jù)玩家自身水平,可以選擇不同難度的拼圖游戲。
Step2:定義移動(dòng)操作
定義移動(dòng)操作的目的是為了移動(dòng)拼圖(好像是廢話T_T),具體實(shí)現(xiàn)起來(lái)十分簡(jiǎn)單:
Step3:游戲主界面
OK,有了前面的鋪墊,我們可以開(kāi)始實(shí)現(xiàn)我們的游戲主界面了。
首先,我們需要打亂拼圖, 但是隨機(jī)打亂很可能導(dǎo)致拼圖無(wú)解,因此我們通過(guò)隨機(jī)移動(dòng)拼圖來(lái)實(shí)現(xiàn)打亂拼圖的效果 ,這也是我們先定義拼圖的移動(dòng)操作的主要原因:
游戲主界面初始化:
最后實(shí)現(xiàn)主界面的顯示刷新以及事件響應(yīng)等功能:
Step4:游戲結(jié)束界面
當(dāng)玩家完成拼圖后,需要顯示游戲結(jié)束界面,和游戲初始界面類(lèi)似,實(shí)現(xiàn)起來(lái)都比較簡(jiǎn)單:
OK,大功告成?。?!
到此,相信大家對(duì)“怎么用Python實(shí)現(xiàn)拼圖小游戲”有了更深的了解,不妨來(lái)實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!