本篇內(nèi)容主要講解“C#中的裝箱和拆箱簡單描述”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“C#中的裝箱和拆箱簡單描述”吧!
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C#裝箱和拆箱還是別名
許多 C#.NET 的書上都有介紹 int -> Int32 是一個裝箱的過程,反之則是拆箱的過程。許多其它變量類型也是如此,如:short <-> Int16,long <-> Int64 等。對于一般的程序員來說,大可不必去了解這一過程,因為這些C#裝箱和拆箱的動作都是可以自動完成的,不需要寫代碼進行干預(yù)。但是我們需要記住這些類型之間的關(guān)系,所以,我們使用“別名”來記憶它們之間的關(guān)系。
C# 是全面向?qū)ο蟮恼Z言,比 Java 的面向?qū)ο蠖歼€徹底——它把簡單數(shù)據(jù)類型通過默認的裝箱動作封裝成了類。Int32、Int16、Int64 等就是相應(yīng)的類名,而那些我們熟悉的、簡單易記的名稱,如 int、short、long 等,我們就可以把它稱作是 Int32、Int16、Int64 等類型的別名。
那么除了這三種類型之外,還有哪些類有“別名”呢?常用的有如下一些:
◆bool -> System.Boolean (布爾型,其值為 true 或者 false)
◆char -> System.Char (字符型,占有兩個字節(jié),表示 1 個 Unicode 字符)
◆byte -> System.Byte (字節(jié)型,占 1 字節(jié),表示 8 位正整數(shù),范圍 0 ~ 255)
◆sbyte -> System.SByte (帶符號字節(jié)型,占 1 字節(jié),表示 8 位整數(shù),范圍 -128 ~ 127)
◆ushort -> System.UInt16 (無符號短整型,占 2 字節(jié),表示 16 位正整數(shù),范圍 0 ~ 65,535)
◆uint -> System.UInt32 (無符號整型,占 4 字節(jié),表示 32 位正整數(shù),范圍 0 ~ 4,294,967,295)
◆ulong -> System.UInt64 (無符號長整型,占 8 字節(jié),表示 64 位正整數(shù),范圍 0 ~ 大約 10 的 20 次方)
◆short -> System.Int16 (短整型,占 2 字節(jié),表示 16 位整數(shù),范圍 -32,768 ~ 32,767)
◆int -> System.Int32 (整型,占 4 字節(jié),表示 32 位整數(shù),范圍 -2,147,483,648 到 2,147,483,647)
◆long -> System.Int64 (長整型,占 8 字節(jié),表示 64 位整數(shù),范圍大約 -(10 的 19) 次方 到 10 的 19 次方)
◆float -> System.Single (單精度浮點型,占 4 個字節(jié))
◆double -> System.Double (雙精度浮點型,占 8 個字節(jié))
我們可以用下列代碼做一個實驗:
private void TestAlias() { // this.textBox1 是一個文本框,類型為 System.Windows.Forms.TextBox // 設(shè)計中已經(jīng)將其 Multiline 屬性設(shè)置為 true byte a = 1; char b = 'a'; short c = 1; int d = 2; long e = 3; uint f = 4; bool g = true; this.textBox1.Text = ""; this.textBox1.AppendText("byte -> " + a.GetType().FullName + "\n"); this.textBox1.AppendText("char -> " + b.GetType().FullName + "\n"); this.textBox1.AppendText("short -> " + c.GetType().FullName + "\n"); this.textBox1.AppendText("int -> " + d.GetType().FullName + "\n"); this.textBox1.AppendText("long -> " + e.GetType().FullName + "\n"); this.textBox1.AppendText("uint -> " + f.GetType().FullName + "\n"); this.textBox1.AppendText("bool -> " + g.GetType().FullName + "\n"); }
在窗體中新建一個按鈕,并在它的單擊事件中調(diào)用該 TestAlias() 函數(shù),我們將看到運行結(jié)果如下:
byte -> System.Byte char -> System.Char short -> System.Int16 int -> System.Int32 long -> System.Int64 uint -> System.UInt32 bool -> System.Boolean
到此,相信大家對“C#中的裝箱和拆箱簡單描述”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進入相關(guān)頻道進行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!