這篇文章主要介紹Winform如何使用OpenFileDialog彈出文件對話框,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
創(chuàng)新互聯(lián)服務(wù)緊隨時代發(fā)展步伐,進(jìn)行技術(shù)革新和技術(shù)進(jìn)步,經(jīng)過十載的發(fā)展和積累,已經(jīng)匯集了一批資深網(wǎng)站策劃師、設(shè)計(jì)師、專業(yè)的網(wǎng)站實(shí)施團(tuán)隊(duì)以及高素質(zhì)售后服務(wù)人員,并且完全形成了一套成熟的業(yè)務(wù)流程,能夠完全依照客戶要求對網(wǎng)站進(jìn)行成都網(wǎng)站建設(shè)、成都做網(wǎng)站、建設(shè)、維護(hù)、更新和改版,實(shí)現(xiàn)客戶網(wǎng)站對外宣傳展示的首要目的,并為客戶企業(yè)品牌互聯(lián)網(wǎng)化提供全面的解決方案。OpenFileDialog類提供了用戶打開文件的功能,它有如下屬性:
屬性
InitialDirectory:設(shè)置對話框的初始目錄。
Filter:要在對話框中顯示的文件篩選器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)||*.*"。
FilterIndex:在對話框中選擇的文件篩選器的索引,如果選第一項(xiàng)就設(shè)為1。
RestoreDirectory:控制對話框在關(guān)閉之前是否恢復(fù)當(dāng)前目錄。
FileName:第一個在對話框中顯示的文件或最后一個選取的文件。
Title:將顯示在對話框標(biāo)題欄中的名稱。
Multiselect:設(shè)置打開對話框可以多選。
1、新建一個Winform窗體應(yīng)用程序,命名為:OpenFileDialogDemo
2、在界面上添加一個按鈕的控件(用于打開文件的窗口),添加日志輸出的文本控件(輸出最終用戶打開的文件的目錄、文件名稱和文件內(nèi)容)。
3、后臺代碼實(shí)現(xiàn):
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace OpenFileDialogDemo { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } ////// 打開文件按鈕單擊事件 /// /// /// private void btn_OpenFile_Click(object sender, EventArgs e) { //定義一個文件打開控件 OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog(); //設(shè)置打開對話框的初始目錄,默認(rèn)目錄為exe運(yùn)行文件所在的路徑 ofd.InitialDirectory = Application.StartupPath; //設(shè)置打開對話框的標(biāo)題 ofd.Title = "請選擇要打開的文件"; //設(shè)置打開對話框可以多選 ofd.Multiselect = true; //設(shè)置對話框打開的文件類型 ofd.Filter = "文本文件|*.txt|音頻文件|*.wav|圖片文件|*.jpg|所有文件|*.*"; //設(shè)置文件對話框當(dāng)前選定的篩選器的索引 ofd.FilterIndex = 2; //設(shè)置對話框是否記憶之前打開的目錄 ofd.RestoreDirectory = true; if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK) { //獲取用戶選擇的文件完整路徑 string filePath = ofd.FileName; //獲取對話框中所選文件的文件名和擴(kuò)展名,文件名不包括路徑 string fileName = ofd.SafeFileName; OutLog("用戶選擇的文件目錄為:" + filePath); OutLog("用戶選擇的文件名稱為:"+fileName); OutLog("**************選中文件的內(nèi)容**************"); using (FileStream fsRead = new FileStream(filePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)) { //定義二進(jìn)制數(shù)組 byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5]; //從流中讀取字節(jié) int r= fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length); OutLog(Encoding.Default.GetString(buffer,0,r)); } } } ////// 輸出日志 /// /// private void OutLog(string strLog) { //如果日志信息長度超過1000行,則自動清空 if (txt_FileInfo.GetLineFromCharIndex(txt_FileInfo.Text.Length) > 1000) { //清空文本 txt_FileInfo.Clear(); } txt_FileInfo.AppendText(DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss ")+strLog+"\r\n"); } } }
4、生成exe文件測試
5、點(diǎn)擊打開文件按鈕,打開對話框。默認(rèn)的目錄是exe文件所在的目錄:
6、在打開文件的類型中是我們設(shè)置的4和類型,默認(rèn)選中的是第2個音頻文件類型:
7、選中要打開的文件后,程序運(yùn)行效果:
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