synchronized / Lock / CAS
- synchronized和Lock實(shí)現(xiàn)的同步鎖機(jī)制,都屬于悲觀鎖,而CAS屬于樂觀鎖
- 悲觀鎖在高并發(fā)的場(chǎng)景下,激烈的鎖競(jìng)爭(zhēng)會(huì)造成線程阻塞,而大量阻塞線程會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)的上下文切換,增加系統(tǒng)的性能開銷
樂觀鎖
- 樂觀鎖:在操作共享資源時(shí),總是抱著樂觀的態(tài)度進(jìn)行,認(rèn)為自己能夠完成操作
- 但實(shí)際上,當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)操作一個(gè)共享資源時(shí),只有一個(gè)線程會(huì)成功,失敗的線程不會(huì)被掛起,僅僅只是返回
- 樂觀鎖相比于悲觀鎖來(lái)說(shuō),不會(huì)帶來(lái)死鎖、饑餓等活性故障問題,線程間的相互影響也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比悲觀鎖要小
- 樂觀鎖沒有因競(jìng)爭(zhēng)而造成的系統(tǒng)上下文切換,所以在性能上更勝一籌
實(shí)現(xiàn)原理
- CAS是實(shí)現(xiàn)樂觀鎖的核心算法,包含3個(gè)參數(shù):V(需要更新的變量),E(預(yù)期值)、N(最新值)
- 只有V等于E時(shí),V才會(huì)被設(shè)置為N
- 如果V不等于E了,說(shuō)明其它線程已經(jīng)更新了V,此時(shí)該線程不做操作,返回V的真實(shí)值
CAS實(shí)現(xiàn)原子操作
AtomicInteger是基于CAS實(shí)現(xiàn)的一個(gè)線程安全的整型類,Unsafe調(diào)用CPU底層指令實(shí)現(xiàn)原子操作
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// java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger
public final int getAndIncrement() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}
public final int getAndDecrement() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, -1);
}
// sun.misc.Unsafe
public final int getAndAddInt(Object o, long offset, int delta) {
int v;
do {
v = getIntVolatile(o, offset);
} while (!compareAndSwapInt(o, offset, v, v + delta));
return v;
}
public native int getIntVolatile(Object o, long offset);
public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset, int expected, int x);
處理器實(shí)現(xiàn)原子操作
- CAS是調(diào)用處理器底層指令來(lái)實(shí)現(xiàn)原子操作的
- 處理器和物理內(nèi)存之間的通信速度要遠(yuǎn)低于處理器間的處理速度,所以處理器有自己的內(nèi)部緩存(L1/L2/L3)
- 服務(wù)器通常為多處理器,并且處理器是多核的,每個(gè)處理器維護(hù)了一塊字節(jié)的緩存存,每個(gè)內(nèi)核也維護(hù)了一塊字節(jié)的緩存
- 此時(shí)在多線程并發(fā)就會(huì)存在緩存不一致的問題,從而導(dǎo)致數(shù)據(jù)不一致
- 處理器提供了總線鎖定和緩存鎖定兩種機(jī)制來(lái)保證復(fù)雜內(nèi)存操作的原子性
- 總線鎖定
- 當(dāng)處理器要操作一個(gè)共享變量時(shí),會(huì)在總線上會(huì)發(fā)出一個(gè)Lock信號(hào),此時(shí)其它處理器就不能操作共享變量了
- 總線鎖定在阻塞其他處理器獲取該共享變量的操作請(qǐng)求時(shí),也可能會(huì)導(dǎo)致大量阻塞,從而增加系統(tǒng)的性能開銷
- 緩存鎖定(后來(lái)出現(xiàn))
- 當(dāng)某個(gè)處理器對(duì)緩存中的共享變量進(jìn)行了操作,就會(huì)通知其他處理器放棄存儲(chǔ)或者重新讀取該共享變量
- 目前最新的處理器都支持緩存鎖定機(jī)制
優(yōu)化CAS樂觀鎖
- 樂觀鎖在并發(fā)性能上要優(yōu)于悲觀鎖
- 但在寫大于讀的操作場(chǎng)景下,CAS失敗的可能性增大,如果循環(huán)CAS,會(huì)長(zhǎng)時(shí)間占用CPU
- 例如上面的AtomicInteger#getAndIncrement
- JDK 1.8中,提供了新的原子類LongAdder
- LongAdder在高并發(fā)場(chǎng)景下會(huì)比AtomicInteger和AtomicLong的性能更好,代價(jià)是消耗更多的內(nèi)存空間
- 核心思想:空間換時(shí)間
- 實(shí)現(xiàn)原理:降低操作共享變量的并發(fā)數(shù)
- LongAdder內(nèi)部由一個(gè)base變量和一個(gè)cell[]數(shù)組組成
- 當(dāng)只有一個(gè)寫線程(沒有競(jìng)爭(zhēng))
- LongAdder會(huì)直接使用base變量作為原子操作變量,通過CAS操作修改base變量
- 當(dāng)有多個(gè)寫線程(存在競(jìng)爭(zhēng))
- 除了占用base變量的一個(gè)寫線程外,其他寫線程的value值會(huì)分散到cell數(shù)組中
- 不同線程會(huì)命中到數(shù)組的不同槽中,各個(gè)線程只對(duì)自己槽中的value進(jìn)行CAS操作
- value=base+∑ni=0Cell[i]
- LongAdder在操作后的返回值只是一個(gè)近似準(zhǔn)確的值,但最終返回的是一個(gè)準(zhǔn)確的值
- LongAdder不適合實(shí)時(shí)性要求較高的場(chǎng)景
性能對(duì)比
- 讀大于寫,讀寫鎖ReentrantReadWriteLock、讀寫鎖StampedLock、樂觀鎖LongAdder的性能最好
- 寫大于讀,樂觀鎖的性能最好,其他四種鎖的性能差不多
- 讀約等于寫,兩種讀寫鎖和樂觀鎖的性能要優(yōu)于synchronized和Lock
小結(jié)
- 樂觀鎖的常見使用場(chǎng)景:數(shù)據(jù)庫(kù)更新
- 為每條數(shù)據(jù)定義一個(gè)版本號(hào),在更新前獲取版本號(hào),在更新數(shù)據(jù)時(shí),再判斷版本號(hào)是否被更新過,如果沒有才更新數(shù)據(jù)
- CAS樂觀鎖的使用比較受限,因?yàn)闃酚^鎖只能保證單個(gè)變量操作的原子性
- CAS樂觀鎖在高并發(fā)寫大于讀的場(chǎng)景下
- 大部分線程的原子操作會(huì)失敗,失敗后的線程將不斷重試CAS原子操作,導(dǎo)致大量線程長(zhǎng)時(shí)間占用CPU資源
- JDK 1.8中,新增了原子類LongAdder,采用空間換時(shí)間的思路解決了這個(gè)問題,但實(shí)時(shí)性不高
名稱欄目:Java性能--CAS樂觀鎖
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