1.基本概念
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IO是主存和外部設(shè)備(硬盤、終端和網(wǎng)絡(luò)等)拷貝數(shù)據(jù)的過程。IO是操作系統(tǒng)的底層功能實(shí)現(xiàn),底層通過I/O指令進(jìn)行完成。
所有語言運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)提供執(zhí)行I/O較高級(jí)別的工具。(c的printfscanf,java的面向?qū)ο蠓庋b)
2.Java標(biāo)準(zhǔn)io回顧
Java標(biāo)準(zhǔn)IO類庫(kù)是io面向?qū)ο蟮囊环N抽象。基于本地方法的底層實(shí)現(xiàn),我們無須關(guān)注底層實(shí)現(xiàn)。InputStream\OutputStream(字節(jié)流):一次傳送一個(gè)字節(jié)。Reader\Writer(字符流):一次一個(gè)字符。
3.nio簡(jiǎn)介
nio是javaNewIO的簡(jiǎn)稱,在jdk1.4里提供的新api。Sun官方標(biāo)榜的特性如下:
–為所有的原始類型提供(Buffer)緩存支持。
–字符集編碼解碼解決方案。
–Channel:一個(gè)新的原始I/O抽象。
–支持鎖和內(nèi)存映射文件的文件訪問接口。
–提供多路(non-bloking)非阻塞式的高伸縮性網(wǎng)絡(luò)I/O。
本文將圍繞這幾個(gè)特性進(jìn)行學(xué)習(xí)和介紹。
4.Buffer&Chanel
Channel和buffer是NIO是兩個(gè)最基本的數(shù)據(jù)類型抽象。
Buffer:
–是一塊連續(xù)的內(nèi)存塊。
–是NIO數(shù)據(jù)讀或?qū)懙闹修D(zhuǎn)地。
Channel:
–數(shù)據(jù)的源頭或者數(shù)據(jù)的目的地
–用于向buffer提供數(shù)據(jù)或者讀取buffer數(shù)據(jù),buffer對(duì)象的唯一接口。
–異步I/O支持
例子 1:CopyFile.java:
package sample; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; public class CopyFile { public static void main(String[] args) throws Exception { String infile = "C:\\copy.sql"; String outfile = "C:\\copy.txt"; // 獲取源文件和目標(biāo)文件的輸入輸出流 FileInputStream fin = new FileInputStream(infile); FileOutputStream fout = new FileOutputStream(outfile); // 獲取輸入輸出通道 FileChannel fcin = fin.getChannel(); FileChannel fcout = fout.getChannel(); // 創(chuàng)建緩沖區(qū) ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); while (true) { // clear方法重設(shè)緩沖區(qū),使它可以接受讀入的數(shù)據(jù) buffer.clear(); // 從輸入通道中將數(shù)據(jù)讀到緩沖區(qū) int r = fcin.read(buffer); // read方法返回讀取的字節(jié)數(shù),可能為零,如果該通道已到達(dá)流的末尾,則返回-1 if (r == -1) { break; } // flip方法讓緩沖區(qū)可以將新讀入的數(shù)據(jù)寫入另一個(gè)通道 buffer.flip(); // 從輸出通道中將數(shù)據(jù)寫入緩沖區(qū) fcout.write(buffer); } } }
其中 buffer 內(nèi)部結(jié)構(gòu)如下 ( 下圖拷貝自資料 ):
圖2:buffer內(nèi)部結(jié)構(gòu)
一個(gè)buffer主要由position,limit,capacity三個(gè)變量來控制讀寫的過程。此三個(gè)變量的含義見如下表格:
參數(shù) |
寫模式 |
讀模式 |
position |
當(dāng)前寫入的單位數(shù)據(jù)數(shù)量。 |
當(dāng)前讀取的單位數(shù)據(jù)位置。 |
limit |
代表最多能寫多少單位數(shù)據(jù)和容量是一樣的。 |
代表最多能讀多少單位數(shù)據(jù),和之前寫入的單位數(shù)據(jù)量一致。 |
capacity |
buffer 容量 |
buffer 容量 |
Buffer常見方法:
flip():寫模式轉(zhuǎn)換成讀模式
rewind():將position重置為0,一般用于重復(fù)讀。
clear():清空buffer,準(zhǔn)備再次被寫入(position變成0,limit變成capacity)。
compact():將未讀取的數(shù)據(jù)拷貝到buffer的頭部位。
mark()、reset():mark可以標(biāo)記一個(gè)位置,reset可以重置到該位置。
Buffer常見類型:ByteBuffer、MappedByteBuffer、CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、IntBuffer、LongBuffer、ShortBuffer。
channel常見類型:FileChannel、DatagramChannel(UDP)、SocketChannel(TCP)、ServerSocketChannel(TCP)
在本機(jī)上面做了個(gè)簡(jiǎn)單的性能測(cè)試。我的筆記本性能一般。(具體代碼可以見附件。見nio.sample.filecopy包下面的例子)以下是參考數(shù)據(jù):
–場(chǎng)景1:Copy一個(gè)370M的文件
–場(chǎng)景2:三個(gè)線程同時(shí)拷貝,每個(gè)線程拷貝一個(gè)370M文件
場(chǎng)景 |
FileInputStream+ FileOutputStream |
FileInputStream+ BufferedInputStream+ FileOutputStream |
ByteBuffer+ FileChannel |
MappedByteBuffer +FileChannel |
場(chǎng)景一時(shí)間 ( 毫秒) |
25155 |
17500 |
19000 |
16500 |
場(chǎng)景二時(shí)間 ( 毫秒 ) |
69000 |
67031 |
74031 |
71016 |
5.nio.charset
字符編碼解碼:字節(jié)碼本身只是一些數(shù)字,放到正確的上下文中被正確被解析。向ByteBuffer中存放數(shù)據(jù)時(shí)需要考慮字符集的編碼方式,讀取展示ByteBuffer數(shù)據(jù)時(shí)涉及對(duì)字符集解碼。
Java.nio.charset提供了編碼解碼一套解決方案。
以我們最常見的http請(qǐng)求為例,在請(qǐng)求的時(shí)候必須對(duì)請(qǐng)求進(jìn)行正確的編碼。在得到響應(yīng)時(shí)必須對(duì)響應(yīng)進(jìn)行正確的解碼。
以下代碼向baidu發(fā)一次請(qǐng)求,并獲取結(jié)果進(jìn)行顯示。例子演示到了charset的使用。
例子2BaiduReader.java
package nio.readpage; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.nio.charset.Charset; import java.net.InetSocketAddress; import java.io.IOException; public class BaiduReader { private Charset charset = Charset.forName("GBK"); // 創(chuàng)建GBK字符集 private SocketChannel channel; public void readHTMLContent() { try { InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress( "www.baidu.com", 80); //step1:打開連接 channel = SocketChannel.open(socketAddress); //step2:發(fā)送請(qǐng)求,使用GBK編碼 channel.write(charset.encode("GET " + "/ HTTP/1.1" + "\r\n\r\n")); //step3:讀取數(shù)據(jù) ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 創(chuàng)建1024字節(jié)的緩沖 while (channel.read(buffer) != -1) { buffer.flip(); // flip方法在讀緩沖區(qū)字節(jié)操作之前調(diào)用。 System.out.println(charset.decode(buffer)); // 使用Charset.decode方法將字節(jié)轉(zhuǎn)換為字符串 buffer.clear(); // 清空緩沖 } } catch (IOException e) { System.err.println(e.toString()); } finally { if (channel != null) { try { channel.close(); } catch (IOException e) { } } } } public static void main(String[] args) { new BaiduReader().readHTMLContent(); } }
6.非阻塞IO
關(guān)于非阻塞IO將從何為阻塞、何為非阻塞、非阻塞原理和異步核心API幾個(gè)方面來理解。
何為阻塞?
一個(gè)常見的網(wǎng)絡(luò)IO通訊流程如下:
從該網(wǎng)絡(luò)通訊過程來理解一下何為阻塞:
在以上過程中若連接還沒到來,那么accept會(huì)阻塞,程序運(yùn)行到這里不得不掛起,CPU轉(zhuǎn)而執(zhí)行其他線程。
在以上過程中若數(shù)據(jù)還沒準(zhǔn)備好,read會(huì)一樣也會(huì)阻塞。
阻塞式網(wǎng)絡(luò)IO的特點(diǎn):多線程處理多個(gè)連接。每個(gè)線程擁有自己的??臻g并且占用一些CPU時(shí)間。每個(gè)線程遇到外部為準(zhǔn)備好的時(shí)候,都會(huì)阻塞掉。阻塞的結(jié)果就是會(huì)帶來大量的進(jìn)程上下文切換。且大部分進(jìn)程上下文切換可能是無意義的。比如假設(shè)一個(gè)線程監(jiān)聽一個(gè)端口,一天只會(huì)有幾次請(qǐng)求進(jìn)來,但是該cpu不得不為該線程不斷做上下文切換嘗試,大部分的切換以阻塞告終。
何為非阻塞?
下面有個(gè)隱喻:
一輛從A開往B的公共汽車上,路上有很多點(diǎn)可能會(huì)有人下車。司機(jī)不知道哪些點(diǎn)會(huì)有哪些人會(huì)下車,對(duì)于需要下車的人,如何處理更好?
1.司機(jī)過程中定時(shí)詢問每個(gè)乘客是否到達(dá)目的地,若有人說到了,那么司機(jī)停車,乘客下車。(類似阻塞式)
2.每個(gè)人告訴售票員自己的目的地,然后睡覺,司機(jī)只和售票員交互,到了某個(gè)點(diǎn)由售票員通知乘客下車。(類似非阻塞)
很顯然,每個(gè)人要到達(dá)某個(gè)目的地可以認(rèn)為是一個(gè)線程,司機(jī)可以認(rèn)為是CPU。在阻塞式里面,每個(gè)線程需要不斷的輪詢,上下文切換,以達(dá)到找到目的地的結(jié)果。而在非阻塞方式里,每個(gè)乘客(線程)都在睡覺(休眠),只在真正外部環(huán)境準(zhǔn)備好了才喚醒,這樣的喚醒肯定不會(huì)阻塞。
非阻塞的原理
把整個(gè)過程切換成小的任務(wù),通過任務(wù)間協(xié)作完成。
由一個(gè)專門的線程來處理所有的IO事件,并負(fù)責(zé)分發(fā)。
事件驅(qū)動(dòng)機(jī)制:事件到的時(shí)候觸發(fā),而不是同步的去監(jiān)視事件。
線程通訊:線程之間通過wait,notify等方式通訊。保證每次上下文切換都是有意義的。減少無謂的進(jìn)程切換。
以下是異步IO的結(jié)構(gòu):
Reactor就是上面隱喻的售票員角色。每個(gè)線程的處理流程大概都是讀取數(shù)據(jù)、解碼、計(jì)算處理、編碼、發(fā)送響應(yīng)。
異步IO核心API
Selector
異步IO的核心類,它能檢測(cè)一個(gè)或多個(gè)通道(channel)上的事件,并將事件分發(fā)出去。
使用一個(gè)select線程就能監(jiān)聽多個(gè)通道上的事件,并基于事件驅(qū)動(dòng)觸發(fā)相應(yīng)的響應(yīng)。而不需要為每個(gè)channel去分配一個(gè)線程。
SelectionKey
包含了事件的狀態(tài)信息和時(shí)間對(duì)應(yīng)的通道的綁定。
總結(jié)
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