這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)python制作猜數(shù)游戲,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
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Python是一種計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言。是一種面向?qū)ο蟮膭?dòng)態(tài)類(lèi)型語(yǔ)言,最初被設(shè)計(jì)用于編寫(xiě)自動(dòng)化腳本(shell),隨著版本的不斷更新和語(yǔ)言新功能的添加,越來(lái)越多被用于獨(dú)立的、大型項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)。python可以寫(xiě)游戲,而且是大部分游戲,并且多半的游戲外掛都是由python寫(xiě)的。
①游戲可以重復(fù)進(jìn)行,每當(dāng)一個(gè)用戶(hù)結(jié)束后,程序會(huì)提示是否還要繼續(xù),輸入y繼續(xù),輸入其他的字符退出;
②增加玩家姓名,并對(duì)該玩家的成績(jī)進(jìn)行記錄,并存儲(chǔ)在new.txt文件中;
③增加文件讀取功能,即每次程序啟動(dòng),都首先讀取new.txt文件,并給出之前玩家的最高成績(jī)和姓名。(當(dāng)最高成績(jī)重疊時(shí),取最新記錄)
import random import os if os.path.exists("D:\\new.txt")==False: #檢測(cè)文件是否存在 file = open('D:\\' + 'new' + '.txt','w') #若不存在則立即創(chuàng)建 file.close() temp=1 #控制是否繼續(xù) while temp: work=random.randrange(1,101) print(work) with open("D:\\new.txt") as f: #讀出最高紀(jì)錄 name="" socre=0 i=1 #奇為成績(jī),偶為姓名 for line in f: if i%2!=0: if socre <= int(line): #(最高成績(jī)相同時(shí),取最新成績(jī)) socre=int(line) flag=1 else: if temp==1: name=line.rstrip() flag=0 i+=1 achievement=100 #成績(jī)初始為100 time=0 #次數(shù)初始為0 print("——————————猜數(shù)游戲——————————") print("\t\t請(qǐng)輸入一個(gè)1到100的整數(shù)") print("\t\t游戲最高紀(jì)錄%s"%name) print("\t\t分?jǐn)?shù)為:%d"%socre) print("\n\t\t注意:") print("\t\t 滿(mǎn)分100分,每打錯(cuò)一次扣2分!") print("\t\t 輸入的不是1到100的整數(shù),會(huì)有嚴(yán)厲懲罰!") print() name=str(input("請(qǐng)輸入你的姓名:")) while(achievement!=0): try: num=int(input("你猜測(cè)的數(shù)是:")) time+=1 if (num<1 or num>100): #整數(shù)1,100以外的情況 print("超出范圍了,你要受到懲罰!") achievement-=4 else: if num==work: print("\t恭喜你,答對(duì)了!") print("\t%s的分?jǐn)?shù)是%d"%(name,achievement)) print("\t你猜數(shù)的次數(shù)是%d"%time) if time==1: print("\t你太優(yōu)秀了!") elif 1