小編給大家分享一下python中的seth有什么用,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
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Turtle庫是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數(shù)庫,Turtle中的turtle.seth(angle)函數(shù)表示小烏龜啟動時運動的方向。它包含一個輸入?yún)?shù),是角度值。
使用之前需要導(dǎo)入庫:import turtle
? turtle.setup(width,height,startx,starty)
-setup() 設(shè)置窗體的位置和大小
相對于桌面的起始點的坐標(biāo)以及窗口的寬度高度,若不寫窗口的起始點,則默認在桌面的正中心
窗體的坐標(biāo)原點默認在窗口的中心
? 絕對坐標(biāo)
○ turtle.goto(100,100):指從當(dāng)前的點指向括號內(nèi)所給坐標(biāo)
? 海龜坐標(biāo),把當(dāng)前點當(dāng)做坐標(biāo),有前方向,后方向,左方向,右方向
○ turtle.fd(d):指沿著海龜?shù)那胺较蜻\行
○ turtle.bk(d):指沿著海龜?shù)姆捶较蜻\行
○ turtle.circle(r,angle):指沿著海龜左側(cè)的某一點做圓運動
? 絕對角度
○ turtle.seth(angle):只改變海龜?shù)男羞M方向(角度按逆時針),但不行進,angle為絕對度數(shù)
? 海龜角度
○ turtle.left(angle)
○ turtle.right(angle)
一、RGB色彩體系
rgb的色彩取值范圍為0-255的整數(shù)或者0-1的小數(shù)
二、切換RGB色彩模式
turtle.colormode(mode)
1.0:RGB小數(shù)模式255:RGB整數(shù)模式
三、畫筆控制函數(shù)
1、turtle.penup() 別名turtle.pu() 畫筆抬起,不留下痕跡
2、turtle.pendown() 別名turtle.pd() 畫筆落下,留下痕跡
3、turtle.pensize(width) 別名turtle.width(width) 畫筆寬度
4、turtle.pencolor(color)
color為顏色字符串或者rgb值
eg:turtle.pencolor("purple")顏色字符串
turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)RGB的小數(shù)值
turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))RGB的元組值
四、運動控制函數(shù)
1、turtle.forword(d) 別名turtle.fd(d) 向前行進
d:行進距離,可以為負數(shù)
2、turtle.circle(r,extent=None)
根據(jù)半徑r,繪制一個extent角度的弧度
r:默認圓心在海龜左側(cè)r距離的位置
五、方向控制函數(shù)
1、turtle.setheading(angle) 別名turtle.seth(angle) 改變行進方向
2、angle:改變方向的角度(絕對坐標(biāo)下,絕對角度)
3、turtle.left(angle)
4、turtle.right(angle)
angle:當(dāng)前方向上轉(zhuǎn)過得角度(海龜角度)
看完了這篇文章,相信你對python中的seth有什么用有了一定的了解,想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!