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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

基于Qt的OpenGL可編程管線學習(14)-正片疊底、逆正片疊底

1、正片疊底

成都網(wǎng)站設計、成都網(wǎng)站制作的關注點不是能為您做些什么網(wǎng)站,而是怎么做網(wǎng)站,有沒有做好網(wǎng)站,給成都創(chuàng)新互聯(lián)一個展示的機會來證明自己,這并不會花費您太多時間,或許會給您帶來新的靈感和驚喜。面向用戶友好,注重用戶體驗,一切以用戶為中心。

shader

// 正片疊底
uniform sampler2D U_MainTexture;
uniform sampler2D U_SubTexture;

varying vec2 M_coord;

void main()
{
        vec4 blendColor = texture2D(U_SubTexture, M_coord);
        vec4 baseColor = texture2D(U_MainTexture, M_coord);
        gl_FragColor = blendColor * baseColor;
}

效果圖

基于Qt的OpenGL可編程管線學習(14)- 正片疊底、逆正片疊底

2、逆正片疊底

shader

// 逆正片疊底
uniform sampler2D U_MainTexture;
uniform sampler2D U_SubTexture;

varying vec2 M_coord;

void main()
{
        vec4 blendColor = texture2D(U_SubTexture, M_coord);
        vec4 baseColor = texture2D(U_MainTexture, M_coord);
        gl_FragColor = vec4(1.0) - (vec4(1.0) - blendColor) * (vec4(1.0) - baseColor);
}

效果圖

基于Qt的OpenGL可編程管線學習(14)- 正片疊底、逆正片疊底


網(wǎng)頁名稱:基于Qt的OpenGL可編程管線學習(14)-正片疊底、逆正片疊底
文章出自:http://weahome.cn/article/isjhsd.html

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