小編給大家分享一下java中HashMap當(dāng)插入位置不為空的時(shí)候JDK是怎么處理,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
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首先是源碼:
可以看到當(dāng)插入的位置不為空時(shí)會(huì)有三種情況:
1、首先會(huì)判斷p(當(dāng)前要插入位置的元素)的hash值是否與待插入數(shù)據(jù)的hash值一致,如果一致再判斷key是否一致,如果都一致那么將p賦值給e,然后結(jié)束該判斷
2、如果條件一不成立判斷p是否是TreeNode(實(shí)際TreeNode就是紅黑樹的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn),紅黑樹會(huì)在將TreeMap時(shí)講解),如果是那么直接將待插入的值插入該節(jié)點(diǎn)。
3、如果以上兩種情況都不符合,那么進(jìn)入第三種(此時(shí)p節(jié)點(diǎn)是一個(gè)鏈表,是鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)的)。首先是定義了一個(gè)for循環(huán),可以看到該for循環(huán)沒有顯式指定自動(dòng)退出條件,也就是說該for循環(huán)是手動(dòng)退出的。
首先我們看for循環(huán)的循環(huán)體
(1)首先是判斷p是否還有下一個(gè),如果沒有那么將要插入的信息構(gòu)建為一個(gè)節(jié)點(diǎn)然后判斷binCount是否大于等于TREEIFY_THRESHOLD - 1(TREEIFY_THRESHOLD為HashMap中定義的一個(gè)常量,值為8),如果大于這個(gè)值的話就調(diào)用treeifyBin,該操作是構(gòu)建一個(gè)紅黑樹,后續(xù)講TreeMap時(shí)會(huì)講到,此處不做過多解釋。至于為什么這么做?是因?yàn)楫?dāng)數(shù)據(jù)少的時(shí)候用鏈表遍歷還是比較快的,但是當(dāng)數(shù)據(jù)多的時(shí)候用鏈表就會(huì)比較慢了,而為了避免因此拖慢HashMap的效率,當(dāng)數(shù)據(jù)多的時(shí)候此處會(huì)自動(dòng)用紅黑樹代替(可以從一定程度上避免hash碰撞攻擊),而JDK開發(fā)人員認(rèn)為當(dāng)數(shù)據(jù)大于等于8個(gè)時(shí)就比較多了,需要用紅黑樹代替鏈表了。進(jìn)行完上述操作后for循環(huán)中斷。
(2)如果p還有下一個(gè),那么進(jìn)入另外一個(gè)判斷,判斷下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的key和hash值是否與待插入的key和hash值相同,如果相同那么就直接跳出循環(huán)。
(3)如果上述兩種情況都沒命中,那么就將下個(gè)節(jié)點(diǎn)的引用賦值給當(dāng)前循環(huán)的這個(gè)節(jié)點(diǎn)p,然后繼續(xù)循環(huán),直到循環(huán)退出。
以上三種情況都判斷完畢后,判斷此時(shí)的e是否等于null,如果不等于null說明經(jīng)過上述流程后得出一個(gè)結(jié)論,那就是要放入的key在原來是已經(jīng)存在的,只需將原來的key對(duì)應(yīng)的value替換為新的value值即可。
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