創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家從事企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站設(shè)計制作、網(wǎng)站建設(shè)、行業(yè)門戶網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁設(shè)計制作的專業(yè)網(wǎng)絡(luò)公司,擁有經(jīng)驗豐富的網(wǎng)站建設(shè)工程師和網(wǎng)頁設(shè)計人員,具備各種規(guī)模與類型網(wǎng)站建設(shè)的實力,在網(wǎng)站建設(shè)領(lǐng)域樹立了自己獨特的設(shè)計風(fēng)格。自公司成立以來曾獨立設(shè)計制作的站點上1000家。
cad的線稿?你要先把cad中無關(guān)的線刪掉,才能導(dǎo)入su。點su中文件然后導(dǎo)入,接著彈出的選項框中,點開選項,勾選合并共面上的面,單位要與你所設(shè)置su中單位一致.
什么參數(shù)不能設(shè)置?幾個原因一,窗口要最大化二,要在可以編輯的模式下才能設(shè)置三,如果是邊數(shù)等信息,要在畫之前就設(shè)置好四,是否有鎖定之類的
需要從新安裝一下子。
一定要裝到su 的目錄下面裝好后自動彈出插件欄的。。
在渲染窗口里有一個下拉菜單,里面有個aphyl什么的這個拼寫我忘了肯定是a打頭的一個選項選擇以后你渲染完在你的輸出文件夾里就會有通道文件了,但是su的通道圖需要你在渲染之前在材質(zhì)編輯器里,a打頭的那個選項后面是個色條,手動更改材質(zhì)顏色。具體你可以搜索草圖大師渲染通道圖,在su論壇里有詳細的攻略
菜單欄里:窗口-風(fēng)格-編輯就是這個了。
復(fù)制原圖層一個,在該圖層加上一個【圖層蒙版】在蒙版上用黑色筆把不需調(diào)色的部分擦去然后主菜單【編輯】【調(diào)整】【色相飽和度】打開后可以隨便調(diào)整該圖層,它只會改變你想要改變的部分。到這一步后,你可以對比著其他部分的顏色,隨意調(diào)整它的顏色。此時,這個圖層上,蒙版中涂黑了的部分都被隱藏了。
1.ps打開頭像,點擊圖像--調(diào)整--色彩平衡。
2.設(shè)置色階數(shù)值,頭像就改變顏色。
我一直在用SU建模,導(dǎo)3D渲染,沒什么問題有幾個注意事項:1.3D第一次運行時提示你選擇圖形模式,要選OpenGL,否則SU導(dǎo)進去的模型會顯示成破破爛爛的(如果選錯了可以在開始菜單里改)2.建模要仔細,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方會出錯,渲出來時一片黑的3.SU導(dǎo)3DS文件時,選項設(shè)置里勾選導(dǎo)出兩邊平面和導(dǎo)出貼圖,其它都不要(導(dǎo)出孤立邊線一定不要選,低版本好像默認是選上的)4.在SU里附好材質(zhì)再導(dǎo),哪怕只是色塊也行,貼圖可以到3D里再貼(用吸管吸到材質(zhì)球上直接改就行)5.SU里面的正反問題,導(dǎo)3D的時候,只有SU正面上的材質(zhì)會導(dǎo)過去,也就是說你一個材質(zhì)貼到反面上了,導(dǎo)過去后這個面上就只有個默認色而已6.透明材質(zhì)的問題,比如玻璃,建模的時候一定要保證正面朝外,否則到3D里計算反射折射的時候會出錯,渲出來跟鏡子一樣
都半夜了 大家都睡 了 等明天吧
我說我一般用到的方法:每次要導(dǎo)的時候,我會去找一個視頻看一下。雖然不是很復(fù)雜,但是max操作少,總是記不住。我也不想強迫自己去記那些步驟,看一下視頻就可以了,那老師講得很清楚!分享一下:http://www.51zxw.net/show.aspx?id=19101&cid=343,希望對你有幫助!