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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

Android中截屏事件的流程有哪些

Android中截屏事件的流程有哪些,相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個(gè)問題。

站在用戶的角度思考問題,與客戶深入溝通,找到屯昌網(wǎng)站設(shè)計(jì)與屯昌網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗(yàn),讓設(shè)計(jì)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造個(gè)性化、用戶體驗(yàn)好的作品,建站類型包括:成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、域名申請(qǐng)、虛擬空間、企業(yè)郵箱。業(yè)務(wù)覆蓋屯昌地區(qū)。

在android系統(tǒng)中,由于我們的每一個(gè)Android界面都是一個(gè)Activity,而界面的顯示都是通過Window對(duì)象實(shí)現(xiàn)的,每個(gè)Window對(duì)象實(shí)際上都是PhoneWindow的實(shí)例,而每個(gè)PhoneWindow對(duì)象都一個(gè)PhoneWindowManager對(duì)象,當(dāng)我們?cè)贏ctivity界面執(zhí)行按鍵操作的時(shí)候,在將按鍵的處理操作分發(fā)到App之前,首先會(huì)回調(diào)PhoneWindowManager中的dispatchUnhandledKey方法,該方法主要用于執(zhí)行當(dāng)前App處理按鍵之前的操作,我們具體看一下該方法的實(shí)現(xiàn)。

/** {@inheritDoc} */
 @Override
 public KeyEvent dispatchUnhandledKey(WindowState win, KeyEvent event, int policyFlags) {
 ...
 KeyEvent fallbackEvent = null;
 if ((event.getFlags() & KeyEvent.FLAG_FALLBACK) == 0) {
 final KeyCharacterMap kcm = event.getKeyCharacterMap();
 final int keyCode = event.getKeyCode();
 final int metaState = event.getMetaState();
 final boolean initialDown = event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN
 && event.getRepeatCount() == 0;

 // Check for fallback actions specified by the key character map.
 final FallbackAction fallbackAction;
 if (initialDown) {
 fallbackAction = kcm.getFallbackAction(keyCode, metaState);
 } else {
 fallbackAction = mFallbackActions.get(keyCode);
 }

 if (fallbackAction != null) {
 ...
 final int flags = event.getFlags() | KeyEvent.FLAG_FALLBACK;
 fallbackEvent = KeyEvent.obtain(
 event.getDownTime(), event.getEventTime(),
 event.getAction(), fallbackAction.keyCode,
 event.getRepeatCount(), fallbackAction.metaState,
 event.getDeviceId(), event.getScanCode(),
 flags, event.getSource(), null);

 if (!interceptFallback(win, fallbackEvent, policyFlags)) {
 fallbackEvent.recycle();
 fallbackEvent = null;
 }

 if (initialDown) {
 mFallbackActions.put(keyCode, fallbackAction);
 } else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
 mFallbackActions.remove(keyCode);
 fallbackAction.recycle();
 }
 }
 }
 ...
 return fallbackEvent;
 }

這里我們關(guān)注一下方法體中調(diào)用的:interceptFallback方法,通過調(diào)用該方法將處理按鍵的操作下發(fā)到該方法中,我們繼續(xù)看一下該方法的實(shí)現(xiàn)邏輯。

private boolean interceptFallback(WindowState win, KeyEvent fallbackEvent, int policyFlags) {
 int actions = interceptKeyBeforeQueueing(fallbackEvent, policyFlags);
 if ((actions & ACTION_PASS_TO_USER) != 0) {
 long delayMillis = interceptKeyBeforedispatching(
 win, fallbackEvent, policyFlags);
 if (delayMillis == 0) {
 return true;
 }
 }
 return false;
 }

然后我們看到在interceptFallback方法中我們調(diào)用了interceptKeyBeforeQueueing方法,通過閱讀我們我們知道該方法主要實(shí)現(xiàn)了對(duì)截屏按鍵的處理流程,這樣我們繼續(xù)看一下interceptKeyBeforeWueueing方法的處理:

@Override
 public int interceptKeyBeforeQueueing(KeyEvent event, int policyFlags) {
 if (!mSystemBooted) {
 // If we have not yet booted, don't let key events do anything.
 return 0;
 }

 ...
 // Handle special keys.
 switch (keyCode) {
 case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
 case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
 case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_MUTE: {
 if (mUseTvRouting) {
 // On TVs volume keys never go to the foreground app
 result &= ~ACTION_PASS_TO_USER;
 }
 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN) {
 if (down) {
 if (interactive && !mScreenshotChordVolumeDownKeyTriggered
 && (event.getFlags() & KeyEvent.FLAG_FALLBACK) == 0) {
 mScreenshotChordVolumeDownKeyTriggered = true;
 mScreenshotChordVolumeDownKeyTime = event.getDownTime();
 mScreenshotChordVolumeDownKeyConsumed = false;
 cancelPendingPowerKeyAction();
 interceptScreenshotChord();
 }
 } else {
 mScreenshotChordVolumeDownKeyTriggered = false;
 cancelPendingScreenshotChordAction();
 }
 }
 ...

 return result;
 }

可以發(fā)現(xiàn)這里首先判斷當(dāng)前系統(tǒng)是否已經(jīng)boot完畢,若尚未啟動(dòng)完畢,則所有的按鍵操作都將失效,若啟動(dòng)完成,則執(zhí)行后續(xù)的操作,這里我們只是關(guān)注音量減少按鍵和電源按鍵組合的處理事件。另外這里多說一句想安卓系統(tǒng)的HOME按鍵事件,MENU按鍵事件,進(jìn)程列表按鍵事件等等都是在這里實(shí)現(xiàn)的,后續(xù)中我們會(huì)陸續(xù)介紹這方面的內(nèi)容。

回到我們的interceptKeyBeforeQueueing方法,當(dāng)我用按下音量減少按鍵的時(shí)候回進(jìn)入到:case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_MUTE分支并執(zhí)行相應(yīng)的邏輯,然后同時(shí)判斷用戶是否按下了電源鍵,若同時(shí)按下了電源鍵,則執(zhí)行:

if (interactive && !mScreenshotChordVolumeDownKeyTriggered
 && (event.getFlags() & KeyEvent.FLAG_FALLBACK) == 0) {
 mScreenshotChordVolumeDownKeyTriggered = true;
 mScreenshotChordVolumeDownKeyTime = event.getDownTime();
 mScreenshotChordVolumeDownKeyConsumed = false;
 cancelPendingPowerKeyAction();
 interceptScreenshotChord();
 }

可以發(fā)現(xiàn)這里的interceptScreenshotChrod方法就是系統(tǒng)準(zhǔn)備開始執(zhí)行截屏操作的開始,我們繼續(xù)看一下interceptcreenshotChord方法的實(shí)現(xiàn)。

private void interceptScreenshotChord() {
 if (mScreenshotChordEnabled
 && mScreenshotChordVolumeDownKeyTriggered && mScreenshotChordPowerKeyTriggered
 && !mScreenshotChordVolumeUpKeyTriggered) {
 final long now = SystemClock.uptimeMillis();
 if (now <= mScreenshotChordVolumeDownKeyTime + SCREENSHOT_CHORD_DEBOUNCE_DELAY_MILLIS
 && now <= mScreenshotChordPowerKeyTime
 + SCREENSHOT_CHORD_DEBOUNCE_DELAY_MILLIS) {
 mScreenshotChordVolumeDownKeyConsumed = true;
 cancelPendingPowerKeyAction();

 mHandler.postDelayed(mScreenshotRunnable, getScreenshotChordLongPressDelay());
 }
 }
 }

在方法體中我們最終會(huì)執(zhí)行發(fā)送一個(gè)延遲的異步消息,請(qǐng)求執(zhí)行截屏的操作而這里的延時(shí)時(shí)間,若當(dāng)前輸入框是打開狀態(tài),則延時(shí)時(shí)間為輸入框關(guān)閉時(shí)間加上系統(tǒng)配置的按鍵超時(shí)時(shí)間,若當(dāng)前輸入框沒有打開則直接是系統(tǒng)配置的按鍵超時(shí)處理時(shí)間,可看一下getScreenshotChordLongPressDelay方法的具體實(shí)現(xiàn)。

private long getScreenshotChordLongPressDelay() {
 if (mKeyguardDelegate.isShowing()) {
 // Double the time it takes to take a screenshot from the keyguard
 return (long) (KEYGUARD_SCREENSHOT_CHORD_DELAY_MULTIPLIER *
 ViewConfiguration.get(mContext).getDeviceGlobalActionKeyTimeout());
 }
 return ViewConfiguration.get(mContext).getDeviceGlobalActionKeyTimeout();
 }

回到我們的interceptScreenshotChord方法,發(fā)送了異步消息之后系統(tǒng)最終會(huì)被我們發(fā)送的Runnable對(duì)象的run方法執(zhí)行,這里關(guān)于異步消息的邏輯可參考:android源碼解析之(二)–>異步消息機(jī)制

這樣我們看一下Runnable類型的mScreenshotRunnable的run方法的實(shí)現(xiàn):

private final Runnable mScreenshotRunnable = new Runnable() {
 @Override
 public void run() {
 takeScreenshot();
 }
 };

好吧,方法體中并未執(zhí)行其他操作,直接就是調(diào)用了takeScreenshot方法,這樣我們繼續(xù)看一下takeScreenshot方法的實(shí)現(xiàn)。

private void takeScreenshot() {
 synchronized (mScreenshotLock) {
 if (mScreenshotConnection != null) {
 return;
 }
 ComponentName cn = new ComponentName("com.android.systemui",
 "com.android.systemui.screenshot.TakeScreenshotService");
 Intent intent = new Intent();
 intent.setComponent(cn);
 ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
 @Override
 public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
 synchronized (mScreenshotLock) {
 if (mScreenshotConnection != this) {
 return;
 }
 Messenger messenger = new Messenger(service);
 Message msg = Message.obtain(null, 1);
 final ServiceConnection myConn = this;
 Handler h = new Handler(mHandler.getLooper()) {
 @Override
 public void handleMessage(Message msg) {
 synchronized (mScreenshotLock) {
  if (mScreenshotConnection == myConn) {
  mContext.unbindService(mScreenshotConnection);
  mScreenshotConnection = null;
  mHandler.removeCallbacks(mScreenshotTimeout);
  }
 }
 }
 };
 msg.replyTo = new Messenger(h);
 msg.arg1 = msg.arg2 = 0;
 if (mStatusBar != null && mStatusBar.isVisibleLw())
 msg.arg1 = 1;
 if (mNavigationBar != null && mNavigationBar.isVisibleLw())
 msg.arg2 = 1;
 try {
 messenger.send(msg);
 } catch (RemoteException e) {
 }
 }
 }
 @Override
 public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {}
 };
 if (mContext.bindServiceAsUser(
 intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE, UserHandle.CURRENT)) {
 mScreenshotConnection = conn;
 mHandler.postDelayed(mScreenshotTimeout, 10000);
 }
 }
 }

可以發(fā)現(xiàn)這里通過反射機(jī)制創(chuàng)建了一個(gè)TakeScreenshotService對(duì)象然后調(diào)用了bindServiceAsUser,這樣就創(chuàng)建了TakeScreenshotService服務(wù)并在服務(wù)創(chuàng)建之后發(fā)送了一個(gè)異步消息。好了,我們看一下TakeScreenshotService的實(shí)現(xiàn)邏輯。

public class TakeScreenshotService extends Service {
 private static final String TAG = "TakeScreenshotService";

 private static GlobalScreenshot mScreenshot;

 private Handler mHandler = new Handler() {
 @Override
 public void handleMessage(Message msg) {
 switch (msg.what) {
 case 1:
 final Messenger callback = msg.replyTo;
 if (mScreenshot == null) {
 mScreenshot = new GlobalScreenshot(TakeScreenshotService.this);
 }
 mScreenshot.takeScreenshot(new Runnable() {
 @Override public void run() {
 Message reply = Message.obtain(null, 1);
 try {
 callback.send(reply);
 } catch (RemoteException e) {
 }
 }
 }, msg.arg1 > 0, msg.arg2 > 0);
 }
 }
 };

 @Override
 public IBinder onBind(Intent intent) {
 return new Messenger(mHandler).getBinder();
 }
}

可以發(fā)現(xiàn)在在TakeScreenshotService類的定義中有一個(gè)Handler成員變量,而我們?cè)趩?dòng)TakeScreentshowService的時(shí)候回發(fā)送一個(gè)異步消息,這樣就會(huì)執(zhí)行mHandler的handleMessage方法,然后在handleMessage方法中我們創(chuàng)建了一個(gè)GlobalScreenshow對(duì)象,然后執(zhí)行了takeScreenshot方法,好吧,繼續(xù)看一下takeScreentshot方法的執(zhí)行邏輯。

/**
 * Takes a screenshot of the current display and shows an animation.
 */
 void takeScreenshot(Runnable finisher, boolean statusBarVisible, boolean navBarVisible) {
 // We need to orient the screenshot correctly (and the Surface api seems to take screenshots
 // only in the natural orientation of the device :!)
 mDisplay.getRealMetrics(mDisplayMetrics);
 float[] dims = {mDisplayMetrics.widthPixels, mDisplayMetrics.heightPixels};
 float degrees = getDegreesForRotation(mDisplay.getRotation());
 boolean requiresRotation = (degrees > 0);
 if (requiresRotation) {
 // Get the dimensions of the device in its native orientation
 mDisplayMatrix.reset();
 mDisplayMatrix.preRotate(-degrees);
 mDisplayMatrix.mapPoints(dims);
 dims[0] = Math.abs(dims[0]);
 dims[1] = Math.abs(dims[1]);
 }

 // Take the screenshot
 mScreenBitmap = SurfaceControl.screenshot((int) dims[0], (int) dims[1]);
 if (mScreenBitmap == null) {
 notifyScreenshotError(mContext, mNotificationManager);
 finisher.run();
 return;
 }

 if (requiresRotation) {
 // Rotate the screenshot to the current orientation
 Bitmap ss = Bitmap.createBitmap(mDisplayMetrics.widthPixels,
 mDisplayMetrics.heightPixels, Bitmap.Config.ARGB_8888);
 Canvas c = new Canvas(ss);
 c.translate(ss.getWidth() / 2, ss.getHeight() / 2);
 c.rotate(degrees);
 c.translate(-dims[0] / 2, -dims[1] / 2);
 c.drawBitmap(mScreenBitmap, 0, 0, null);
 c.setBitmap(null);
 // Recycle the previous bitmap
 mScreenBitmap.recycle();
 mScreenBitmap = ss;
 }

 // Optimizations
 mScreenBitmap.setHasAlpha(false);
 mScreenBitmap.prepareToDraw();

 // Start the post-screenshot animation
 startAnimation(finisher, mDisplayMetrics.widthPixels, mDisplayMetrics.heightPixels,
 statusBarVisible, navBarVisible);
 }

可以看到這里后兩個(gè)參數(shù):statusBarVisible,navBarVisible是否可見,而這兩個(gè)參數(shù)在我們PhoneWindowManager.takeScreenshot方法傳遞的:

if (mStatusBar != null && mStatusBar.isVisibleLw())
 msg.arg1 = 1;
 if (mNavigationBar != null && mNavigationBar.isVisibleLw())
 msg.arg2 = 1;

可見若果mStatusBar可見,則傳遞的statusBarVisible為true,若mNavigationBar可見,則傳遞的navBarVisible為true。然后我們?cè)诮仄恋臅r(shí)候判斷nStatusBar是否可見,mNavigationBar是否可見,若可見的時(shí)候則截屏同樣將其截屏出來。繼續(xù)回到我們的takeScreenshot方法,然后調(diào)用了:

// Take the screenshot
mScreenBitmap = SurfaceControl.screenshot((int) dims[0], (int) dims[1]);

方法,看注釋,這里就是執(zhí)行截屏事件的具體操作了,然后我看一下SurfaceControl.screenshot方法的具體實(shí)現(xiàn),另外這里需要注意的是,截屏之后返回的是一個(gè)Bitmap對(duì)象,其實(shí)熟悉android繪制機(jī)制的童鞋應(yīng)該知道android中所有顯示能夠顯示的東西,在內(nèi)存中表現(xiàn)都是Bitmap對(duì)象。

public static Bitmap screenshot(int width, int height) {
 // TODO: should take the display as a parameter
 IBinder displayToken = SurfaceControl.getBuiltInDisplay(
 SurfaceControl.BUILT_IN_DISPLAY_ID_MAIN);
 return nativeScreenshot(displayToken, new Rect(), width, height, 0, 0, true,
 false, Surface.ROTATION_0);
 }

好吧,這里調(diào)用的是nativeScreenshot方法,它是一個(gè)native方法,具體的實(shí)現(xiàn)在JNI層,這里就不做過多的介紹了。繼續(xù)回到我們的takeScreenshot方法,在調(diào)用了截屏方法screentshot之后,判斷是否截屏成功:

if (mScreenBitmap == null) {
 notifyScreenshotError(mContext, mNotificationManager);
 finisher.run();
 return;
 }

若截屏之后,截屏的bitmap對(duì)象為空,這里判斷截屏失敗,調(diào)用了notifyScreenshotError方法,發(fā)送截屏失敗的notification通知。

static void notifyScreenshotError(Context context, NotificationManager nManager) {
 Resources r = context.getResources();

 // Clear all existing notification, compose the new notification and show it
 Notification.Builder b = new Notification.Builder(context)
 .setTicker(r.getString(R.string.screenshot_failed_title))
 .setContentTitle(r.getString(R.string.screenshot_failed_title))
 .setContentText(r.getString(R.string.screenshot_failed_text))
 .setSmallIcon(R.drawable.stat_notify_image_error)
 .setWhen(System.currentTimeMillis())
 .setVisibility(Notification.VISIBILITY_PUBLIC) // ok to show outside lockscreen
 .setCategory(Notification.CATEGORY_ERROR)
 .setAutoCancel(true)
 .setColor(context.getColor(
 com.android.internal.R.color.system_notification_accent_color));
 Notification n =
 new Notification.BigTextStyle(b)
 .bigText(r.getString(R.string.screenshot_failed_text))
 .build();
 nManager.notify(R.id.notification_screenshot, n);
 }

然后繼續(xù)看takeScreenshot方法,判斷截屏的圖像是否需要旋轉(zhuǎn),若需要的話,則旋轉(zhuǎn)圖像:

if (requiresRotation) {
 // Rotate the screenshot to the current orientation
 Bitmap ss = Bitmap.createBitmap(mDisplayMetrics.widthPixels,
 mDisplayMetrics.heightPixels, Bitmap.Config.ARGB_8888);
 Canvas c = new Canvas(ss);
 c.translate(ss.getWidth() / 2, ss.getHeight() / 2);
 c.rotate(degrees);
 c.translate(-dims[0] / 2, -dims[1] / 2);
 c.drawBitmap(mScreenBitmap, 0, 0, null);
 c.setBitmap(null);
 // Recycle the previous bitmap
 mScreenBitmap.recycle();
 mScreenBitmap = ss;
 }

在takeScreenshot方法的最后若截屏成功,我們調(diào)用了:

// Start the post-screenshot animation
 startAnimation(finisher, mDisplayMetrics.widthPixels, mDisplayMetrics.heightPixels,
 statusBarVisible, navBarVisible);

開始截屏的動(dòng)畫,好吧,看一下動(dòng)畫效果的實(shí)現(xiàn):

/**
 * Starts the animation after taking the screenshot
 */
 private void startAnimation(final Runnable finisher, int w, int h, boolean statusBarVisible,
 boolean navBarVisible) {
 // Add the view for the animation
 mScreenshotView.setImageBitmap(mScreenBitmap);
 mScreenshotLayout.requestFocus();

 // Setup the animation with the screenshot just taken
 if (mScreenshotAnimation != null) {
 mScreenshotAnimation.end();
 mScreenshotAnimation.removeAllListeners();
 }

 mWindowManager.addView(mScreenshotLayout, mWindowLayoutParams);
 ValueAnimator screenshotDropInAnim = createScreenshotDropInAnimation();
 ValueAnimator screenshotFadeOutAnim = createScreenshotDropOutAnimation(w, h,
 statusBarVisible, navBarVisible);
 mScreenshotAnimation = new AnimatorSet();
 mScreenshotAnimation.playSequentially(screenshotDropInAnim, screenshotFadeOutAnim);
 mScreenshotAnimation.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
 @Override
 public void onAnimationEnd(Animator animation) {
 // Save the screenshot once we have a bit of time now
 saveScreenshotInWorkerThread(finisher);
 mWindowManager.removeView(mScreenshotLayout);

 // Clear any references to the bitmap
 mScreenBitmap = null;
 mScreenshotView.setImageBitmap(null);
 }
 });
 mScreenshotLayout.post(new Runnable() {
 @Override
 public void run() {
 // Play the shutter sound to notify that we've taken a screenshot
 mCameraSound.play(MediaActionSound.SHUTTER_CLICK);

 mScreenshotView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);
 mScreenshotView.buildLayer();
 mScreenshotAnimation.start();
 }
 });
 }

好吧,經(jīng)過著一些列的操作之后我們實(shí)現(xiàn)了截屏之后的動(dòng)畫效果了,這里暫時(shí)不分析動(dòng)畫效果,我們看一下動(dòng)畫效果之后做了哪些?還記不記的一般情況下我們截屏之后都會(huì)收到一個(gè)截屏的notification通知?這里應(yīng)該也是在其AnimatorListenerAdapter的onAnimationEnd方法中實(shí)現(xiàn)的,也就是動(dòng)畫執(zhí)行完成之后,我們看一下其saveScreenshotInWorkerThread方法的實(shí)現(xiàn):

/**
 * Creates a new worker thread and saves the screenshot to the media store.
 */
 private void saveScreenshotInWorkerThread(Runnable finisher) {
 SaveImageInBackgroundData data = new SaveImageInBackgroundData();
 data.context = mContext;
 data.image = mScreenBitmap;
 data.iconSize = mNotificationIconSize;
 data.finisher = finisher;
 data.previewWidth = mPreviewWidth;
 data.previewheight = mPreviewHeight;
 if (mSaveInBgTask != null) {
 mSaveInBgTask.cancel(false);
 }
 mSaveInBgTask = new SaveImageInBackgroundTask(mContext, data, mNotificationManager,
 R.id.notification_screenshot).execute(data);
 }

好吧,這里主要邏輯就是構(gòu)造了一個(gè)SaveImageInBackgroundTask對(duì)象,看樣子發(fā)送截屏成功的通知應(yīng)該是在這里實(shí)現(xiàn)的,我們看一下SaveImageInBackgroundTask構(gòu)造方法的實(shí)現(xiàn)邏輯:

SaveImageInBackgroundTask(Context context, SaveImageInBackgroundData data,
 NotificationManager nManager, int nId) {
 ...

 // Show the intermediate notification
 mTickerAddSpace = !mTickerAddSpace;
 mNotificationId = nId;
 mNotificationManager = nManager;
 final long now = System.currentTimeMillis();

 mNotificationBuilder = new Notification.Builder(context)
 .setTicker(r.getString(R.string.screenshot_saving_ticker)
 + (mTickerAddSpace ? " " : ""))
 .setContentTitle(r.getString(R.string.screenshot_saving_title))
 .setContentText(r.getString(R.string.screenshot_saving_text))
 .setSmallIcon(R.drawable.stat_notify_image)
 .setWhen(now)
 .setColor(r.getColor(com.android.internal.R.color.system_notification_accent_color));

 mNotificationStyle = new Notification.BigPictureStyle()
 .bigPicture(picture.createAshmemBitmap());
 mNotificationBuilder.setStyle(mNotificationStyle);

 // For "public" situations we want to show all the same info but
 // omit the actual screenshot image.
 mPublicNotificationBuilder = new Notification.Builder(context)
 .setContentTitle(r.getString(R.string.screenshot_saving_title))
 .setContentText(r.getString(R.string.screenshot_saving_text))
 .setSmallIcon(R.drawable.stat_notify_image)
 .setCategory(Notification.CATEGORY_PROGRESS)
 .setWhen(now)
 .setColor(r.getColor(
 com.android.internal.R.color.system_notification_accent_color));

 mNotificationBuilder.setPublicVersion(mPublicNotificationBuilder.build());

 Notification n = mNotificationBuilder.build();
 n.flags |= Notification.FLAG_NO_CLEAR;
 mNotificationManager.notify(nId, n);

 // On the tablet, the large icon makes the notification appear as if it is clickable (and
 // on small devices, the large icon is not shown) so defer showing the large icon until
 // we compose the final post-save notification below.
 mNotificationBuilder.setLargeIcon(icon.createAshmemBitmap());
 // But we still don't set it for the expanded view, allowing the smallIcon to show here.
 mNotificationStyle.bigLargeIcon((Bitmap) null);
 }

可以發(fā)現(xiàn)在構(gòu)造方法的后面狗仔了一個(gè)NotificationBuilder對(duì)象,然后發(fā)送了一個(gè)截屏成功的Notification,

這樣我們?cè)诮仄羷?dòng)畫之后就收到了Notification的通知了。

總結(jié):

在PhoneWindowManager的dispatchUnhandledKey方法中處理App無法處理的按鍵事件,當(dāng)然也包括音量減少鍵和電源按鍵的組合按鍵

通過一系列的調(diào)用啟動(dòng)TakeScreenshotService服務(wù),并通過其執(zhí)行截屏的操作。

具體的截屏代碼是在native層實(shí)現(xiàn)的。

截屏操作時(shí)候,若截屏失敗則直接發(fā)送截屏失敗的notification通知。

截屏之后,若截屏成功,則先執(zhí)行截屏的動(dòng)畫,并在動(dòng)畫效果執(zhí)行完畢之后,發(fā)送截屏成功的notification的通知

看完上述內(nèi)容,你們掌握Android中截屏事件的流程有哪些的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!


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