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訂餐流程簡(jiǎn)單描述
1)、食品抽象類,規(guī)定食品的基礎(chǔ)屬性操作
2)、魚類,雞肉類食品類擴(kuò)展
3)、訂餐流程類,根據(jù)食品名稱,加工指定類型食品
4)、模擬客戶端預(yù)定操作
1)、關(guān)系圖譜
2)、代碼實(shí)現(xiàn)
/**
* 簡(jiǎn)單工廠模式引入場(chǎng)景
*/
public class C01_InScene {
public static void main(String[] args) {
OrderFood1 orderFood = new OrderFood1() ;
orderFood.orderFood("fish") ;
orderFood.orderFood("chicken") ;
}
}
/**
* 訂餐流程
*/
class OrderFood1 {
public Food1 orderFood (String foodName){
Food1 food1 = null ;
if (foodName.equals("fish")){
food1 = new FishFood1() ;
food1.setName("黑魚");
} else if (foodName.equals("chicken")){
food1 = new ChickenFood1() ;
food1.setName("土雞");
}
if (food1 != null){
food1.foodMaterial();
food1.cookFood();
return food1 ;
} else {
return null ;
}
}
}
/**
* 食物抽象類
*/
abstract class Food1 {
protected String name ;
public abstract void foodMaterial () ;
public void cookFood (){
System.out.println("食品烹飪:" + name);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
/**
* 材料:黑魚一條
*/
class FishFood1 extends Food1 {
@Override
public void foodMaterial() {
System.out.println("材料:黑魚一條");
}
}
/**
* 材料:土雞一號(hào)
*/
class ChickenFood1 extends Food1 {
@Override
public void foodMaterial() {
System.out.println("材料:土雞一號(hào)");
}
}
1)、OCP原則:軟件實(shí)體,如類、模塊和函數(shù),應(yīng)當(dāng)對(duì)擴(kuò)展開放,但對(duì)修改關(guān)閉。
2)、違反設(shè)計(jì)模式的OCP原則,新增食品類不方便擴(kuò)展,代碼改動(dòng)較大。
簡(jiǎn)單工廠模式是屬于創(chuàng)建型模式,又叫做靜態(tài)工廠方法(Static Factory Method)模式,是由一個(gè)工廠對(duì)象決定創(chuàng)建出哪個(gè)類的對(duì)象實(shí)例。
1)、關(guān)系圖譜
2)、代碼實(shí)現(xiàn)
/**
* 簡(jiǎn)單工廠模式
*/
public class C02_SimpleFactory {
public static void main(String[] args) {
OrderFood2 orderFood2 = new OrderFood2() ;
orderFood2.orderFood("chicken");
}
}
class OrderFood2 {
private SimpleFactory simpleFactory = new SimpleFactory() ;
public void orderFood (String foodName){
simpleFactory.orderFood(foodName) ;
}
}
/**
* 簡(jiǎn)單工廠類:封裝食品的生產(chǎn)流程
*/
class SimpleFactory {
public Food2 orderFood (String foodName){
Food2 food2 = null ;
if (foodName.equals("fish")){
food2 = new FishFood2() ;
food2.setName("黑魚");
} else if (foodName.equals("chicken")){
food2 = new ChickenFood2() ;
food2.setName("土雞");
}
if (food2 != null){
food2.foodMaterial();
food2.cookFood();
return food2 ;
} else {
return null ;
}
}
}
abstract class Food2 {
protected String name ;
public abstract void foodMaterial () ;
public void cookFood (){
System.out.println("食品烹飪:" + name);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
class FishFood2 extends Food2 {
@Override
public void foodMaterial() {
System.out.println("材料:黑魚一條");
}
}
class ChickenFood2 extends Food2 {
@Override
public void foodMaterial() {
System.out.println("材料:土雞一號(hào)");
}
}
1)、優(yōu)點(diǎn)總結(jié)
該模式的核心是工廠類。這個(gè)類含有必要的邏輯判斷,可以決定在什么時(shí)候創(chuàng)建哪一個(gè)登錄驗(yàn)證類的實(shí)例,而調(diào)用者則可以免除直接創(chuàng)建對(duì)象的責(zé)任。簡(jiǎn)單工廠模式通過這種做法實(shí)現(xiàn)了對(duì)責(zé)任的分割,當(dāng)系統(tǒng)引入新的登錄方式的時(shí)候無需修改調(diào)用者。
2)、缺點(diǎn)總結(jié)
這個(gè)工廠類集中了所有的創(chuàng)建邏輯,當(dāng)有復(fù)雜的多層次等級(jí)結(jié)構(gòu)時(shí),所有的業(yè)務(wù)邏輯都在這個(gè)工廠類中實(shí)現(xiàn)。什么時(shí)候它不能工作了,整個(gè)系統(tǒng)都會(huì)受到影響。
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