本篇內(nèi)容主要講解“es6實現(xiàn)繼承的關(guān)鍵字是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“es6實現(xiàn)繼承的關(guān)鍵字是什么”吧!
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es6中用class和extends關(guān)鍵字來實現(xiàn)繼承。ES6中引入了class關(guān)鍵字來聲明類, 而class(類)可通過extends關(guān)鍵字實現(xiàn)繼承,讓子類繼承父類的屬性和方法,語法“class 父類名{...} class 子類名 extends 父類名{...};”。
1.簡介
Class可以通過extends關(guān)鍵字實現(xiàn)繼承,讓子類繼承父類的屬性和方法。這比 ES5 的通過修改原型鏈實現(xiàn)繼承,要清晰和方便很多。
//父類
class Point {
...
}
//子類
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y);
this.color = color;
}
toString() {
return this.color + '' + super.toString(); // 調(diào)用父類的toString方法
}
}
上面代碼中,constructor方法和toString方法內(nèi)部,都出現(xiàn)了super關(guān)鍵字,super在這里表示父類的構(gòu)造函數(shù),用來新建一個父類的實例對象。
ES6規(guī)定,子類必須在constructor方法中調(diào)用super(),否則會報錯,這是因為子類自己的this對象,必須先通過父類的構(gòu)造函數(shù)完成塑造,得到與父類同樣的實例屬性和方法,然后在添加子類自己的實例屬性和方法。
這是因為在ES5的繼承機制中,是先創(chuàng)造一個獨立的子類的實例對象,然后再將父類的方法添加到這個對象上,即“實例在前,繼承在后”;ES6的繼承機制,則是先將父類的屬性和方法,加到一個空的對象上面,然后再將該對象作為子類的實例,即“繼承在前,實例在后”。
這意味著,每次新建子類實例時,父類的構(gòu)造函數(shù)必定會先運行一次
class Foo {
constructor() {
console.log(1);
}
}
class Bar extends Foo {
constructor() {
super();
console.log(2);
}
}
const bar = new Bar(); // 1 2
上面的代碼中,子類Bar新建實例時,會輸出1和2,這就是因子類構(gòu)造函數(shù)調(diào)用super()時,會執(zhí)行一次父類構(gòu)造函數(shù)。只有在子類的構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用super之后,才可以使用this關(guān)鍵字,否則會報錯。這是因為子類實例的構(gòu)建,必須先完成父類的繼承,只有super方法才能讓子類實例繼承父類。
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
this.color = color;
super(x, y);
this.color = color;
}
}"
如果子類沒有定義constructor方法,這個方法會默認(rèn)添加,并且里面會調(diào)用super,也就是說,不管有沒有顯示定義,任何一個子類都有constructor方法.
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class ColorPoint extends Point {
}
let cp = new ColorPoint(25, 8);
console.log(cp); //{x: 25, y: 8}
class ColorPoint extends Point {
constructor(...args) {
super(...args);
}
}
let cp = new ColorPoint(25, 8);
console.log(cp); //{x: 25, y: 8}
2.私有屬性和私有方法的繼承
父類所有的屬性和方法,都會被子類繼承,除了私有的屬性和方法。子類無法繼承父類的私有屬性,或者說私有屬性只能在定義它的class里面使用。
class Foo {
#p = 1;
#m() {
console.log('hello');
}
}
class Bar extends Foo {
constructor() {
super();
console.log(this.#p); // 報錯
this.#m(); // 報錯
}
}
上面示例中,子類 Bar 調(diào)用父類 Foo 的私有屬性或私有方法,都會報錯。
如果父類定義了私有屬性的讀寫方法,子類就可以通過這些方法,讀寫私有屬性。
class Foo {
#p = 1;
getP() {
return this.#p;
}
}
class Bar extends Foo {
constructor() {
super();
console.log(this.getP()); // 1
}
}
3.靜態(tài)屬性和方法的繼承
父類的靜態(tài)屬性和靜態(tài)方法,也會被子類繼承。
class A {
static hello() {
console.log('hello world');
}
}
class B extends A {
}
B.hello() // hello world
上面代碼中,hello()
是A
類的靜態(tài)方法,B
繼承A
,也繼承了A
的靜態(tài)方法。
注意,靜態(tài)屬性是通過淺拷貝實現(xiàn)繼承的,如果繼承的屬性是原始數(shù)據(jù)類型,子類中操作繼承的靜態(tài)屬性不會影響到父類,但如果繼承的屬性是一個對象,那么子類修改這個屬性會印象到父類
class C {
static foo = 100;
}
class D extends C {
constructor() {
super();
D.foo--;
}
}
const d = new D();
C.foo; // 100
D.foo; // 99
class A {
static foo = { n: 100 };
}
class B extends A {
constructor() {
super();
B.foo.n--;
}
}
const b = new B();
B.foo.n // 99
A.foo.n // 99
4.Object.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf()
方法可以用來從子類上獲取父類。
class Point { /*...*/ }
class ColorPoint extends Point { /*...*/ }
Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point
// true
因此,可以使用這個方法判斷,一個類是否繼承了另一個類。
5.super關(guān)鍵字
super關(guān)鍵字既可以當(dāng)做函數(shù)使用,也可以當(dāng)做對象使用
第一種情況,super作為函數(shù)調(diào)用時,代表父類的構(gòu)造函數(shù)。調(diào)用super的作用是形成子類的this對象,把父類的實例屬性和方法都放到這個this對象上面。
class A {
constructor() {
console.log(new.target.name);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
}
}
new A(); // A
new B(); // B
第二種情況,super作為對象時,在普通方法中,指向父類的原型對象;在靜態(tài)方法中,指向父類。
class A {
p() {
return 2;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.p()); // 2
}
}
let b = new B();
上面代碼中,子類B中的super.p(),將super當(dāng)做一個對象使用,這時super在普通對象中,指向的是A.prototype,super.p()相當(dāng)于A.prototype.p()。
由于super指向父類的原型對象,所以定義在父類實例上的方法或?qū)傩裕菬o法通過super調(diào)用的。如下所示:
class A {
constructor() {
this.p = 2;
}
}
class B extends A {
get m() {
return spuer.p;
}
}
let b = new B();
b.m // undefined
為了解決這種問題,可以將屬性定義在父類的原型對象上
class A {};
A.prototype.x = 2;
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.x);
}
}
let b = new B();
ES6規(guī)定,在子類普通方法中通過super調(diào)用父類的方法時,方法內(nèi)部的this指向當(dāng)前的子類實例
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
print() {
console.log(this.x);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
}
m() {
super.print();
}
}
let b = new B();
b.m(); // 2
上面代碼中,super.print()調(diào)用的是A.prototype.print(),但是此時方法內(nèi)部的this指向是子類B的實例,所以輸出2。
由于this指向的是子類實例,所有如果通過super對某個屬性賦值,這時super就是this,賦值的屬性會變成子類實例的屬性
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
super.x = 3;
console.log(super.x); //undefind
console.log(this.x); // 3
}
}
上面代碼中,super.x
賦值為3
,這時等同于對this.x
賦值為3
。而當(dāng)讀取super.x
的時候,讀的是A.prototype.x
,所以返回undefined
。
如果super作為對象,用在靜態(tài)方法之中,這時super將指向父類,而不是父類的原型對象。
class Parent {
static myMethod(msg) {
console.log('static', msg);
}
myMethod(msg) {
console.log('instance', msg);
}
}
class Children extends Parent {
static myMethod(msg) {
super.myMthod(msg);
}
myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
}
Child.myMethod(1); // static 1
var child = new Child();
child.myMethod(2); // instance 2
上面代碼中,super
在靜態(tài)方法之中指向父類,在普通方法之中指向父類的原型對象。
另外,在子類的靜態(tài)方法中通過super調(diào)用父類的方法時,方法內(nèi)部的this指向當(dāng)前的子類,而不是子類的實例
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
static print() {
console.log(this.x);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
}
static m() {
super.print();
}
}
B.x = 3;
B.m() // 3
在靜態(tài)方法m中,super.print指向父類的靜態(tài)方法,到那時this指向的是類B,而不是B的實例。
到此,相信大家對“es6實現(xiàn)繼承的關(guān)鍵字是什么”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進入相關(guān)頻道進行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!