這篇文章主要介紹微信小程序中animation循環(huán)動(dòng)畫(huà)怎么實(shí)現(xiàn)讓云朵飄的效果,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
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微信小程序提供了實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的api——animation,但卻不能循環(huán)播放,都是一次性的,動(dòng)完就Over了,下面提供一個(gè)用微信小程序的animation來(lái)實(shí)現(xiàn)循環(huán)動(dòng)畫(huà)的玩具,拋磚引玉,希望大家能想出更好的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)真正的循環(huán)。說(shuō)是玩具是因?yàn)檫@個(gè)循環(huán)動(dòng)畫(huà)通過(guò)js腳本的setInterval來(lái)實(shí)現(xiàn)的,但'setInterval'在實(shí)際運(yùn)行中會(huì)出現(xiàn)越來(lái)越嚴(yán)重的延遲,這是由于js的單線(xiàn)程運(yùn)行模式所決定的(具體可以搜本關(guān)資料看),所以動(dòng)畫(huà)間隙并不是那么流暢,所以先玩玩吧,讓我們來(lái)實(shí)現(xiàn)讓云朵飄……
截圖如下:
實(shí)現(xiàn)代碼:
index.wxml
index.js
onReady: function () { // 頁(yè)面渲染完成 // 實(shí)例化一個(gè)動(dòng)畫(huà) var that = this; var i = 0 var ii = 0 var animationData = wx.createAnimation({ duration: 1000, // 默認(rèn)為400 動(dòng)畫(huà)持續(xù)時(shí)間,單位ms timingFunction: 'ease-in-out', //transformOrigin: '4px 91px' }); var animationCloudData = wx.createAnimation({ duration: 1000, // 默認(rèn)為400 動(dòng)畫(huà)持續(xù)時(shí)間,單位ms timingFunction: 'ease-in-out', //transformOrigin: '4px 91px' }); // 順序執(zhí)行,當(dāng)已經(jīng)執(zhí)行完上面的代碼就會(huì)開(kāi)啟定時(shí)器 // 循環(huán)執(zhí)行代碼 //dotAnFun = setInterval(function () {}); /*setInterval(function () { // 動(dòng)畫(huà)腳本定義 //animationData.rotate(6 * (++i)).step() //animationData.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1, 1).step(); animationData.translateY(10).step({ duration: 500 }).translateY(-10).step({ duration: 500 }); // 更新數(shù)據(jù) that.setData({ // 導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)示例 animationData: animationData.export(), //animationCloudData: animationCloudData.export(), }) ++i; console.log(i); }.bind(that), 2000);//循環(huán)時(shí)間 這里1000是1秒 */ //動(dòng)畫(huà)的腳本定義必須每次都重新生成,不能放在循環(huán)外 animationCloudData.translateX(200).step({ duration: 5000 }).translateX(0).step({ duration: 5000 }); // 更新數(shù)據(jù) that.setData({ // 導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)示例 //animationData: animationData.export(), animationCloudData: animationCloudData.export(), }) setInterval(function () { //動(dòng)畫(huà)的腳本定義必須每次都重新生成,不能放在循環(huán)外 animationCloudData.translateX(300).step({ duration: 5000 }).translateX(-100).step({ duration: 5000 }); // 更新數(shù)據(jù) that.setData({ // 導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)示例 //animationData: animationData.export(), animationCloudData: animationCloudData.export(), }) ++ii; console.log(ii); }.bind(that),10000);//3000這里的設(shè)置如果小于動(dòng)畫(huà)step的持續(xù)時(shí)間的話(huà)會(huì)導(dǎo)致執(zhí)行一半后出錯(cuò) }
index.wxss
.clouds{ margin-top:320rpx; } .yun1{ width:320rpx; height: 120rpx; }
附:參考備用:
/* var that = this; // 頁(yè)面渲染完成 //實(shí)例化一個(gè)動(dòng)畫(huà) var animation = wx.createAnimation({ duration: 1000, timingFunction: 'ease', }) this.animation = animation animation.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1,1).step(); //導(dǎo)出動(dòng)畫(huà) this.setData({ animationData: animation.export() }) var i = 0; // 順序執(zhí)行,當(dāng)已經(jīng)執(zhí)行完上面的代碼就會(huì)開(kāi)啟定時(shí)器 /*setTimeout(function () { that.setData({ animationData: animation.export() }); i++; console.log(i); }, 1000);*/ /*setInterval(function () { //循環(huán)執(zhí)行代碼 that.setData({ animationData: animation.export() }); i++; console.log(i); }, 1000) //循環(huán)時(shí)間 這里是1秒 }*/
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