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在css3中,我們可以通過@keyframes創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫效果。我們需要將@keyframes綁定到選擇器中,否則不會有效果出現(xiàn)。同時,我們還需定義動畫時長和動畫名稱
語法
CSS Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
@keyframes animationname {keyframes-selector {css-styles;}}
值 | 描述 |
---|---|
animationname | 必需。定義動畫的名稱。 |
keyframes-selector | 必需。動畫時長的百分比。 |
在css3中,我們以百分比來規(guī)定改變發(fā)生的時間,或者通過關(guān)鍵詞 "from" 和 "to",等價于 0% 和 100%。其中,0% 是動畫的開始時間,100% 動畫的結(jié)束時間。
Keyframe選擇器
讓我們在@keyframes中添加一些動畫規(guī)則:
CSS Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
@keyframes sunrise {
0% {
bottombottom: 0;
left: 340px;
background: #f00;
}
33% {
bottombottom: 340px;
left: 340px;
background: #ffd630;
}
66% {
bottombottom: 340px;
left: 40px;
background: #ffd630;
}
100% {
bottombottom: 0;
left: 40px;
background: #f00;
}
}
通過添加這些新的動畫規(guī)則,我們引入了keyframe選擇器。在上述示例代碼中,0%, 33%, 66%, 以及100%即為keyframe選擇器。其中,0%和100%可以使用”from”和”to”來代替。
示例中的四套動畫規(guī)則表達(dá)的是這個動畫元素的四種狀態(tài)(四個關(guān)鍵幀),以及處于這四種狀態(tài)中時的樣式。那些沒有定義的狀態(tài)(比如,從34%到65%)則組成了這些已定義的狀態(tài)間的過渡狀態(tài)。
盡管規(guī)范還在修改中,有一些規(guī)則用戶還是應(yīng)該遵守。例如,keyframes的書寫順序并不重要,它們會按百分?jǐn)?shù)的升序播放。因此,如果你把”to”關(guān)鍵幀放在”from”關(guān)鍵幀之前,動畫的播放并不會有改變。除此以外,如果你沒有指定to或者from或者對應(yīng)的百分?jǐn)?shù),瀏覽器會自動加上。所以,@keyframes的語法并不符合一般CSS語法的層疊覆蓋規(guī)則。
到此,關(guān)于“CSS3中如何將@keyframes綁定到選擇器中”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>
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