這篇文章主要介紹了Dagger2如何使用,具有一定借鑒價(jià)值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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什么是Dagger2
Dagger2是Dagger的升級版,是Android目前最好用的依賴注入框架,在編譯期間自動(dòng)生成代碼,負(fù)責(zé)依賴對象的創(chuàng)建。第一代由Square公司共享出來,第二代則是由谷歌接手后推出的。
為什么我要使用Dagger2
我們使用Dagger2的主要目的是降低類與類之間的耦合度,舉個(gè)例子。
這里有一個(gè)Person類,我們在這個(gè)類里面,想使用RichPerson類中的方法,那么我們就需要在Person類中拿到RichPerson的實(shí)例,也就是說Person和RichPerson耦合到一起了,違背了單一職責(zé)。如果還有很多類都要使用RichPerson類中的方法,那么就會有很多類跟RichPerson這個(gè)類耦合起來,一旦RichPerson構(gòu)造方法變了,比如需要傳入一個(gè)id才能使用,那么所有使用RichPerson的類都需要改,這個(gè)工作量可不小,而且這樣也違背了開閉原則。
這個(gè)時(shí)候如果我們使用Dagger2,我們就可以在Person類中通過@Inject的方式拿到RichPerson實(shí)例而不需要在Person中去new RichPerson
使用(基于Kotlin)
在項(xiàng)目的build.gradle中,添加
apply plugin: 'kotlin-kapt' dependencies { kapt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.14.1' implementation 'com.google.dagger:dagger:2.14.1' }
這里我們就以MVP模式為例
1.傳統(tǒng)MVP
在View層我們想要去獲取數(shù)據(jù),那么我們就要去通過構(gòu)造拿到P層對象
這邊gif我就不演示了,單純的吐司提示而已,這種傳統(tǒng)的MVP會在View層去實(shí)例化Persenter
2.Dagger2方式MVP
那么用Dagger2的方式,我們應(yīng)該怎么在V層拿到P層的引用呢?
1.我們需要在P層的構(gòu)造方法中添加一個(gè)@Inject注解,告訴Dagger2,我是可以通過注解拿到的
2.給你任何需要用@Inject注解拿對象的類創(chuàng)建一個(gè)Component類,這一步其實(shí)就是相當(dāng)于告訴Dagger2,我這個(gè)類需要用到@Inject拿對象哦
3.Build——>Make Project,Dagger2會自動(dòng)生成Dagger+***Component,比如
4.在V層中通過@Inject和Component拿到實(shí)例對象
到此,Dagger2基本使用完畢,我們可以通過@Inject拿到我們想要的任何對象(這個(gè)對象的構(gòu)造方法前面需要添加@Inject),并且不需要new
V層拿P層,P層拿V層
上面的方式,我們可以在V層拿到P層的引用并且去調(diào)用P層的方法,那么如果我們需要在P層中拿到V層的對象,該怎么辦呢?給P層也定義一個(gè)Component?不是的,這里,我們需要用到一個(gè)新的知識點(diǎn),Module
那么,什么是Module呢,我個(gè)人的理解,就是把我本身提供出去,給其他類使用
1.在P層的構(gòu)造中添加@Inject注解并添加V層的參數(shù)
2.給V層定義一個(gè)對應(yīng)的Module,把自己提供出去
3.創(chuàng)建V層對應(yīng)的Component,與上面不同的事,我們這里需要定義一個(gè)Module
4.Build——>Make Project,自動(dòng)生成Dagger+***Component
5.調(diào)用
可能到這里你還是懵的,怎么調(diào)用一下這些方法,就把自己傳過去了呢?莫慌,接下來帶你去Dagger2生成的代碼中去看看。
DaggerMainActivityComponent.builder()
返回了一個(gè)Builder
builder是空構(gòu)造,那么我們繼續(xù)往下看
.mainActivityModule(MainActivityModule(this))
把自己傳進(jìn)去,這里
做了一個(gè)非空判斷之后給成員變量賦值,然后返回Builder本身
.build()如果上面?zhèn)魅氲闹凳莕ull,拋異常,否則調(diào)用Comopent構(gòu)造并傳入builder
把Builder中的module賦值給Component中的module
.inject(this)傳入自身(這里的this就是activity本身)
調(diào)用injectMainPresenter方法,后面的getMainPresenter拿到presenter對象,然后給activity中@Inject注解的presenter賦值
new Presenter的時(shí)候傳入了activity,完成賦值
至此我們的對象實(shí)例化完成。
感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“Dagger2如何使用”這篇文章對大家有幫助,同時(shí)也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學(xué)習(xí)!