這篇文章主要介紹了怎么在JavaScript中對(duì)隱式類(lèi)型進(jìn)行轉(zhuǎn)換,此處通過(guò)實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考價(jià)值,需要的朋友可以參考下:
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1.JavaScript主要用來(lái)向HTML頁(yè)面添加交互行為。 2.JavaScript可以直接嵌入到HTML頁(yè)面,但寫(xiě)成單獨(dú)的js文件有利于結(jié)構(gòu)和行為的分離。 3.JavaScript具有跨平臺(tái)特性,在絕大多數(shù)瀏覽器的支持下,可以在多種平臺(tái)下運(yùn)行。
隱式類(lèi)型轉(zhuǎn)換
在 JavaScript 中,當(dāng)我們進(jìn)行比較操作或者加減乘除四則運(yùn)算操作時(shí),常常會(huì)觸發(fā) JavaScript 的隱式類(lèi)型轉(zhuǎn)換機(jī)制;而這部分也往往是令人迷惑的地方。譬如瀏覽器中的 console.log 操作常常會(huì)將任何值都轉(zhuǎn)化為字符串然后展示,而數(shù)學(xué)運(yùn)算則會(huì)首先將值轉(zhuǎn)化為數(shù)值類(lèi)型(除了 Date 類(lèi)型對(duì)象)然后進(jìn)行操作。
我們首先來(lái)看幾組典型的 JavaScript 中運(yùn)算符操作結(jié)果,希望閱讀完本部分之后能夠?qū)γ恳粋€(gè)條目都能進(jìn)行合理解釋?zhuān)?/p>
// 比較 [] == ![] // true NaN !== NaN // true 1 == true // true 2 == true // false "2" == true // flase null > 0 // false null < 0 // false null == 0 // false null >= 0 // true // 加法 true + 1 // 1 undefined + 1 // NaN let obj = {}; {} + 1 // 1,這里的 {} 被當(dāng)成了代碼塊 { 1 + 1 } + 1 // 1 obj + 1 // [object Object]1 {} + {} // Chrome 上顯示 "[object Object][object Object]",F(xiàn)irefox 顯示 NaN [] + {} // [object Object] [] + a // [object Object] + [] // 等價(jià)于 + "" => 0 {} + [] // 0 a + [] // [object Object] [2,3] + [1,2] // '2,31,2' [2] + 1 // '21' [2] + (-1) // "2-1" // 減法或其他操作,無(wú)法進(jìn)行字符串連接,因此在錯(cuò)誤的字符串格式下返回 NaN [2] - 1 // 1 [2,3] - 1 // NaN {} - 1 // -1
原始類(lèi)型間轉(zhuǎn)換
JavaScript 中我們常說(shuō)的原始類(lèi)型包括了數(shù)值類(lèi)型、字符串類(lèi)型、布爾類(lèi)型與空類(lèi)型這幾種;而我們常用的原始類(lèi)型之間的轉(zhuǎn)換函數(shù)就是 String、Number 與 Boolean:
// String let value = true; console.log(typeof value); // boolean value = String(value); // now value is a string "true" console.log(typeof value); // string // Number let str = "123"; console.log(typeof str); // string let num = Number(str); // becomes a number 123 console.log(typeof num); // number let age = Number("an arbitrary string instead of a number"); console.log(age); // NaN, conversion failed // Boolean console.log( Boolean(1) ); // true console.log( Boolean(0) ); // false console.log( Boolean("hello") ); // true console.log( Boolean("") ); // false
最終,我們可以得到如下的 JavaScript 原始類(lèi)型轉(zhuǎn)換表(包括復(fù)合類(lèi)型向原始類(lèi)型轉(zhuǎn)換的范例):
原始值 | 轉(zhuǎn)化為數(shù)值類(lèi)型 | 轉(zhuǎn)化為字符串類(lèi)型 | 轉(zhuǎn)化為 Boolean 類(lèi)型 |
---|---|---|---|
false | 0 | "false" | false |
true | 1 | "true" | true |
0 | 0 | "0" | false |
1 | 1 | "1" | true |
"0" | 0 | "0" | true |
"1" | 1 | "1" | true |
NaN | NaN | "NaN" | false |
Infinity | Infinity | "Infinity" | true |
-Infinity | -Infinity | "-Infinity" | true |
"" | 0 | "" | false |
"20" | 20 | "20" | true |
"twenty" | NaN | "twenty" | true |
[ ] | 0 | "" | true |
[20] | 20 | "20" | true |
[10,20] | NaN | "10,20" | true |
["twenty"] | NaN | "twenty" | true |
["ten","twenty"] | NaN | "ten,twenty" | true |
function(){} | NaN | "function(){}" | true |
{ } | NaN | "[object Object]" | true |
null | 0 | "null" | false |
undefined | NaN | "undefined" | false |
ToPrimitive
在比較運(yùn)算與加法運(yùn)算中,都會(huì)涉及到將運(yùn)算符兩側(cè)的操作對(duì)象轉(zhuǎn)化為原始對(duì)象的步驟;而 JavaScript 中這種轉(zhuǎn)化實(shí)際上都是由 ToPrimitive 函數(shù)執(zhí)行的。實(shí)際上,當(dāng)某個(gè)對(duì)象出現(xiàn)在了需要原始類(lèi)型才能進(jìn)行操作的上下文時(shí),JavaScript 會(huì)自動(dòng)調(diào)用 ToPrimitive 函數(shù)將對(duì)象轉(zhuǎn)化為原始類(lèi)型;譬如上文介紹的 alert 函數(shù)、數(shù)學(xué)運(yùn)算符、作為對(duì)象的鍵都是典型場(chǎng)景,該函數(shù)的簽名如下:
ToPrimitive(input, PreferredType?)
為了更好地理解其工作原理,我們可以用 JavaScript 進(jìn)行簡(jiǎn)單地實(shí)現(xiàn):
var ToPrimitive = function(obj,preferredType){ var APIs = { typeOf: function(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1); }, isPrimitive: function(obj){ var _this = this, types = ['Null','Undefined','String','Boolean','Number']; return types.indexOf(_this.typeOf(obj)) !== -1; } }; // 如果 obj 本身已經(jīng)是原始對(duì)象,則直接返回 if(APIs.isPrimitive(obj)) {return obj;} // 對(duì)于 Date 類(lèi)型,會(huì)優(yōu)先使用其 toString 方法;否則優(yōu)先使用 valueOf 方法 preferredType = (preferredType === 'String' || APIs.typeOf(obj) === 'Date' ) ? 'String' : 'Number'; if(preferredType==='Number'){ if(APIs.isPrimitive(obj.valueOf())) { return obj.valueOf()}; if(APIs.isPrimitive(obj.toString())) { return obj.toString()}; }else{ if(APIs.isPrimitive(obj.toString())) { return obj.toString()}; if(APIs.isPrimitive(obj.valueOf())) { return obj.valueOf()}; } throw new TypeError('TypeError'); }
我們可以簡(jiǎn)單覆寫(xiě)某個(gè)對(duì)象的 valueOf 方法,即可以發(fā)現(xiàn)其運(yùn)算結(jié)果發(fā)生了變化:
let obj = { valueOf:() => { return 0; } } obj + 1 // 1
如果我們強(qiáng)制將某個(gè)對(duì)象的 valueOf 與 toString 方法都覆寫(xiě)為返回值為對(duì)象的方法,則會(huì)直接拋出異常。
obj = { valueOf: function () { console.log("valueOf"); return {}; // not a primitive }, toString: function () { console.log("toString"); return {}; // not a primitive } } obj + 1 // error Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value at:1:5
值得一提的是對(duì)于數(shù)值類(lèi)型的 valueOf() 函數(shù)的調(diào)用結(jié)果仍為數(shù)組,因此數(shù)組類(lèi)型的隱式類(lèi)型轉(zhuǎn)換結(jié)果是字符串。而在 ES6 中引入 Symbol 類(lèi)型之后,JavaScript 會(huì)優(yōu)先調(diào)用對(duì)象的 [Symbol.toPrimitive
] 方法來(lái)將該對(duì)象轉(zhuǎn)化為原始類(lèi)型,那么方法的調(diào)用順序就變?yōu)榱耍?/p>
當(dāng) obj[Symbol.toPrimitive](preferredType)
方法存在時(shí),優(yōu)先調(diào)用該方法;
如果 preferredType 參數(shù)為 String,則依次嘗試 obj.toString()
與 obj.valueOf()
;
如果 preferredType 參數(shù)為 Number 或者默認(rèn)值,則依次嘗試 obj.valueOf()
與 obj.toString()
。
而 [Symbol.toPrimitive]
方法的簽名為:
obj[Symbol.toPrimitive] = function(hint) { // return a primitive value // hint = one of "string", "number", "default" }
我們同樣可以通過(guò)覆寫(xiě)該方法來(lái)修改對(duì)象的運(yùn)算表現(xiàn):
user = { name: "John", money: 1000, [Symbol.toPrimitive](hint) { console.log(`hint: ${hint}`); return hint == "string" ? `{name: "${this.name}"}` : this.money; } }; // conversions demo: console.log(user); // hint: string -> {name: "John"} console.log(+user); // hint: number -> 1000 console.log(user + 500); // hint: default -> 1500
比較運(yùn)算
JavaScript 為我們提供了嚴(yán)格比較與類(lèi)型轉(zhuǎn)換比較兩種模式,嚴(yán)格比較(===)只會(huì)在操作符兩側(cè)的操作對(duì)象類(lèi)型一致,并且內(nèi)容一致時(shí)才會(huì)返回為 true,否則返回 false。而更為廣泛使用的 == 操作符則會(huì)首先將操作對(duì)象轉(zhuǎn)化為相同類(lèi)型,再進(jìn)行比較。對(duì)于 <= 等運(yùn)算,則會(huì)首先轉(zhuǎn)化為原始對(duì)象(Primitives),然后再進(jìn)行對(duì)比。
標(biāo)準(zhǔn)的相等性操作符(== 與 !=)使用了Abstract Equality Comparison Algorithm來(lái)比較操作符兩側(cè)的操作對(duì)象(x == y),該算法流程要點(diǎn)提取如下:
如果 x 或 y 中有一個(gè)為 NaN,則返回 false;
如果 x 與 y 皆為 null 或 undefined 中的一種類(lèi)型,則返回 true(null == undefined // true);否則返回 false(null == 0 // false);
如果 x,y 類(lèi)型不一致,且 x,y 為 String、Number、Boolean 中的某一類(lèi)型,則將 x,y 使用 toNumber 函數(shù)轉(zhuǎn)化為 Number 類(lèi)型再進(jìn)行比較;
如果 x,y 中有一個(gè)為 Object,則首先使用 ToPrimitive 函數(shù)將其轉(zhuǎn)化為原始類(lèi)型,再進(jìn)行比較。
我們?cè)賮?lái)回顧下文首提出的 [] == ![] 這個(gè)比較運(yùn)算,首先 [] 為對(duì)象,則調(diào)用 ToPrimitive 函數(shù)將其轉(zhuǎn)化為字符串 "";對(duì)于右側(cè)的 ![],首先會(huì)進(jìn)行顯式類(lèi)型轉(zhuǎn)換,將其轉(zhuǎn)化為 false。然后在比較運(yùn)算中,會(huì)將運(yùn)算符兩側(cè)的運(yùn)算對(duì)象都轉(zhuǎn)化為數(shù)值類(lèi)型,即都轉(zhuǎn)化為了 0,因此最終的比較結(jié)果為 true。在上文中還介紹了 null >= 0 為 true 的這種比較結(jié)果,在 ECMAScript 中還規(guī)定,如果 < 為 false,則 >= 為 true。
加法運(yùn)算
對(duì)于加法運(yùn)算而言,JavaScript 首先會(huì)將操作符兩側(cè)的對(duì)象轉(zhuǎn)換為 Primitive 類(lèi)型;然后當(dāng)適當(dāng)?shù)碾[式類(lèi)型轉(zhuǎn)換能得出有意義的值的前提下,JavaScript 會(huì)先進(jìn)行隱式類(lèi)型轉(zhuǎn)換,再進(jìn)行運(yùn)算。譬如 value1 + value2 這個(gè)表達(dá)式,首先會(huì)調(diào)用 ToPrimitive 函數(shù)將兩個(gè)操作數(shù)轉(zhuǎn)化為原始類(lèi)型:
prim1 := ToPrimitive(value1) prim2 := ToPrimitive(value2)
這里將會(huì)優(yōu)先調(diào)用除了 Date 類(lèi)型之外對(duì)象的 valueOf 方法,而因?yàn)閿?shù)組的 valueOf 方法的返回值仍為數(shù)組類(lèi)型,則會(huì)返回其字符串表示。而經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)換之后的 prim1 與 prim2 中的任一個(gè)為字符串,則會(huì)優(yōu)先進(jìn)行字符串連接;否則進(jìn)行加法計(jì)算。
到此這篇關(guān)于怎么在JavaScript中對(duì)隱式類(lèi)型進(jìn)行轉(zhuǎn)換的文章就介紹到這了,更多相關(guān)怎么在JavaScript中對(duì)隱式類(lèi)型進(jìn)行轉(zhuǎn)換的內(nèi)容請(qǐng)搜索創(chuàng)新互聯(lián)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持創(chuàng)新互聯(lián)!