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【原理】
JavaMe中有一個坐標(biāo)變換的功能。當(dāng)觸發(fā)相應(yīng)的按鍵事件時,我們就讓其顯示相應(yīng)的頁,并且使?jié)L動條滾動到相應(yīng)的位置。
【代碼清單】
ShowHelp.java
package com.token.view; import javax.microedition.lcdui.Font; import javax.microedition.lcdui.Graphics; import javax.microedition.lcdui.game.GameCanvas; import com.token.util.StringDealMethod; import com.token.util.UIController; import com.token.view.components.*; public class ShowHelp extends GameCanvas { private UIController controller; private Graphics graphics; private Font ft; private int width; private int height; private Menu menu; private Head head; private BackGroud backGroud; private int page = 0; private int currentPageIndex = 0; private int bodyHeight; private int dir = 0; public ShowHelp(UIController control) { super(false); this.controller=control; setFullScreenMode(true); width = getWidth(); height = getHeight(); menu = new Menu(this); head = new Head(this); backGroud = new BackGroud(this); } public void show() { int margin = 0; graphics = getGraphics(); graphics.clipRect(0,0, width, height); backGroud.drawBackGroud(this, graphics); head.drawHead(this, graphics, "幫助"); menu.drawMenu(this, graphics, "","返回"); //flushGraphics(); ft = Font.getFont(Font.FACE_PROPORTIONAL,Font.STYLE_BOLD,Font.SIZE_MEDIUM); String info = "1 滾動分頁顯示;\n" +"2 滾動分頁顯示;\n" +"3 滾動分頁顯示;\n" +"4 滾動分頁顯示;\n" +"5 滾動分頁顯示;\n" +"6 滾動分頁顯示;\n" +"7 滾動分頁顯示;\n" +"8 滾動分頁顯示;\n" +"9 滾動分頁顯示;\n" +"10 滾動分頁顯示;\n" +"11 滾動分頁顯示;\n" +"12 滾動分頁顯示;\n" +"13 滾動分頁顯示;\n" +"14 滾動分頁顯示;\n" +"15 滾動分頁顯示;\n" +"16 滾動分頁顯示;\n" +"17 滾動分頁顯示;\n" +"18 滾動分頁顯示;\n" +"19 滾動分頁顯示;\n" +"20 滾動分頁顯示;\n" +"21 滾動分頁顯示;\n" +"22 滾動分頁顯示;\n" +"23 滾動分頁顯示;\n" +"24 滾動分頁顯示;\n" +"25 滾動分頁顯示;\n" +"26 滾動分頁顯示;\n" +"27 滾動分頁顯示;\n" +"28 滾動分頁顯示;\n" +"29 滾動分頁顯示;\n" +"30 滾動分頁顯示;\n" +"31 滾動分頁顯示;\n" +"32 滾動分頁顯示;\n" +"33 滾動分頁顯示;\n" +"34 滾動分頁顯示;\n"; String info_wrap1[] = StringDealMethod.format(info, width-15, ft); page = info_wrap1.length*ft.getHeight()/(height-head.menuHeight-menu.menuHeight-2*margin)+1; bodyHeight = ((int) (height-head.menuHeight-menu.menuHeight)/ft.getHeight())*ft.getHeight(); margin = (height-head.menuHeight-menu.menuHeight-bodyHeight)/2; graphics.setFont(ft); graphics.setColor(Color.text); graphics.clipRect(0, head.menuHeight+margin, width, bodyHeight); graphics.translate(0, dir*currentPageIndex*bodyHeight); for(int i=0; i0) { currentPageIndex--; } else { //dir = 0; } show(); break; } case DOWN: { dir = -1; if(currentPageIndex 【分析】
1 字符串拆分
String info_wrap1[] = StringDealMethod.format(info, width-15, ft);2 避免字截斷
如何在指定的區(qū)域內(nèi)繪制整行文本,而不會因為字體或屏幕高度的改變使文本出現(xiàn)截斷的問題,使文本出現(xiàn)“半截字”的問題呢?
bodyHeight = ((int) (height-head.menuHeight-menu.menuHeight)/ft.getHeight())*ft.getHeight();經(jīng)過上述處理后,滾動區(qū)域的高度bodyHeight總會是字體高度的整數(shù)倍,這樣就不會出現(xiàn)上述字截斷的問題了。
3 繪制文本
for(int i=0; i4 坐標(biāo)變換
graphics.clipRect(0, head.menuHeight+margin, width, bodyHeight); graphics.translate(0, dir*currentPageIndex*bodyHeight);文本繪制完成后,將坐標(biāo)變換回來。
graphics.translate(0, -dir*currentPageIndex*bodyHeight);5 繪制滾動條
private void drawScrollBar() { int barHeight = height-head.menuHeight-menu.menuHeight; graphics.setColor(Color.menuFrame); graphics.fillRect(width-3, head.menuHeight, 2, barHeight); graphics.setColor(Color.selectBg); graphics.fillRect(width-4, head.menuHeight+(currentPageIndex)*barHeight/page, 4, barHeight/page); }6 事件處理
當(dāng)檢測到按鍵事件后,進行翻頁操作。
protected void keyPressed(int keyCode) { //System.out.println(keycode); switch(keyCode) { case KeyID.SOFT_RIGHT: { String flag = "0"; Object [] args = {flag,""}; controller.handleEvent(UIController.EventID.EVENT_MAIN_SCREEN,args); break; } default: ; } keyCode = getGameAction(keyCode); //System.out.println(page); switch(keyCode) { case UP: { dir = -1; if(currentPageIndex>0) { currentPageIndex--; } else { //dir = 0; } show(); break; } case DOWN: { dir = -1; if(currentPageIndex讀到這里,這篇“JavaMe如何實現(xiàn)自適應(yīng)滾動顯示”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領(lǐng)會,如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
標(biāo)題名稱:JavaMe如何實現(xiàn)自適應(yīng)滾動顯示
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