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css濾鏡效果有哪些

本篇內(nèi)容介紹了“css濾鏡效果有哪些”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

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CSS樣式的filter(濾鏡效果)對(duì)HTML的一些標(biāo)記設(shè)置濾鏡效果。
黑白照片 filter: gray;
X光照片 filter: Xray;
風(fēng)動(dòng)模糊 filter: blur(add=true,direction=45,strength=30);
正弦波紋 filter: Wave(Add=0, Freq=60, LightStrength=1, Phase=0, Strength=3);
半透明效果 filter: Alpha(Opacity=50);
線型透明 filter: Alpha(Opacity=0, FinishOpacity=100, Style=1, StartX=0, StartY=0, FinishX=100, FinishY=140);
放射透明 filter: Alpha(Opacity=10, FinishOpacity=100, Style=2, StartX=30, StartY=30, FinishX=200, FinishY=200);
白色透明 filter: Chroma(Color=#FFFFFF);
降低色彩 filter: grays;
底片效果 filter: invert;
左右翻轉(zhuǎn) filter: fliph;
垂直翻轉(zhuǎn) filter: flipv;
投影效果 filter:progid:dXImageTransform.Microsoft.DropShadow(color=#cccccc,offX=5,offY=5,positives=true);
馬賽克 filter:progid:dXImageTransform.Microsoft.Pixelate(maxsquare=3);
發(fā)光效果 filter:progid:dXImageTransform.Microsoft.Glow(color=#cccccc,Strength=5);

柔邊效果 filter:alpha(opacity=100, finishOpacity=0,style=2

IE4.0以上支持的濾鏡屬性表

濾鏡效果 描述 :
Alpha 設(shè)置透明度
Blru 建立模糊效果
Chroma 把指定的顏色設(shè)置為透明
DropShadow 建立一種偏移的影象輪廓,即投射陰影
FlipH 水平反轉(zhuǎn)
FlipV 垂直反轉(zhuǎn)
Glow 為對(duì)象的外邊界增加光效
Grayscale 降低圖片的彩色度
Invert 將色彩、飽和度以及亮度值完全反轉(zhuǎn)建立底片效果
Light 在一個(gè)對(duì)象上進(jìn)行燈光投影
Mask 為一個(gè)對(duì)象建立透明膜
Shadow 建立一個(gè)對(duì)象的固體輪廓,即陰影效果
Wave 在X軸和Y軸方向利用正弦波紋打亂圖片
Xray 只顯示對(duì)象的輪廓


下面分別闡述:

1、Alpha 濾鏡

語(yǔ)法:{FILTER:ALPHA(opacity=opacity,finishopacity=finishopacity,style=style,startx=startx,
starty=starty,finishx=finishx,finishy=finishy)}

'Alpha'屬性是把一個(gè)目標(biāo)元素與背景混合。設(shè)計(jì)者可以指定數(shù)值來(lái)控制混合的程度。這種“與背景混合”通俗地說(shuō)

就是一個(gè)元素的透明度。通過(guò)指定坐標(biāo),可以指定點(diǎn)、線、面的透明度。他們的參數(shù)含義分別如下:

“opacity'代表透明度水準(zhǔn)。默認(rèn)的范圍是從0 到 100,他們其實(shí)是百分比的形式。也就是說(shuō),0代表完全透明,

100代表完全不透明?!眆inishopacity'是一個(gè)可選參數(shù),如果想要設(shè)置漸變的透明效果,就可以使用他們來(lái)指定

結(jié)束時(shí)的透明度。范圍也是0 到 100?!皊tyle' 參數(shù)指定了透明區(qū)域的形狀特征。其中0代表統(tǒng)一形狀、1代表線形、2代表放射狀

、3代表長(zhǎng)方形。”STARTX“和”STARTY“代表漸變透明效果的開(kāi)始X和Y坐標(biāo)。”

FINISHX“和”FINISHY“代表漸變透明效果結(jié)束X和Y 的坐標(biāo)。

2、Blur 濾鏡

語(yǔ)法:對(duì)于HTML:{filter:blur(add=add,direction=direction,strength=strength)}
對(duì)于Script語(yǔ)言: [oblurfilter=] object.filters.blur
用手指在一幅尚未干透的油畫(huà)上迅速劃過(guò)時(shí),畫(huà)面就會(huì)變得模糊。”Blur'就是產(chǎn)生同樣的模糊效果。

“ADD”參數(shù)是一個(gè)布爾判斷“TRUE(默認(rèn))”或者“FALSE”。它指定圖片是否被改變成印象派的模糊

效果。模糊效果是按順時(shí)針的方向進(jìn)行的,“DIRECTION”參數(shù)用來(lái)設(shè)置模糊的方向。其中0度代表垂直

向上,然后每45度為一個(gè)單位。它的默認(rèn)值是向左的270度?!癝TRENGTH“值只能使用整數(shù)來(lái)指定,

她代表有多少像素的寬度將受到模糊影響。默認(rèn)是5個(gè)。

3、FlipH, FlipV 濾鏡

語(yǔ)法:{filter:filph} ,{filter:filpv} 分別是水平反轉(zhuǎn)和垂直反轉(zhuǎn)

4、Chroma 濾鏡

語(yǔ)法:{filter:chroma(color=color)}
使用”Chroma'屬性可以設(shè)置一個(gè)對(duì)象中指定的顏色為透明色,參數(shù)COLOR即要透明的顏色。

5、DropShadow 濾鏡

語(yǔ)法:{filter:dropshadow(color=color,offx=ofx,offy=offy,positive=positive)}

“DropShaow'顧名思義就是添加對(duì)象的陰影效果。其工作原理是建立一個(gè)偏移量,加上較深。

'Color'代表投射陰影的顏色,'offx'和'offy'分別是X方向和Y方向陰影的餓偏移量。

'Positive'參數(shù)是一個(gè)布爾值,如果為“TRUE(非0)”,那么就為任何的非透明像素建立可見(jiàn)的投影。

如果為“FASLE(0)”,那么就為透明的像素部分建立透明效果 代碼如下:

dropshadow(color=gray,offx=5,offy=5.positive=0)

6、Glow 濾鏡

語(yǔ)法:{filter:glow(color=color,strength)}

當(dāng)對(duì)一個(gè)對(duì)象使用'glow'屬性后,這個(gè)對(duì)象的邊緣就會(huì)產(chǎn)生類(lèi)似發(fā)光的效果?!癈OLOR”是指定

發(fā)光的顏色,“STRENGTH”則是強(qiáng)度的表現(xiàn),可以從1到255之間的任何整數(shù)來(lái)指定這個(gè)力度。
filter:glow(color=red,strength=10) 后的效果

filter:glow(color=#ffff00,strength=5) 后的效果

7、Gray ,Invert,Xray 濾鏡

語(yǔ)法:{filter:gray} ,{filter:invert},{filter:xray}

Gray濾鏡是把一張圖片變成灰度圖;(汶川大地震后很多網(wǎng)站色調(diào)都變灰色,就是用的這一點(diǎn)代碼實(shí)現(xiàn)的)
Invert濾鏡是把對(duì)象的可視化屬性全部翻轉(zhuǎn),包括色彩、飽和度、和亮度值;
Xray濾鏡是讓對(duì)象反映出它的輪廓并把這些輪廓加亮,也就是所謂的“X”光片。

8、Light 濾鏡

語(yǔ)法:Filter{light}

這個(gè)屬性模擬光源的投射效果。一旦為對(duì)象定義了“LIGHT'濾鏡屬性,那么就可以調(diào)用它的“方法(Method)'來(lái)設(shè)置或者改變屬性?!癓IGHT'可用的方法有:

·AddAmbient 加入包圍的光源
·AddCone 加入錐形光源
·AddPoint 加入點(diǎn)光源
·Changcolor 改變光的顏色
·Changstrength 改變光源的強(qiáng)度
·Clear 清除所有的光源
·MoveLight 移動(dòng)光源

addAmbient (iRed,iGreen,iBlue,iStrength) : 為濾鏡添加環(huán)境光。環(huán)境光是無(wú)方向的,并且均勻的灑在頁(yè)面的表面。環(huán)境光有顏色和強(qiáng)度值,可以為對(duì)象田家更多的顏色。它通

常和其他光一起使用。無(wú)返回值。參數(shù)見(jiàn)下表。
iRed : 必選項(xiàng)。整數(shù)值(Integer)。 指定紅色值。取值范圍為 0 - 255 。
iGreen : 必選項(xiàng)。整數(shù)值(Integer)。 指定綠色值。取值范圍為 0 - 255 。
iBlue : 必選項(xiàng)。整數(shù)值(Integer)。 指定藍(lán)色值。取值范圍為 0 - 255 。
iStrength : 必選項(xiàng)。整數(shù)值(Integer)。 指定光強(qiáng)度。取值范圍為 0 - 100 。

changeColor (iLightNumber,iRed,iGreen,iBlue,fAbsolute) : 改變光的顏色。無(wú)返回值。參數(shù)見(jiàn)下表。
iLightNumber : 必選項(xiàng)。整數(shù)值(Integer)。 指定光的標(biāo)識(shí)符。
iRed : 必選項(xiàng)。整數(shù)值(Integer)。指定紅色值。取值范圍為 0 - 255 。
iGreen : 必選項(xiàng)。整數(shù)值(Integer)。指定綠色值。取值范圍為 0 - 255 。
iBlue : 必選項(xiàng)。整數(shù)值(Integer)。指定藍(lán)色值。取值范圍為 0 - 255 。
fAbsolute : 必選項(xiàng)。布爾值(Boolean)。指定改變是替換當(dāng)前設(shè)置的絕對(duì)值,還是加到當(dāng)前設(shè)置的相對(duì)值。此參數(shù)不等于零表示采用絕對(duì)值。否則表示采用相對(duì)值。


可以定義光源的虛擬位置,以及通過(guò)調(diào)整X軸和Y軸的數(shù)值來(lái)控制光源焦點(diǎn)的位置,還可以調(diào)整光源的形式(點(diǎn)光源或者錐形光源)指定光源是否模糊邊界、光源的顏色、亮度等屬

性。如果動(dòng)態(tài)的設(shè)置光源,可能回產(chǎn)生一些意想不到的效果。

9、Mask 濾鏡

語(yǔ)法:{filter:mask(color=color)}

使用'MASK'屬性可以為對(duì)象建立一個(gè)覆蓋于表面的膜,其效果就象戴者有色眼鏡看物體一樣。

10、Shadow 濾鏡

語(yǔ)法:{filter:shadow(color=color,direction=direction)}

利用“Shadow”屬性可以在指定的方向建立物體的投影,COLOR是投影色,DIRECTION是設(shè)置投影的方向。其中0度代表垂直向上,然后每45度為一個(gè)單位。它的默認(rèn)值是向左的270度。

11、Wave 濾鏡 語(yǔ)法:{filter:wave(add=add,freq=freq,lightstrength=strength,phase=phase,strength=strength)}

'wave' 屬性把對(duì)象按垂直的波形樣式打亂。默認(rèn)是“TRUE(非0)”,
“ADD”表示是否要把對(duì)象按照波形樣式打亂,
“FREQ”是波紋的頻率,也就是指定在對(duì)象上一共需要產(chǎn)生多少個(gè)完整的波紋,
“LIGHTSTRENGTH”參數(shù)可以對(duì)于波紋增強(qiáng)光影的效果,范圍0----100,
“PHASE”參數(shù)用來(lái)設(shè)置正弦波的偏移量。
“STRENGTH”代表振幅大小。

控制div層背景半透明

var container = document.getElementById("map");

container.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(style=3,opacity=50,finishOpacity=50)";
container.style.opacity = "0.1";

或者:

container.style.filter = "Alpha(Opacity=0, FinishOpacity=100, Style=1, StartX=0, StartY=0, FinishX=100, FinishY=140)";

img.style.filter = "Alpha(Opacity=50)"; //IE中 設(shè)置地圖透明

img.style.MozOpacity = 0.5; //火狐中 設(shè)置地圖透明度

“css濾鏡效果有哪些”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!


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