這篇文章主要講解了“WCF緩存機(jī)制怎么理解”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“WCF緩存機(jī)制怎么理解”吧!
公司主營業(yè)務(wù):網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作、成都做網(wǎng)站、移動網(wǎng)站開發(fā)等業(yè)務(wù)。幫助企業(yè)客戶真正實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競爭能力。創(chuàng)新互聯(lián)是一支青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團(tuán)隊(duì)。公司秉承以“開放、自由、嚴(yán)謹(jǐn)、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對我們的高要求,感謝他們從不同領(lǐng)域給我們帶來的挑戰(zhàn),讓我們激情的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)推出太湖免費(fèi)做網(wǎng)站回饋大家。
緩存是很占內(nèi)存的,緩存也有它的好處,這里就WCF緩存機(jī)制分析一個(gè)案例,希望大家可以從中得到收獲。首先我們看看MSDN中對WCF的Session的說明:它們由調(diào)用應(yīng)用程序顯式啟動和終止。會話期間傳遞的消息按照接收消息的順序進(jìn)行處理。會話將一組消息相互關(guān)聯(lián),從而形成對話。該關(guān)聯(lián)的含義是抽象的。
例如,一個(gè)基于會話的通道可能會根據(jù)共享網(wǎng)絡(luò)連接來關(guān)聯(lián)消息,而另一個(gè)基于會話的通道可能會根據(jù)消息正文中的共享標(biāo)記來關(guān)聯(lián)消息??梢詮臅捙缮墓δ苋Q于關(guān)聯(lián)的性質(zhì)。不存在與 WCF 會話相關(guān)聯(lián)的常規(guī)數(shù)據(jù)存儲區(qū)。***一句告訴我們,WCF中的Session是無法像Web應(yīng)用一樣存儲附加信息的。經(jīng)過研究,我們可以通過擴(kuò)展MessageHeader實(shí)現(xiàn)一個(gè)附加的數(shù)據(jù)存儲區(qū)在Client端每次請求Service時(shí)發(fā)送到Server端。具體實(shí)現(xiàn)如下(以前述需求為例)。
這是一個(gè)單件類,Client正常登陸得到Server端回傳的UserIdentity實(shí)例后可以通過如下代碼將其存入WCF緩存:
UserPermissionInfo.GetInstance().SetUserIdentity(ServerReturnedUserIdentity);
其中ServerReturnedUserIdentity就是Server產(chǎn)生并回傳的UserIdentity下面我們擴(kuò)展MessageHeader將我們自己定義的UserIdentity加入進(jìn)去,WCF緩存代碼如下:
usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Text; usingSystem.ServiceModel; usingSystem.ServiceProcess; usingSystem.ServiceModel.Dispatcher; usingSystem.ServiceModel.Description; usingSystem.ServiceModel.Channels; usingSystem.ServiceModel.Configuration; namespaceBNCommon.ClientHelper { publicclassBNClientMessageInspector:IClientMessageInspector { IClientMessageInspector成員#regionIClientMessageInspector成員 publicvoidAfterReceiveReply(refMessagereply,objectcorrelationState) { } publicobjectBeforeSendRequest(refMessagerequest,IClientChannelchannel) { MessageHeaderMessageHeadermh=MessageHeader.CreateHeader("UserIdentity","UINS",BNIIClientLayerPlus.UserPermissionInfo.GetInstance()._UserIdentity); request.Headers.Add(mh); returnnull; } #endregion } }
這個(gè)類實(shí)現(xiàn)了IClientMessageInspector接口,實(shí)現(xiàn)該接口可以在Client每次向Server請求前及請求返回后控制Client的行為對發(fā)送和接收的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理?,F(xiàn)在我們需要實(shí)現(xiàn)BehaviorExtensionElement,IEndpointBehavior將剛剛建立的行為加入Client行為集合,代碼如下:
usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Text; usingSystem.ServiceModel; usingSystem.ServiceProcess; usingSystem.ServiceModel.Dispatcher; usingSystem.ServiceModel.Description; usingSystem.ServiceModel.Channels; usingSystem.ServiceModel.Configuration; namespaceBNCommon.ClientHelper { publicclassBNClientEndpointBehavior:BehaviorExtensionElement,IEndpointBehavior { IEndpointBehavior成員#regionIEndpointBehavior成員 publicvoidAddBindingParameters(ServiceEndpointendpoint,BindingParameterCollectionbindingParameters) {} publicvoidApplyClientBehavior(ServiceEndpointendpoint,ClientRuntimeclientRuntime) { clientRuntime.MessageInspectors.Add(newBNClientMessageInspector()); } publicvoidApplyDispatchBehavior(ServiceEndpointendpoint,EndpointDispatcherendpointDispatcher) { } publicvoidValidate(ServiceEndpointendpoint) { return; } #endregion publicoverrideTypeBehaviorType { get...{returntypeof(BNClientEndpointBehavior);} } protectedoverrideobjectCreateBehavior() { returnnewBNClientEndpointBehavior(); } } }
感謝各位的閱讀,以上就是“WCF緩存機(jī)制怎么理解”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對WCF緩存機(jī)制怎么理解這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!