真实的国产乱ⅩXXX66竹夫人,五月香六月婷婷激情综合,亚洲日本VA一区二区三区,亚洲精品一区二区三区麻豆

成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

python怎么檢測pygame中的碰撞

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)python怎么檢測pygame中的碰撞,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

站在用戶的角度思考問題,與客戶深入溝通,找到甘州網(wǎng)站設(shè)計(jì)與甘州網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗(yàn),讓設(shè)計(jì)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造個(gè)性化、用戶體驗(yàn)好的作品,建站類型包括:做網(wǎng)站、網(wǎng)站設(shè)計(jì)、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、域名與空間、網(wǎng)絡(luò)空間、企業(yè)郵箱。業(yè)務(wù)覆蓋甘州地區(qū)。

說明

1、在PyGame中,可以使用pygame.Rect對象來完成基本的碰撞檢測。

2、該Rect對象提供了多種方法來檢測對象之間的碰撞。

請注意,即使是在Pong游戲中,矩形物體與圓形物體(如球拍和球)的碰撞也可以通過兩個(gè)矩形物體(球拍和球的邊界矩形)之間的碰撞來粗略地檢測到。

實(shí)例

pygame.Rect.collidepoint:

測試點(diǎn)是否在矩形內(nèi)

import pygame
 
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((250, 250))
rect = pygame.Rect(*window.get_rect().center, 0, 0).inflate(100, 100)
 
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False
 
    point = pygame.mouse.get_pos()
    collide = rect.collidepoint(point)
    color = (255, 0, 0) if collide else (255, 255, 255)
 
    window.fill(0)
    pygame.draw.rect(window, color, rect)
    pygame.display.flip()
 
pygame.quit()
exit()

關(guān)于“python怎么檢測pygame中的碰撞”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯(cuò),請把它分享出去讓更多的人看到。


文章題目:python怎么檢測pygame中的碰撞
網(wǎng)頁URL:http://weahome.cn/article/jeeigs.html

其他資訊

在線咨詢

微信咨詢

電話咨詢

028-86922220(工作日)

18980820575(7×24)

提交需求

返回頂部