php設(shè)計(jì)模式中橋接模式有哪些學(xué)習(xí)心得?很多新手對(duì)此不是很清楚,為了幫助大家解決這個(gè)難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來(lái)學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。
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假如你有一個(gè)形狀類(lèi)(Shape),目前它擴(kuò)展出了兩個(gè)子類(lèi),圓形類(lèi)和正方形類(lèi)。偽代碼如下:
interface Shape { function fill (); } class circleShage implements Shape { public function fill () { echo '圓形' . PHP_EOL; } } class SquareShape implements Shape { public function fill () { echo '正方形' . PHP_EOL; } }
現(xiàn)在你想給形狀增加顏色——紅色、藍(lán)色。那么,你應(yīng)該如何做,如果用繼承的思想,那么就需要寫(xiě)出四個(gè)類(lèi),分別如下:
class RedCircleShage implements Shape { public function fill () { echo '紅色圓形' . PHP_EOL; } } class RedSquareShape implements Shape { public function fill () { echo '紅色正方形' . PHP_EOL; } } class BlueCircleShage implements Shape { public function fill () { echo '藍(lán)色圓形' . PHP_EOL; } } class BlueSquareShape implements Shape { public function fill () { echo '藍(lán)色正方形' . PHP_EOL; } }
但現(xiàn)在如果我想加入新的形狀——三角形,新的顏色——黑色以及白色。那么我們就需要12個(gè)子類(lèi)(類(lèi)爆炸),那么有沒(méi)有什么好的辦法來(lái)解決呢?
合成(組合)與聚合
解決上述問(wèn)題前,我們想理解合成與聚合的含義。
合成聚合原則:盡量使用合成/聚合,盡量不要使用繼承。
合成(組合):表示一種整體與部分的關(guān)系(強(qiáng)關(guān)系),它們具有相同的生命周期,比如人和心臟的關(guān)系,心臟是人的一部分。
聚合:表示一種整體與部分的關(guān)系(弱關(guān)系),表示A對(duì)象可以包含B對(duì)象,但B對(duì)象并不是A對(duì)象的一部分。比如,我們上面所說(shuō)的形狀和顏色,形狀可以包含顏色,但顏色并不是形狀的一部分。
橋接模式,就是使用聚合來(lái)對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行解耦的。
橋接模式
定義:將抽象部分與它的實(shí)現(xiàn)分離,使他們可以獨(dú)立的變化
上面的定義很難理解,用我們上面的例子就是,一個(gè)系統(tǒng)可能有多個(gè)角度分類(lèi)(顏色、形狀),每一種分類(lèi)都可能有變化(新增新的形狀和顏色),那么我們就可以用多個(gè)角度將系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)分離出來(lái),降低他們之間的耦合。
那么如何來(lái)實(shí)現(xiàn)呢?下面是實(shí)現(xiàn)代碼:
abstract class FShape { protected $color = null; public function __construct(IColor $color) { $this->color = $color; } public function shape () { echo $this->color->color() . $this->setShape() . PHP_EOL; } protected abstract function setShape (); } class CircleShape extends FShape { protected function setShape () { return '圓形'; } } class SquareShape extends FShape { protected function setShape () { return '正方形'; } } interface IColor { public function color (); } class BlueColor implements IColor { public function color () { return '藍(lán)色'; } } class RedColor implements IColor { public function color () { return '紅色'; } }
測(cè)試代碼如下:
$blueColor = new BlueColor(); $redColor = new RedColor(); $blueCircleShape = new CircleShape($blueColor); $redCircleShape = new CircleShape($redColor); $blueSquareShape = new SquareShape($blueColor); $redSquareShape = new SquareShape($redColor); $blueCircleShape->shape(); $redCircleShape->shape(); $blueSquareShape->shape(); $redSquareShape->shape();
使用橋接模式后,我們的代碼就符合了“開(kāi)閉原則”, 當(dāng)有新的形狀或顏色加入時(shí),我們只需要添加新的類(lèi)即可。而不用去修改之前的類(lèi)。
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