本篇內(nèi)容介紹了“Python怎么實(shí)現(xiàn)貪吃蛇游戲”的有關(guān)知識,在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
創(chuàng)新互聯(lián)建站憑借在網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站推廣領(lǐng)域領(lǐng)先的技術(shù)能力和多年的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),為客戶提供超值的營銷型網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),我們始終認(rèn)為:好的營銷型網(wǎng)站就是好的業(yè)務(wù)員。我們已成功為企業(yè)單位、個(gè)人等客戶提供了網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作服務(wù),以良好的商業(yè)信譽(yù),完善的服務(wù)及深厚的技術(shù)力量處于同行領(lǐng)先地位。
游戲動(dòng)圖:
源碼
from turtle import *
from random import randrange
from freegames import square, vector
food = vector(0, 0)
snake = [vector(10, 0)]
aim = vector(0, -10)
def change(x, y):
"Change snake direction."
aim.x = x
aim.y = y
def inside(head):
"Return True if head inside boundaries."
return -200 < head.x < 190 and -200 < head.y < 190
def move():
"Move snake forward one segment."
head = snake[-1].copy()
head.move(aim)
if not inside(head) or head in snake:
square(head.x, head.y, 9, 'red')
update()
return
snake.append(head)
if head == food:
print('Snake:', len(snake))
food.x = randrange(-15, 15) * 10
food.y = randrange(-15, 15) * 10
else:
snake.pop(0)
clear()
for body in snake:
square(body.x, body.y, 9, 'black')
square(food.x, food.y, 9, 'green')
update()
ontimer(move, 100)
setup(420, 420, 370, 0)
hideturtle()
tracer(False)
listen()
onkey(lambda: change(10, 0), 'Right')
onkey(lambda: change(-10, 0), 'Left')
onkey(lambda: change(0, 10), 'Up')
onkey(lambda: change(0, -10), 'Down')
move()
done()
復(fù)制上述代碼到一個(gè) py 為后綴的文件,命名 snake.py.
在文件所在目錄打開控制臺:運(yùn)行pip install freegames
,然后運(yùn)行python snake.py
“Python怎么實(shí)現(xiàn)貪吃蛇游戲”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!