小編給大家分享一下如何實使用Html5編寫屬于自己的畫畫板 ,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
樊城網(wǎng)站制作公司哪家好,找創(chuàng)新互聯(lián)公司!從網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)站建設(shè)、微信開發(fā)、APP開發(fā)、響應(yīng)式網(wǎng)站等網(wǎng)站項目制作,到程序開發(fā),運營維護。創(chuàng)新互聯(lián)公司成立與2013年到現(xiàn)在10年的時間,我們擁有了豐富的建站經(jīng)驗和運維經(jīng)驗,來保證我們的工作的順利進行。專注于網(wǎng)站建設(shè)就選創(chuàng)新互聯(lián)公司。
html5的繪圖可以分為點,線,面,圓,圖片等,點和線,這可是所有平面效果的基點,有了這兩個東西,沒有畫不出來的東西,只有想不到的算法。
先上代碼了:
html
效果:
好了,一個簡陋的畫圖界面就搞好啦,下面開始寫一些畫線的代碼
$.Draw = {}; $.extend($.Draw, { D2: "", CX:"", Box: "mycavas",//畫布id BoxObj:function(){//畫布對象 this.CX=document.getElementById(this.Box); }, D2:function(){//2d繪圖對象 this.D2 = this.CX.getContext("2d"); }, Cricle: function (x, y, r, color) {//畫圓 if (this.D2) { this.D2.beginPath(); this.D2.arc(x, y, r, 0, Math.PI * 2, true); this.D2.closePath(); if (color) { this.D2.fillStyle = color; } this.D2.fill(); } }, init: function () {//初始化 this.BoxObj(); this.D2(); } })
相信這里的簡單代碼大家都看得懂,主要就是創(chuàng)建了一個對象,包含創(chuàng)建畫布,創(chuàng)建2d對象,畫圓方法,和對象初始化方法。
接下里前臺html頁面來調(diào)用這個對象/p>
看代碼:
var color = "#000000";//初始化顏色 var size = 5;//初始化尺寸 document.getElementById('color1').onchange = function () { color = this.value; }; document.getElementById('size').onchange = function () { size = this.value; }; $.Draw.init();//初始化 var tag = false;//控制鼠標(biāo)當(dāng)前狀態(tài)并起到開啟油墨開關(guān)的作用 var current = {};//存儲鼠標(biāo)按下時候的點 document.onmousedown = function (option) {//鼠標(biāo)按下事件 current.x = option.x; current.y = option.y; $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color); tag = true; } document.onmouseup = function () {//鼠標(biāo)抬起事件 tag = false; } document.onmousemove = function (option) {//鼠標(biāo)移動事件 if (tag) { if (size >= 0) { $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color); } } }
這段代碼主要有如下幾個意思
1.捕獲顏色空間和拖動條控件的change事件,從而獲取對應(yīng)的顏色和尺寸的數(shù)值,存儲下來供下面畫線用
2.初始化畫圖對象
3.捕獲鼠標(biāo)的按下,抬起和移動事件,關(guān)鍵在一個開關(guān)可以控制油墨
好了,一個簡單的涂鴉板就好了,上我的書法:
看完了這篇文章,相信你對“如何實使用Html5編寫屬于自己的畫畫板 ”有了一定的了解,如果想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!