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C++繼承中構(gòu)造與析構(gòu)、父子間的沖突有哪些

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一.繼承中的構(gòu)造與析構(gòu)

Q:如何初始化父類成員?父類構(gòu)造函數(shù)與子類構(gòu)造函數(shù)由什么關(guān)系?
A.子類對象的構(gòu)造
1.子類在可以定義構(gòu)造函數(shù)
2.子類構(gòu)造函數(shù)--必須對繼承而來的成員進程初始化(直接通過初始化列表或者賦值的方式進行初始化,調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù)進行初始化)
B.父類構(gòu)造函數(shù)在子類中的調(diào)用方式
1.默認調(diào)用--適用于無參構(gòu)造函數(shù)和使用默認參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
2.顯示調(diào)用--通過初始化列表進行調(diào)用,適用于所有父類構(gòu)造函數(shù)
代碼示例

#include 
#include 

using namespace std;

class Parent 
{
public:
    Parent()
    {
        cout << "Parent()" << endl;
    }
    Parent(string s)
    {
        cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
public:
    Child()//對父類構(gòu)造函數(shù)進行隱式調(diào)用
    {
        cout << "Child()" << endl;
    }
    Child(string s) : Parent(s)//對父類構(gòu)造函數(shù)進行顯示調(diào)用
    {
        cout << "Child(string s) : " << s << endl;
    }
};

int main()
{       
    Child c; 
    Child cc("cc");

    return 0;
}

運行結(jié)果如圖所示
C++繼承中構(gòu)造與析構(gòu)、父子間的沖突有哪些
由該示例和運行結(jié)果可以對構(gòu)造規(guī)則進行一個總結(jié):子類對象在創(chuàng)建時首先會調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù),先執(zhí)行父類構(gòu)造函數(shù)在執(zhí)行子類的構(gòu)造函數(shù),父類構(gòu)造函數(shù)可以被隱式調(diào)用或者顯示調(diào)用
子類對象的構(gòu)造:1.調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)2.調(diào)用成員變量的構(gòu)造函數(shù)3.調(diào)用類自身的構(gòu)造函數(shù)
子類構(gòu)造深度解析

#include 
#include 

using namespace std;

class Object
{
public:
    Object(string s)
    {
        cout << "Object(string s) : " << s << endl;
    }
};

class Parent : public Object
{
public:
    Parent() : Object("Default")
    {
        cout << "Parent()" << endl;
    }
    Parent(string s) : Object(s)
    {
        cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
    Object mO1;
    Object mO2;
public:
    Child() : mO1("Default 1"), mO2("Default 2")
    {
        cout << "Child()" << endl;
    }
    Child(string s) : Parent(s), mO1(s + " 1"), mO2(s + " 2")
    {
        cout << "Child(string s) : " << s << endl;
    }
};

int main()
{       
    Child cc("cc");

    return 0;
}

運行結(jié)果
C++繼承中構(gòu)造與析構(gòu)、父子間的沖突有哪些
Object mO1 Object mO2是組合關(guān)系,要對父類進行顯式的調(diào)用,該打印結(jié)果與上面所提的構(gòu)造順序是相符的
C.子類對象的析構(gòu)
析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用順序與構(gòu)造函數(shù)相反
1.執(zhí)行自身的析構(gòu)函數(shù)
2.執(zhí)行成員變量的析構(gòu)函數(shù)
3.執(zhí)行父類的析構(gòu)函數(shù)

代碼示例

#include 
#include 

using namespace std;

class Object
{
    string ms;
public:
    Object(string s)
    {
        cout << "Object(string s) : " << s << endl;
        ms = s;
    }
    ~Object()
    {
        cout << "~Object() : " << ms << endl;
    }
};

class Parent : public Object
{
    string ms;
public:
    Parent() : Object("Default")
    {
        cout << "Parent()" << endl;
        ms = "Default";
    }
    Parent(string s) : Object(s)
    {
        cout << "Parent(string s) : " << s << endl;
        ms = s;
    }
    ~Parent()
    {
        cout << "~Parent() : " << ms << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
    Object mO1;
    Object mO2;
    string ms;
public:
    Child() : mO1("Default 1"), mO2("Default 2")
    {
        cout << "Child()" << endl;
        ms = "Default";
    }
    Child(string s) : Parent(s), mO1(s + " 1"), mO2(s + " 2")
    {
        cout << "Child(string s) : " << s << endl;
        ms = s;
    }
    ~Child()
    {
        cout << "~Child() " << ms << endl;
    }
};

int main()
{       
    Child cc("cc");

    cout << endl;

    return 0;
}

運行結(jié)果
C++繼承中構(gòu)造與析構(gòu)、父子間的沖突有哪些
小結(jié):
1.子類對象在創(chuàng)建時需要調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù)進行初始化
2.先執(zhí)行父類構(gòu)造函數(shù)然后執(zhí)行成員的構(gòu)造函數(shù)
3.父類構(gòu)造函數(shù)顯示調(diào)用需要在初始化列表中進行
4.子類對象在銷毀時需要調(diào)用父類析構(gòu)函數(shù)進行清理
5.析構(gòu)函數(shù)與構(gòu)造函數(shù)對稱相反

二.父子間的沖突

Q:子類中是否可以定義父類的同名成員?如果可以?怎樣區(qū)分?如果不行,為什么?
代碼示例

#include 
#include 

using namespace std;

class Parent
{
public:
    int mi;
};

class Child : public Parent
{
public:
    int mi;
};

int main()
{
    Child c;

    c.mi = 100;    // mi 究竟是子類自定義的,還是從父類繼承得到的?
    cout<<"c.mi="<

運行結(jié)果
C++繼承中構(gòu)造與析構(gòu)、父子間的沖突有哪些
從該示例以及運行結(jié)果我們會得出一些疑問,根據(jù)繼承的概念,子類擁有父類的所有屬性和行為,在該程序中父類與子類都定義了mi,而在其初始化時,不確定是子類自定義的,還是從父類繼承得到的。造成了父子間的沖突。
A.父子間的沖突
1.子類可以定義父類中的同名成員
2.子類中的成員將隱藏父類中的同名成員
3.父類的中的同名成員依然存在于子類中
4.通過作用域分辨符(::)訪問父類的同名成員
C++繼承中構(gòu)造與析構(gòu)、父子間的沖突有哪些
同名成員變量深度分析--代碼示例

#include 
#include 

using namespace std;

namespace A
{
    int g_i = 0;
}

namespace B
{
    int g_i = 1;
}

class Parent
{
public:
    int mi;

    Parent()
    {
        cout << "Parent() : " << "&mi = " << &mi << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
public:
    int mi;

    Child()
    {
        cout << "Child() : " << "&mi = " << &mi << endl;
    }
};

int main()
{
    Child c;

    c.mi = 100;    

    c.Parent::mi = 1000;

    cout << "&c.mi = " << &c.mi << endl;
    cout << "c.mi = " << c.mi << endl;

    cout << "&c.Parent::mi = " << &c.Parent::mi << endl;
    cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;

    return 0;
}

運行結(jié)果
C++繼承中構(gòu)造與析構(gòu)、父子間的沖突有哪些
可以從該段代碼的運行結(jié)果看出,通過地址值可以很清楚得看出,父類與子類到底調(diào)用的是哪個
B:再論重載
類中的成員函數(shù)可以進行重載
1.重載函數(shù)的本質(zhì)為多個不同的函數(shù)
2.函數(shù)名域參數(shù)列表是唯一的標識
3.函數(shù)重載必須發(fā)生在同一作用域中

父子間函數(shù)重載實驗
代碼示例及運行結(jié)果

#include 
#include 

using namespace std;

class Parent
{
public:
    int mi;

    void add(int v)
    {
        mi += v;
    }

    void add(int a, int b)
    {
        mi += (a + b);
    }
};

class Child : public Parent
{
public:
    int mi;

    void add(int v)
    {
        mi += v;
    }

    void add(int a, int b)
    {
        mi += (a + b);
    }

    void add(int x, int y, int z)
    {
        mi += (x + y + z);
    }
};

int main()
{
    Child c;

    c.mi = 100;    

    c.Parent::mi = 1000;

    cout << "c.mi = " << c.mi << endl;

    cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;

    c.add(1);
    c.add(2, 3);
    c.add(4, 5, 6);

    cout << "c.mi = " << c.mi << endl;

    cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;

    return 0;
}

C++繼承中構(gòu)造與析構(gòu)、父子間的沖突有哪些
父子間的沖突
1.子類中的函數(shù)將隱藏父類的同名函數(shù)
2.子類無法重載父類中的成員函數(shù)
3.使用作用域分辨符訪問父類中的同名函數(shù)
4.子類可以定義父類中完全相同的成員函數(shù)

感謝各位的閱讀!關(guān)于“C++繼承中構(gòu)造與析構(gòu)、父子間的沖突有哪些”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!


名稱欄目:C++繼承中構(gòu)造與析構(gòu)、父子間的沖突有哪些
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