Java中怎樣實(shí)現(xiàn)線程同步,相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個(gè)問題。
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但其并發(fā)編程的根本,就是使線程間進(jìn)行正確的通信。其中兩個(gè)比較重要的關(guān)鍵點(diǎn),如下:
線程通信:重點(diǎn)關(guān)注線程同步的幾種方式; 正確通信:重點(diǎn)關(guān)注是否有線程安全問題; Java中提供了很多線程同步操作,比如:synchronized關(guān)鍵字、wait/notifyAll、ReentrantLock、Condition、一些并發(fā)包下的工具類、Semaphore,ThreadLocal、AbstractQueuedSynchronizer等。本文主要說明一下這幾種同步方式的使用及優(yōu)劣。
自JDK5開始,新增了Lock接口以及它的一個(gè)實(shí)現(xiàn)類ReentrantLock。ReentrantLock可重入鎖是J.U.C包內(nèi)置的一個(gè)鎖對(duì)象,可以用來實(shí)現(xiàn)同步,基本使用方法如下:
`public class ReentrantLockTest {
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public void execute() { lock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " do something synchronize"); try { Thread.sleep(5000l); } catch (InterruptedException e) { System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted"); Thread.currentThread().interrupt(); } } finally { lock.unlock(); } } public static void main(String[] args) { ReentrantLockTest reentrantLockTest = new ReentrantLockTest(); Thread thread1 = new Thread(new Runnable() { [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public void run() { reentrantLockTest.execute(); } }); Thread thread2 = new Thread(new Runnable() { [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public void run() { reentrantLockTest.execute(); } }); thread1.start(); thread2.start(); }
}` 上面例子表示 同一時(shí)間段只能有1個(gè)線程執(zhí)行execute方法,輸出如下:
Thread-0 do something synchronize // 隔了5秒鐘 輸入下面 Thread-1 do something synchronize
可重入鎖中可重入表示的意義在于 對(duì)于同一個(gè)線程,可以繼續(xù)調(diào)用加鎖的方法,而不會(huì)被掛起??芍厝腈i內(nèi)部維護(hù)一個(gè)計(jì)數(shù)器,對(duì)于同一個(gè)線程調(diào)用lock方法,計(jì)數(shù)器+1,調(diào)用unlock方法,計(jì)數(shù)器-1。
舉個(gè)例子再次說明一下可重入的意思:在一個(gè)加鎖方法execute中調(diào)用另外一個(gè)加鎖方法anotherLock并不會(huì)被掛起,可以直接調(diào)用(調(diào)用execute方法時(shí)計(jì)數(shù)器+1,然后內(nèi)部又調(diào)用了anotherLock方法,計(jì)數(shù)器+1,變成了2):
`public void execute() { lock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " do something synchronize"); try { anotherLock(); Thread.sleep(5000l); } catch (InterruptedException e) { System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted"); Thread.currentThread().interrupt(); } } finally { lock.unlock(); } } public void anotherLock() { lock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " invoke anotherLock"); } finally { lock.unlock(); } }` 輸出: `Thread-0 do something synchronize Thread-0 invoke anotherLock // 隔了5秒鐘 輸入下面 Thread-1 do something synchronize Thread-1 invoke anotherLock`
synchronized跟ReentrantLock一樣,也支持可重入鎖。但是它是 一個(gè)關(guān)鍵字,是一種語法級(jí)別的同步方式,稱為內(nèi)置鎖:
`public class SynchronizedKeyWordTest {
public synchronized void execute() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " do something synchronize"); try { anotherLock(); Thread.sleep(5000l); } catch (InterruptedException e) { System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted"); Thread.currentThread().interrupt(); } } public synchronized void anotherLock() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " invoke anotherLock"); } public static void main(String[] args) { SynchronizedKeyWordTest reentrantLockTest = new SynchronizedKeyWordTest(); Thread thread1 = new Thread(new Runnable() { [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public void run() { reentrantLockTest.execute(); } }); Thread thread2 = new Thread(new Runnable() { [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public void run() { reentrantLockTest.execute(); } }); thread1.start(); thread2.start(); }
}` 輸出結(jié)果跟ReentrantLock一樣,這個(gè)例子說明內(nèi)置鎖可以作用在方法上。synchronized關(guān)鍵字也可以修飾靜態(tài)方法,此時(shí)如果調(diào)用該靜態(tài)方法,將會(huì)鎖住整個(gè)類。
同步是一種高開銷的操作,因此應(yīng)該盡量減少同步的內(nèi)容。通常沒有必要同步整個(gè)方法,使用synchronized代碼塊同步關(guān)鍵代碼即可。
synchronized跟ReentrantLock相比,有幾點(diǎn)局限性:
加鎖的時(shí)候不能設(shè)置超時(shí)。ReentrantLock有提供tryLock方法,可以設(shè)置超時(shí)時(shí)間,如果超過了這個(gè)時(shí)間并且沒有獲取到鎖,就會(huì)放棄,而synchronized卻沒有這種功能; ReentrantLock可以使用多個(gè)Condition,而synchronized卻只能有1個(gè) 不能中斷一個(gè)試圖獲得鎖的線程; ReentrantLock可以選擇公平鎖和非公平鎖; ReentrantLock可以獲得正在等待線程的個(gè)數(shù),計(jì)數(shù)器等; 所以,Lock的操作與synchronized相比,靈活性更高,而且Lock提供多種方式獲取鎖,有Lock、ReadWriteLock接口,以及實(shí)現(xiàn)這兩個(gè)接口的ReentrantLock類、ReentrantReadWriteLock類。
關(guān)于Lock對(duì)象和synchronized關(guān)鍵字選擇的考量:
最好兩個(gè)都不用,使用一種java.util.concurrent包提供的機(jī)制,能夠幫助用戶處理所有與鎖相關(guān)的代碼。 如果synchronized關(guān)鍵字能滿足用戶的需求,就用synchronized,因?yàn)樗芎喕a。 如果需要更高級(jí)的功能,就用ReentrantLock類,此時(shí)要注意及時(shí)釋放鎖,否則會(huì)出現(xiàn)死鎖,通常在finally代碼釋放鎖。 在性能考量上來說,如果競爭資源不激烈,兩者的性能是差不多的,而當(dāng)競爭資源非常激烈時(shí)(即有大量線程同時(shí)競爭),此時(shí)Lock的性能要遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于synchronized。所以說,在具體使用時(shí)要根據(jù)適當(dāng)情況選擇。
Condition條件對(duì)象的意義在于 對(duì)于一個(gè)已經(jīng)獲取Lock鎖的線程,如果還需要等待其他條件才能繼續(xù)執(zhí)行的情況下,才會(huì)使用Condition條件對(duì)象。
Condition可以替代傳統(tǒng)的線程間通信,用await()替換wait(),用signal()替換notify(),用signalAll()替換notifyAll()。
為什么方法名不直接叫wait()/notify()/nofityAll()?因?yàn)镺bject的這幾個(gè)方法是final的,不可重寫!
public class ConditionTest {
public static void main(String[] args) { ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); Condition condition = lock.newCondition(); Thread thread1 = new Thread(new Runnable() { [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528) public void run() { lock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " wait for condition"); try { condition.await(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue"); } catch (InterruptedException e) { System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted"); Thread.currentThread().interrupt(); } } finally { lock.unlock(); } } }); Thread thread2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { lock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sleep 5 secs"); try { Thread.sleep(5000l); } catch (InterruptedException e) { System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted"); Thread.currentThread().interrupt(); } condition.signalAll(); } finally { lock.unlock(); } } }); thread1.start(); thread2.start(); }
} 這個(gè)例子中thread1執(zhí)行到condition.await()時(shí),當(dāng)前線程會(huì)被掛起,直到thread2調(diào)用了condition.signalAll()方法之后,thread1才會(huì)重新被激活執(zhí)行。
這里需要注意的是thread1調(diào)用Condition的await方法之后,thread1線程釋放鎖,然后馬上加入到Condition的等待隊(duì)列,由于thread1釋放了鎖,thread2獲得鎖并執(zhí)行,thread2執(zhí)行signalAll方法之后,Condition中的等待隊(duì)列thread1被取出并加入到AQS中,接下來thread2執(zhí)行完畢之后釋放鎖,由于thread1已經(jīng)在AQS的等待隊(duì)列中,所以thread1被喚醒,繼續(xù)執(zhí)行。
傳統(tǒng)線程的通信方式,Condition都可以實(shí)現(xiàn)。Condition的強(qiáng)大之處在于它可以為多個(gè)線程間建立不同的Condition。
注意,Condition是被綁定到Lock上的,要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)Lock的Condition必須用newCondition()方法。
Java線程的狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖與相關(guān)方法,如下:
在圖中,紅框標(biāo)識(shí)的部分方法,可以認(rèn)為已過時(shí),不再使用。上圖中的方法能夠參與到線程同步中的方法,如下:
wait/notifyAll方式跟ReentrantLock/Condition方式的原理是一樣的。 Java中每個(gè)對(duì)象都擁有一個(gè)內(nèi)置鎖,在內(nèi)置鎖中調(diào)用wait,notify方法相當(dāng)于調(diào)用鎖的Condition條件對(duì)象的await和signalAll方法。
public class WaitNotifyAllTest {
public synchronized void doWait() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " wait for condition"); try { this.wait(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue"); } catch (InterruptedException e) { System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted"); Thread.currentThread().interrupt(); } } public synchronized void doNotify() { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sleep 5 secs"); Thread.sleep(5000l); this.notifyAll(); } catch (InterruptedException e) { System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted"); Thread.currentThread().interrupt(); } } public static void main(String[] args) { WaitNotifyAllTest waitNotifyAllTest = new WaitNotifyAllTest(); Thread thread1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { waitNotifyAllTest.doWait(); } }); Thread thread2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { waitNotifyAllTest.doNotify(); } }); thread1.start(); thread2.start(); }
} 這里需要注意的是 調(diào)用wait/notifyAll方法的時(shí)候一定要獲得當(dāng)前線程的鎖,否則會(huì)發(fā)生IllegalMonitorStateException異常。
線程中調(diào)用了wait方法,則進(jìn)入阻塞狀態(tài),只有等另一個(gè)線程調(diào)用與wait同一個(gè)對(duì)象的notify方法。這里有個(gè)特殊的地方,調(diào)用wait或者notify,前提是需要獲取鎖,也就是說,需要在同步塊中做以上操作。
該方法主要作用是在該線程中的run方法結(jié)束后,才往下執(zhí)行。
`package com.thread.simple; public class ThreadJoin { public static void main(String[] args) { Thread thread= new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.err.println("線程"+Thread.currentThread().getId()+" 打印信息"); } }); thread.start();`
try { thread.join(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.err.println("主線程打印信息"); }
}
線程本身的調(diào)度方法,使用時(shí)線程可以在run方法執(zhí)行完畢時(shí),調(diào)用該方法,告知線程已可以出讓CPU資源。
public class Test1 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { new MyThread("低級(jí)", 1).start(); new MyThread("中級(jí)", 5).start(); new MyThread("高級(jí)", 10).start(); } } class MyThread extends Thread { public MyThread(String name, int pro) { super(name);// 設(shè)置線程的名稱 this.setPriority(pro);// 設(shè)置優(yōu)先級(jí) } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 30; i++) { System.out.println(this.getName() + "線程第" + i + "次執(zhí)行!"); if (i % 5 == 0) Thread.yield(); } } }
5.sleep方法: 通過sleep(millis)使線程進(jìn)入休眠一段時(shí)間,該方法在指定的時(shí)間內(nèi)無法被喚醒,同時(shí)也不會(huì)釋放對(duì)象鎖;
/**
可以明顯看到打印的數(shù)字在時(shí)間上有些許的間隔 */ public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("main"+i);
Thread.sleep(100);
}
}
} sleep方法告訴操作系統(tǒng) 至少在指定時(shí)間內(nèi)不需為線程調(diào)度器為該線程分配執(zhí)行時(shí)間片,并不釋放鎖(如果當(dāng)前已經(jīng)持有鎖)。實(shí)際上,調(diào)用sleep方法時(shí)并不要求持有任何鎖。
所以,sleep方法并不需要持有任何形式的鎖,也就不需要包裹在synchronized中。
ThreadLocal是一種把變量放到線程本地的方式來實(shí)現(xiàn)線程同步的。比如:SimpleDateFormat不是一個(gè)線程安全的類,可以使用ThreadLocal實(shí)現(xiàn)同步,如下:
`public class ThreadLocalTest {
private static ThreadLocaldateFormatThreadLocal = new ThreadLocal () { @Override protected SimpleDateFormat initialValue() { return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); } }; public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Date date = new Date(); System.out.println(dateFormatThreadLocal.get().format(date)); } }); Thread thread2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Date date = new Date(); System.out.println(dateFormatThreadLocal.get().format(date)); } }); thread1.start(); thread2.start(); }
}` ThreadLocal與同步機(jī)制的對(duì)比選擇:
ThreadLocal與同步機(jī)制都是 為了解決多線程中相同變量的訪問沖突問題。 前者采用以 "空間換時(shí)間" 的方法,后者采用以 "時(shí)間換空間" 的方式。
volatile關(guān)鍵字為域變量的訪問提供了一種免鎖機(jī)制,使用volatile修飾域相當(dāng)于告訴虛擬機(jī)該域可能會(huì)被其他線程更新,因此每次使用該域就要重新計(jì)算,而不是使用寄存器中的值,volatile不會(huì)提供任何原子操作,它也不能用來修飾final類型的變量。
//只給出要修改的代碼,其余代碼與上同 public class Bank { //需要同步的變量加上volatile private volatile int account = 100; public int getAccount() { return account; } //這里不再需要synchronized public void save(int money) { account += money; } }
多線程中的非同步問題主要出現(xiàn)在對(duì)域的讀寫上,如果讓域自身避免這個(gè)問題,則就不需要修改操作該域的方法。用final域,有鎖保護(hù)的域和volatile域可以避免非同步的問題。
Semaphore信號(hào)量被用于控制特定資源在同一個(gè)時(shí)間被訪問的個(gè)數(shù)。類似連接池的概念,保證資源可以被合理的使用??梢允褂脴?gòu)造器初始化資源個(gè)數(shù):
public class SemaphoreTest {
private static Semaphore semaphore = new Semaphore(2); public static void main(String[] args) { for(int i = 0; i < 5; i ++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { semaphore.acquire(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date()); Thread.sleep(5000l); semaphore.release(); } catch (InterruptedException e) { System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted"); } } }).start(); } }
} 輸出:
Thread-1 Mon Apr 18 18:03:46 CST 2016 Thread-0 Mon Apr 18 18:03:46 CST 2016 Thread-3 Mon Apr 18 18:03:51 CST 2016 Thread-2 Mon Apr 18 18:03:51 CST 2016 Thread-4 Mon Apr 18 18:03:56 CST 2016
CountDownLatch是一個(gè)計(jì)數(shù)器,它的構(gòu)造方法中需要設(shè)置一個(gè)數(shù)值,用來設(shè)定計(jì)數(shù)的次數(shù)。每次調(diào)用countDown()方法之后,這個(gè)計(jì)數(shù)器都會(huì)減去1,CountDownLatch會(huì)一直阻塞著調(diào)用await()方法的線程,直到計(jì)數(shù)器的值變?yōu)?。
public class CountDownLatchTest {
public static void main(String[] args) { CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5); for(int i = 0; i < 5; i ++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date() + " run"); try { Thread.sleep(5000l); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } countDownLatch.countDown(); } }).start(); } try { countDownLatch.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("all thread over"); }
} 輸出:
Thread-2 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run Thread-3 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run Thread-4 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run Thread-0 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run Thread-1 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run all thread over
CyclicBarrier阻塞調(diào)用的線程,直到條件滿足時(shí),阻塞的線程同時(shí)被打開。
調(diào)用await()方法的時(shí)候,這個(gè)線程就會(huì)被阻塞,當(dāng)調(diào)用await()的線程數(shù)量到達(dá)屏障數(shù)的時(shí)候,主線程就會(huì)取消所有被阻塞線程的狀態(tài)。
在CyclicBarrier的構(gòu)造方法中,還可以設(shè)置一個(gè)barrierAction。在所有的屏障都到達(dá)之后,會(huì)啟動(dòng)一個(gè)線程來運(yùn)行這里面的代碼。
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5); for(int i = 0; i < 5; i ++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { int secs = random.nextInt(5); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date() + " run, sleep " + secs + " secs"); try { Thread.sleep(secs * 1000); cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date() + " runs over"); } }).start(); } }
} 相比CountDownLatch,CyclicBarrier是可以被循環(huán)使用的,而且遇到線程中斷等情況時(shí),還可以利用reset()方法,重置計(jì)數(shù)器,從這些方面來說,CyclicBarrier會(huì)比CountDownLatch更加靈活一些。
有時(shí)需要使用線程同步的根本原因在于 對(duì)普通變量的操作不是原子的。那么什么是原子操作呢?
原子操作就是指將讀取變量值、修改變量值、保存變量值看成一個(gè)整體來操作 即-這幾種行為要么同時(shí)完成,要么都不完成。
在java.util.concurrent.atomic包中提供了創(chuàng)建原子類型變量的工具類,使用該類可以簡化線程同步。比如:其中AtomicInteger以原子方式更新int的值:
class Bank { private AtomicInteger account = new AtomicInteger(100);
public AtomicInteger getAccount() { return account; } public void save(int money) { account.addAndGet(money); }
}
AQS是很多同步工具類的基礎(chǔ),比如:ReentrantLock里的公平鎖和非公平鎖,Semaphore里的公平鎖和非公平鎖,CountDownLatch里的鎖等他們的底層都是使用AbstractQueuedSynchronizer完成的。
基于AbstractQueuedSynchronizer自定義實(shí)現(xiàn)一個(gè)獨(dú)占鎖:
public class MySynchronizer extends AbstractQueuedSynchronizer {
@Override protected boolean tryAcquire(int arg) { if(compareAndSetState(0, 1)) { setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); return true; } return false; } @Override protected boolean tryRelease(int arg) { setState(0); setExclusiveOwnerThread(null); return true; } public void lock() { acquire(1); } public void unlock() { release(1); } public static void main(String[] args) { MySynchronizer mySynchronizer = new MySynchronizer(); Thread thread1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { mySynchronizer.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " will sleep 5 secs"); try { Thread.sleep(5000l); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue"); } catch (InterruptedException e) { System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted"); Thread.currentThread().interrupt(); } } finally { mySynchronizer.unlock(); } } }); Thread thread2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { mySynchronizer.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run"); } finally { mySynchronizer.unlock(); } } }); thread1.start(); thread2.start(); }
}
前面幾種同步方式都是基于底層實(shí)現(xiàn)的線程同步,但是在實(shí)際開發(fā)當(dāng)中,應(yīng)當(dāng)盡量遠(yuǎn)離底層結(jié)構(gòu)。本節(jié)主要是使用LinkedBlockingQueue來實(shí)現(xiàn)線程的同步。
LinkedBlockingQueue是一個(gè)基于鏈表的隊(duì)列,先進(jìn)先出的順序(FIFO),范圍任意的blocking queue。
package com.xhj.thread;
import java.util.Random; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
/**
用阻塞隊(duì)列實(shí)現(xiàn)線程同步 LinkedBlockingQueue的使用 / public class BlockingSynchronizedThread { /*
定義一個(gè)阻塞隊(duì)列用來存儲(chǔ)生產(chǎn)出來的商品 / private LinkedBlockingQueue
定義生產(chǎn)商品個(gè)數(shù) / private static final int size = 10; /*
定義啟動(dòng)線程的標(biāo)志,為0時(shí),啟動(dòng)生產(chǎn)商品的線程;為1時(shí),啟動(dòng)消費(fèi)商品的線程 */
package com.xhj.thread; import java.util.Random; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; /** * 用阻塞隊(duì)列實(shí)現(xiàn)線程同步 LinkedBlockingQueue的使用 */ public class BlockingSynchronizedThread { /** * 定義一個(gè)阻塞隊(duì)列用來存儲(chǔ)生產(chǎn)出來的商品 */ private LinkedBlockingQueuequeue = new LinkedBlockingQueue (); /** * 定義生產(chǎn)商品個(gè)數(shù) */ private static final int size = 10; /** * 定義啟動(dòng)線程的標(biāo)志,為0時(shí),啟動(dòng)生產(chǎn)商品的線程;為1時(shí),啟動(dòng)消費(fèi)商品的線程 */ private int flag = 0; private class LinkBlockThread implements Runnable { @Override public void run() { int new_flag = flag++; System.out.println("啟動(dòng)線程 " + new_flag); if (new_flag == 0) { for (int i = 0; i < size; i++) { int b = new Random().nextInt(255); System.out.println("生產(chǎn)商品:" + b + "號(hào)"); try { queue.put(b); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個(gè)"); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } else { for (int i = 0; i < size / 2; i++) { try { int n = queue.take(); System.out.println("消費(fèi)者買去了" + n + "號(hào)商品"); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個(gè)"); try { Thread.sleep(100); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } } } } public static void main(String[] args) { BlockingSynchronizedThread bst = new BlockingSynchronizedThread(); LinkBlockThread lbt = bst.new LinkBlockThread(); Thread thread1 = new Thread(lbt); Thread thread2 = new Thread(lbt); thread1.start(); thread2.start(); } }
看完上述內(nèi)容,你們掌握J(rèn)ava中怎樣實(shí)現(xiàn)線程同步的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!