真实的国产乱ⅩXXX66竹夫人,五月香六月婷婷激情综合,亚洲日本VA一区二区三区,亚洲精品一区二区三区麻豆

成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

Java中怎樣實(shí)現(xiàn)線程同步

Java中怎樣實(shí)現(xiàn)線程同步,相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個(gè)問題。

10余年的壽縣網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),針對(duì)設(shè)計(jì)、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對(duì)一服務(wù),響應(yīng)快,48小時(shí)及時(shí)工作處理。成都營銷網(wǎng)站建設(shè)的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動(dòng)調(diào)整壽縣建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計(jì),從而大程度地提升瀏覽體驗(yàn)。成都創(chuàng)新互聯(lián)公司從事“壽縣網(wǎng)站設(shè)計(jì)”,“壽縣網(wǎng)站推廣”以來,每個(gè)客戶項(xiàng)目都認(rèn)真落實(shí)執(zhí)行。

Java中怎樣實(shí)現(xiàn)線程同步

但其并發(fā)編程的根本,就是使線程間進(jìn)行正確的通信。其中兩個(gè)比較重要的關(guān)鍵點(diǎn),如下:

線程通信:重點(diǎn)關(guān)注線程同步的幾種方式; 正確通信:重點(diǎn)關(guān)注是否有線程安全問題; Java中提供了很多線程同步操作,比如:synchronized關(guān)鍵字、wait/notifyAll、ReentrantLock、Condition、一些并發(fā)包下的工具類、Semaphore,ThreadLocal、AbstractQueuedSynchronizer等。本文主要說明一下這幾種同步方式的使用及優(yōu)劣。

1 ReentrantLock可重入鎖

自JDK5開始,新增了Lock接口以及它的一個(gè)實(shí)現(xiàn)類ReentrantLock。ReentrantLock可重入鎖是J.U.C包內(nèi)置的一個(gè)鎖對(duì)象,可以用來實(shí)現(xiàn)同步,基本使用方法如下:

`public class ReentrantLockTest {

private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

public void execute() {
    lock.lock();
    try {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " do something synchronize");
        try {
            Thread.sleep(5000l);
        } catch (InterruptedException e) {
            System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

public static void main(String[] args) {
    ReentrantLockTest reentrantLockTest = new ReentrantLockTest();
    Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
        [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
        public void run() {
            reentrantLockTest.execute();
        }
    });
    Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
        [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
        public void run() {
            reentrantLockTest.execute();
        }
    });
    thread1.start();
    thread2.start();
}

}` 上面例子表示 同一時(shí)間段只能有1個(gè)線程執(zhí)行execute方法,輸出如下:

Thread-0 do something synchronize // 隔了5秒鐘 輸入下面 Thread-1 do something synchronize 可重入鎖中可重入表示的意義在于 對(duì)于同一個(gè)線程,可以繼續(xù)調(diào)用加鎖的方法,而不會(huì)被掛起??芍厝腈i內(nèi)部維護(hù)一個(gè)計(jì)數(shù)器,對(duì)于同一個(gè)線程調(diào)用lock方法,計(jì)數(shù)器+1,調(diào)用unlock方法,計(jì)數(shù)器-1。

舉個(gè)例子再次說明一下可重入的意思:在一個(gè)加鎖方法execute中調(diào)用另外一個(gè)加鎖方法anotherLock并不會(huì)被掛起,可以直接調(diào)用(調(diào)用execute方法時(shí)計(jì)數(shù)器+1,然后內(nèi)部又調(diào)用了anotherLock方法,計(jì)數(shù)器+1,變成了2):

`public void execute() {
    lock.lock();
    try {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " do something synchronize");
        try {
            anotherLock();
            Thread.sleep(5000l);
        } catch (InterruptedException e) {
            System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

public void anotherLock() {
    lock.lock();
    try {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " invoke anotherLock");
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}`
輸出:

`Thread-0 do something synchronize
Thread-0 invoke anotherLock
// 隔了5秒鐘 輸入下面
Thread-1 do something synchronize
Thread-1 invoke anotherLock`

2 synchronized

synchronized跟ReentrantLock一樣,也支持可重入鎖。但是它是 一個(gè)關(guān)鍵字,是一種語法級(jí)別的同步方式,稱為內(nèi)置鎖:

`public class SynchronizedKeyWordTest {

public synchronized void execute() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " do something synchronize");
    try {
        anotherLock();
        Thread.sleep(5000l);
    } catch (InterruptedException e) {
        System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
        Thread.currentThread().interrupt();
    }
}

public synchronized void anotherLock() {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " invoke anotherLock");
}

public static void main(String[] args) {
    SynchronizedKeyWordTest reentrantLockTest = new SynchronizedKeyWordTest();
    Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
        [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
        public void run() {
            reentrantLockTest.execute();
        }
    });
    Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
        [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
        public void run() {
            reentrantLockTest.execute();
        }
    });
    thread1.start();
    thread2.start();
}

}` 輸出結(jié)果跟ReentrantLock一樣,這個(gè)例子說明內(nèi)置鎖可以作用在方法上。synchronized關(guān)鍵字也可以修飾靜態(tài)方法,此時(shí)如果調(diào)用該靜態(tài)方法,將會(huì)鎖住整個(gè)類。

同步是一種高開銷的操作,因此應(yīng)該盡量減少同步的內(nèi)容。通常沒有必要同步整個(gè)方法,使用synchronized代碼塊同步關(guān)鍵代碼即可。

synchronized跟ReentrantLock相比,有幾點(diǎn)局限性:

加鎖的時(shí)候不能設(shè)置超時(shí)。ReentrantLock有提供tryLock方法,可以設(shè)置超時(shí)時(shí)間,如果超過了這個(gè)時(shí)間并且沒有獲取到鎖,就會(huì)放棄,而synchronized卻沒有這種功能; ReentrantLock可以使用多個(gè)Condition,而synchronized卻只能有1個(gè) 不能中斷一個(gè)試圖獲得鎖的線程; ReentrantLock可以選擇公平鎖和非公平鎖; ReentrantLock可以獲得正在等待線程的個(gè)數(shù),計(jì)數(shù)器等; 所以,Lock的操作與synchronized相比,靈活性更高,而且Lock提供多種方式獲取鎖,有Lock、ReadWriteLock接口,以及實(shí)現(xiàn)這兩個(gè)接口的ReentrantLock類、ReentrantReadWriteLock類。

關(guān)于Lock對(duì)象和synchronized關(guān)鍵字選擇的考量:

最好兩個(gè)都不用,使用一種java.util.concurrent包提供的機(jī)制,能夠幫助用戶處理所有與鎖相關(guān)的代碼。 如果synchronized關(guān)鍵字能滿足用戶的需求,就用synchronized,因?yàn)樗芎喕a。 如果需要更高級(jí)的功能,就用ReentrantLock類,此時(shí)要注意及時(shí)釋放鎖,否則會(huì)出現(xiàn)死鎖,通常在finally代碼釋放鎖。 在性能考量上來說,如果競爭資源不激烈,兩者的性能是差不多的,而當(dāng)競爭資源非常激烈時(shí)(即有大量線程同時(shí)競爭),此時(shí)Lock的性能要遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于synchronized。所以說,在具體使用時(shí)要根據(jù)適當(dāng)情況選擇。

3 Condition條件對(duì)象

Condition條件對(duì)象的意義在于 對(duì)于一個(gè)已經(jīng)獲取Lock鎖的線程,如果還需要等待其他條件才能繼續(xù)執(zhí)行的情況下,才會(huì)使用Condition條件對(duì)象。

Condition可以替代傳統(tǒng)的線程間通信,用await()替換wait(),用signal()替換notify(),用signalAll()替換notifyAll()。

為什么方法名不直接叫wait()/notify()/nofityAll()?因?yàn)镺bject的這幾個(gè)方法是final的,不可重寫!

public class ConditionTest {

public static void main(String[] args) {
    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();
    Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
        [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
        public void run() {
            lock.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " wait for condition");
                try {
                    condition.await();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue");
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    });
    Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            lock.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sleep 5 secs");
                try {
                    Thread.sleep(5000l);
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
                condition.signalAll();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    });
    thread1.start();
    thread2.start();
}

} 這個(gè)例子中thread1執(zhí)行到condition.await()時(shí),當(dāng)前線程會(huì)被掛起,直到thread2調(diào)用了condition.signalAll()方法之后,thread1才會(huì)重新被激活執(zhí)行。

這里需要注意的是thread1調(diào)用Condition的await方法之后,thread1線程釋放鎖,然后馬上加入到Condition的等待隊(duì)列,由于thread1釋放了鎖,thread2獲得鎖并執(zhí)行,thread2執(zhí)行signalAll方法之后,Condition中的等待隊(duì)列thread1被取出并加入到AQS中,接下來thread2執(zhí)行完畢之后釋放鎖,由于thread1已經(jīng)在AQS的等待隊(duì)列中,所以thread1被喚醒,繼續(xù)執(zhí)行。

傳統(tǒng)線程的通信方式,Condition都可以實(shí)現(xiàn)。Condition的強(qiáng)大之處在于它可以為多個(gè)線程間建立不同的Condition。

注意,Condition是被綁定到Lock上的,要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)Lock的Condition必須用newCondition()方法。

4 wait?ify/notifyAll方式

Java線程的狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖與相關(guān)方法,如下: Java中怎樣實(shí)現(xiàn)線程同步

在圖中,紅框標(biāo)識(shí)的部分方法,可以認(rèn)為已過時(shí),不再使用。上圖中的方法能夠參與到線程同步中的方法,如下:

1.wait、notify、notifyAll方法:

wait/notifyAll方式跟ReentrantLock/Condition方式的原理是一樣的。 Java中每個(gè)對(duì)象都擁有一個(gè)內(nèi)置鎖,在內(nèi)置鎖中調(diào)用wait,notify方法相當(dāng)于調(diào)用鎖的Condition條件對(duì)象的await和signalAll方法。

public class WaitNotifyAllTest {

public synchronized void doWait() {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " wait for condition");
    try {
        this.wait();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue");
    } catch (InterruptedException e) {
        System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
        Thread.currentThread().interrupt();
    }
}

public synchronized void doNotify() {
    try {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sleep 5 secs");
        Thread.sleep(5000l);
        this.notifyAll();
    } catch (InterruptedException e) {
        System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
        Thread.currentThread().interrupt();
    }
}

public static void main(String[] args) {
    WaitNotifyAllTest waitNotifyAllTest = new WaitNotifyAllTest();
    Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            waitNotifyAllTest.doWait();
        }
    });
    Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            waitNotifyAllTest.doNotify();
        }
    });
    thread1.start();
    thread2.start();
}

} 這里需要注意的是 調(diào)用wait/notifyAll方法的時(shí)候一定要獲得當(dāng)前線程的鎖,否則會(huì)發(fā)生IllegalMonitorStateException異常。

2.線程中通信可以使用的方法。

線程中調(diào)用了wait方法,則進(jìn)入阻塞狀態(tài),只有等另一個(gè)線程調(diào)用與wait同一個(gè)對(duì)象的notify方法。這里有個(gè)特殊的地方,調(diào)用wait或者notify,前提是需要獲取鎖,也就是說,需要在同步塊中做以上操作。

3.join方法:

該方法主要作用是在該線程中的run方法結(jié)束后,才往下執(zhí)行。

`package com.thread.simple;
 
public class ThreadJoin {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread= new Thread(new Runnable() {
              @Override
              public void run() {
                   System.err.println("線程"+Thread.currentThread().getId()+" 打印信息");
              }
        });
        thread.start();`
    try {
        thread.join();
    } catch (InterruptedException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
    System.err.println("主線程打印信息");   
}

}

4.yield方法:

線程本身的調(diào)度方法,使用時(shí)線程可以在run方法執(zhí)行完畢時(shí),調(diào)用該方法,告知線程已可以出讓CPU資源。

public class Test1 {  
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
        new MyThread("低級(jí)", 1).start();  
        new MyThread("中級(jí)", 5).start();  
        new MyThread("高級(jí)", 10).start();  
    }  
}  

class MyThread extends Thread {  
    public MyThread(String name, int pro) {  
        super(name);// 設(shè)置線程的名稱  
        this.setPriority(pro);// 設(shè)置優(yōu)先級(jí)  
    }  

    @Override  
    public void run() {  
        for (int i = 0; i < 30; i++) {  
            System.out.println(this.getName() + "線程第" + i + "次執(zhí)行!");  
            if (i % 5 == 0)  
                Thread.yield();  
        }  
    }  
}

5.sleep方法: 通過sleep(millis)使線程進(jìn)入休眠一段時(shí)間,該方法在指定的時(shí)間內(nèi)無法被喚醒,同時(shí)也不會(huì)釋放對(duì)象鎖;

/**

  • 可以明顯看到打印的數(shù)字在時(shí)間上有些許的間隔 */ public class Test1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    for(int i=0;i<100;i++){
    System.out.println("main"+i);
    Thread.sleep(100);
    }
    }
    } sleep方法告訴操作系統(tǒng) 至少在指定時(shí)間內(nèi)不需為線程調(diào)度器為該線程分配執(zhí)行時(shí)間片,并不釋放鎖(如果當(dāng)前已經(jīng)持有鎖)。實(shí)際上,調(diào)用sleep方法時(shí)并不要求持有任何鎖。

所以,sleep方法并不需要持有任何形式的鎖,也就不需要包裹在synchronized中。

5 ThreadLocal

ThreadLocal是一種把變量放到線程本地的方式來實(shí)現(xiàn)線程同步的。比如:SimpleDateFormat不是一個(gè)線程安全的類,可以使用ThreadLocal實(shí)現(xiàn)同步,如下:

`public class ThreadLocalTest {

private static ThreadLocal dateFormatThreadLocal = new ThreadLocal() {
    @Override
    protected SimpleDateFormat initialValue() {
        return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
    }
};

public static void main(String[] args) {
    Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            Date date = new Date();
            System.out.println(dateFormatThreadLocal.get().format(date));
        }
    });
    Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            Date date = new Date();
            System.out.println(dateFormatThreadLocal.get().format(date));
        }
    });
    thread1.start();
    thread2.start();
}

}` ThreadLocal與同步機(jī)制的對(duì)比選擇:

ThreadLocal與同步機(jī)制都是 為了解決多線程中相同變量的訪問沖突問題。 前者采用以 "空間換時(shí)間" 的方法,后者采用以 "時(shí)間換空間" 的方式。

6 volatile修飾變量

volatile關(guān)鍵字為域變量的訪問提供了一種免鎖機(jī)制,使用volatile修飾域相當(dāng)于告訴虛擬機(jī)該域可能會(huì)被其他線程更新,因此每次使用該域就要重新計(jì)算,而不是使用寄存器中的值,volatile不會(huì)提供任何原子操作,它也不能用來修飾final類型的變量。

//只給出要修改的代碼,其余代碼與上同 public class Bank { //需要同步的變量加上volatile private volatile int account = 100; public int getAccount() { return account; } //這里不再需要synchronized public void save(int money) { account += money; } } 多線程中的非同步問題主要出現(xiàn)在對(duì)域的讀寫上,如果讓域自身避免這個(gè)問題,則就不需要修改操作該域的方法。用final域,有鎖保護(hù)的域和volatile域可以避免非同步的問題。

7 Semaphore信號(hào)量

Semaphore信號(hào)量被用于控制特定資源在同一個(gè)時(shí)間被訪問的個(gè)數(shù)。類似連接池的概念,保證資源可以被合理的使用??梢允褂脴?gòu)造器初始化資源個(gè)數(shù):

public class SemaphoreTest {

private static Semaphore semaphore = new Semaphore(2);

public static void main(String[] args) {
    for(int i = 0; i < 5; i ++) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date());
                    Thread.sleep(5000l);
                    semaphore.release();
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
                }
            }
        }).start();
    }
}

} 輸出:

Thread-1 Mon Apr 18 18:03:46 CST 2016 Thread-0 Mon Apr 18 18:03:46 CST 2016 Thread-3 Mon Apr 18 18:03:51 CST 2016 Thread-2 Mon Apr 18 18:03:51 CST 2016 Thread-4 Mon Apr 18 18:03:56 CST 2016

8 并發(fā)包下的工具類

8.1 CountDownLatch

CountDownLatch是一個(gè)計(jì)數(shù)器,它的構(gòu)造方法中需要設(shè)置一個(gè)數(shù)值,用來設(shè)定計(jì)數(shù)的次數(shù)。每次調(diào)用countDown()方法之后,這個(gè)計(jì)數(shù)器都會(huì)減去1,CountDownLatch會(huì)一直阻塞著調(diào)用await()方法的線程,直到計(jì)數(shù)器的值變?yōu)?。

public class CountDownLatchTest {

public static void main(String[] args) {
    CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5);
    for(int i = 0; i < 5; i ++) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date() + " run");
                try {
                    Thread.sleep(5000l);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                countDownLatch.countDown();
            }
        }).start();
    }
    try {
        countDownLatch.await();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("all thread over");
}

} 輸出:

Thread-2 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run Thread-3 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run Thread-4 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run Thread-0 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run Thread-1 Mon Apr 18 18:18:30 CST 2016 run all thread over

8.2 CyclicBarrier

CyclicBarrier阻塞調(diào)用的線程,直到條件滿足時(shí),阻塞的線程同時(shí)被打開。

調(diào)用await()方法的時(shí)候,這個(gè)線程就會(huì)被阻塞,當(dāng)調(diào)用await()的線程數(shù)量到達(dá)屏障數(shù)的時(shí)候,主線程就會(huì)取消所有被阻塞線程的狀態(tài)。

在CyclicBarrier的構(gòu)造方法中,還可以設(shè)置一個(gè)barrierAction。在所有的屏障都到達(dá)之后,會(huì)啟動(dòng)一個(gè)線程來運(yùn)行這里面的代碼。

public class CyclicBarrierTest {

public static void main(String[] args) {
    Random random = new Random();
    CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5);
    for(int i = 0; i < 5; i ++) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                int secs = random.nextInt(5);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date() + " run, sleep " + secs + " secs");
                try {
                    Thread.sleep(secs * 1000);
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + new Date() + " runs over");
            }
        }).start();
    }
}

} 相比CountDownLatch,CyclicBarrier是可以被循環(huán)使用的,而且遇到線程中斷等情況時(shí),還可以利用reset()方法,重置計(jì)數(shù)器,從這些方面來說,CyclicBarrier會(huì)比CountDownLatch更加靈活一些。

9 使用原子變量實(shí)現(xiàn)線程同步

有時(shí)需要使用線程同步的根本原因在于 對(duì)普通變量的操作不是原子的。那么什么是原子操作呢?

原子操作就是指將讀取變量值、修改變量值、保存變量值看成一個(gè)整體來操作 即-這幾種行為要么同時(shí)完成,要么都不完成。

在java.util.concurrent.atomic包中提供了創(chuàng)建原子類型變量的工具類,使用該類可以簡化線程同步。比如:其中AtomicInteger以原子方式更新int的值:

class Bank { private AtomicInteger account = new AtomicInteger(100);

public AtomicInteger getAccount() {
    return account;
}

public void save(int money) {
    account.addAndGet(money);
}

}

10 AbstractQueuedSynchronizer

AQS是很多同步工具類的基礎(chǔ),比如:ReentrantLock里的公平鎖和非公平鎖,Semaphore里的公平鎖和非公平鎖,CountDownLatch里的鎖等他們的底層都是使用AbstractQueuedSynchronizer完成的。

基于AbstractQueuedSynchronizer自定義實(shí)現(xiàn)一個(gè)獨(dú)占鎖:

public class MySynchronizer extends AbstractQueuedSynchronizer {

@Override
protected boolean tryAcquire(int arg) {
    if(compareAndSetState(0, 1)) {
        setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        return true;
    }
    return false;
}

@Override
protected boolean tryRelease(int arg) {
    setState(0);
    setExclusiveOwnerThread(null);
    return true;
}

public void lock() {
    acquire(1);
}

public void unlock() {
    release(1);
}

public static void main(String[] args) {
    MySynchronizer mySynchronizer = new MySynchronizer();
    Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            mySynchronizer.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " will sleep 5 secs");
                try {
                    Thread.sleep(5000l);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue");
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            } finally {
                mySynchronizer.unlock();
            }
        }
    });
    Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            mySynchronizer.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run");
            } finally {
                mySynchronizer.unlock();
            }
        }
    });
    thread1.start();
    thread2.start();
}

}

11 使用阻塞隊(duì)列實(shí)現(xiàn)線程同步

前面幾種同步方式都是基于底層實(shí)現(xiàn)的線程同步,但是在實(shí)際開發(fā)當(dāng)中,應(yīng)當(dāng)盡量遠(yuǎn)離底層結(jié)構(gòu)。本節(jié)主要是使用LinkedBlockingQueue來實(shí)現(xiàn)線程的同步。

LinkedBlockingQueue是一個(gè)基于鏈表的隊(duì)列,先進(jìn)先出的順序(FIFO),范圍任意的blocking queue。

package com.xhj.thread;

import java.util.Random; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

/**

  • 用阻塞隊(duì)列實(shí)現(xiàn)線程同步 LinkedBlockingQueue的使用 / public class BlockingSynchronizedThread { /*

    • 定義一個(gè)阻塞隊(duì)列用來存儲(chǔ)生產(chǎn)出來的商品 / private LinkedBlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue(); /*

    • 定義生產(chǎn)商品個(gè)數(shù) / private static final int size = 10; /*

    • 定義啟動(dòng)線程的標(biāo)志,為0時(shí),啟動(dòng)生產(chǎn)商品的線程;為1時(shí),啟動(dòng)消費(fèi)商品的線程 */

package com.xhj.thread;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

/**
 * 用阻塞隊(duì)列實(shí)現(xiàn)線程同步 LinkedBlockingQueue的使用
 */
public class BlockingSynchronizedThread {
    /**
     * 定義一個(gè)阻塞隊(duì)列用來存儲(chǔ)生產(chǎn)出來的商品
     */
    private LinkedBlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue();
    /**
     * 定義生產(chǎn)商品個(gè)數(shù)
     */
    private static final int size = 10;
    /**
     * 定義啟動(dòng)線程的標(biāo)志,為0時(shí),啟動(dòng)生產(chǎn)商品的線程;為1時(shí),啟動(dòng)消費(fèi)商品的線程
     */
    private int flag = 0;

    private class LinkBlockThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            int new_flag = flag++;
            System.out.println("啟動(dòng)線程 " + new_flag);
            if (new_flag == 0) {
                for (int i = 0; i < size; i++) {
                    int b = new Random().nextInt(255);
                    System.out.println("生產(chǎn)商品:" + b + "號(hào)");
                    try {
                        queue.put(b);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個(gè)");
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            } else {
                for (int i = 0; i < size / 2; i++) {
                    try {
                        int n = queue.take();
                        System.out.println("消費(fèi)者買去了" + n + "號(hào)商品");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("倉庫中還有商品:" + queue.size() + "個(gè)");
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                    }
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        BlockingSynchronizedThread bst = new BlockingSynchronizedThread();
        LinkBlockThread lbt = bst.new LinkBlockThread();
        Thread thread1 = new Thread(lbt);
        Thread thread2 = new Thread(lbt);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

看完上述內(nèi)容,你們掌握J(rèn)ava中怎樣實(shí)現(xiàn)線程同步的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!


網(wǎng)站標(biāo)題:Java中怎樣實(shí)現(xiàn)線程同步
本文URL:http://weahome.cn/article/jgghoe.html

其他資訊

在線咨詢

微信咨詢

電話咨詢

028-86922220(工作日)

18980820575(7×24)

提交需求

返回頂部