無限序列意味著一個(gè)序列有無限多的元素。這似乎可以肯定,一般程序中內(nèi)存是有限的,不可能生成一個(gè)無限的序列。其實(shí),這里的無限序列指的是可以取任意多個(gè)元素。常規(guī)方法去初始化一個(gè)序列是無法實(shí)現(xiàn)。因此只要通過其他方式才能曲線實(shí)現(xiàn)。
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使用IEnumerable接口,可以實(shí)現(xiàn)無限序列。因?yàn)镮Enumerable接口繼承于IEnumerator,因此實(shí)現(xiàn)了一個(gè)迭代器,也就是說,對(duì)于IEnumerable的實(shí)例(接口不能實(shí)例化,這里的意思指的是實(shí)現(xiàn)IEnumerable的類的實(shí)例)來說,可以使用迭代的方法依次遍歷它的元素。而且,IEnumerable的實(shí)例中的元素,并不是在定義的時(shí)候才有,而是在真正使用它的時(shí)候才會(huì)計(jì)算。因此我們可以在定義的時(shí)候定義一個(gè)無限的序列,而真正使用的時(shí)候,肯定只是取這個(gè)無限序列中的某幾個(gè)元素,這樣就只需迭代這幾個(gè)元素就行了。這就是延遲加載的好處。
具體實(shí)例如下,此處定義了一個(gè)無限的斐波納契序列。
static IEnumerablefib() { int pre = 0; int next = 1; while (true) { var val = pre + next; yield return val; pre = next; next = val; } }
乍一看,看到while (true),就覺得這是一個(gè)死循環(huán),其實(shí)不然,里面有一個(gè)yield,每次迭代都會(huì)拋出值。while (true)里面的是迭代需要的循環(huán),因?yàn)槭撬姥h(huán),也就是說可以迭代無數(shù)次。當(dāng)然,如果你換成for循環(huán),并且循環(huán)次數(shù)設(shè)成10次,那么只能迭代10次,這是就只是一個(gè)普通的有限序列了。
在使用這個(gè)序列的時(shí)候,可以如下:
var f = fib();//此時(shí)并未真正開始計(jì)算里面的元素。
如果要取10個(gè)元素,可以通過linq的擴(kuò)展方法Take(10)取元素,但是要知道,Take(10)這個(gè)函數(shù)也并未正真的去取10個(gè)數(shù),只有在真正用到的時(shí)候,才回去計(jì)算這些元素。
var list=f.Take(10);
下面的代碼要遍歷這個(gè)序列,此時(shí)才會(huì)正真去計(jì)算里面的元素值。
foreach (var i in list ) { Console.WriteLine(i); }
或者在Take(10)之后直接調(diào)用ToList,也能使得序列馬上計(jì)算其中的元素。