真实的国产乱ⅩXXX66竹夫人,五月香六月婷婷激情综合,亚洲日本VA一区二区三区,亚洲精品一区二区三区麻豆

成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

使用C#怎么制作一個(gè)掃雷游戲

本篇文章給大家分享的是有關(guān)使用C#怎么制作一個(gè)掃雷游戲,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說(shuō),跟著小編一起來(lái)看看吧。

公司主營(yíng)業(yè)務(wù):網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站制作、移動(dòng)網(wǎng)站開(kāi)發(fā)等業(yè)務(wù)。幫助企業(yè)客戶真正實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)能力。創(chuàng)新互聯(lián)是一支青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團(tuán)隊(duì)。公司秉承以“開(kāi)放、自由、嚴(yán)謹(jǐn)、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對(duì)我們的高要求,感謝他們從不同領(lǐng)域給我們帶來(lái)的挑戰(zhàn),讓我們激情的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來(lái)驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)推出磐安免費(fèi)做網(wǎng)站回饋大家。

首先講下掃雷小游戲的玩法:

(1)掃雷就是要把所有非地雷的格子揭開(kāi)即勝利;踩到地雷格子就算失敗。

(2)當(dāng)點(diǎn)開(kāi)的格子不是地雷區(qū)域的時(shí)候,該格子會(huì)顯示一個(gè)數(shù)字,該數(shù)字表示的含義就是該格子周邊有多少個(gè)地雷。

(3)同時(shí)點(diǎn)開(kāi)的如果非地雷的格子,周邊連貫的非地雷區(qū)域都會(huì)自動(dòng)被掃描打開(kāi),直到遇到旁邊有雷區(qū)的時(shí)候停止。

(4)當(dāng)你判斷出格子是地雷的時(shí)候,你可以使用鼠標(biāo)右鍵將該塊方格標(biāo)記為雷區(qū)。當(dāng)不確定的時(shí)候,你可標(biāo)記個(gè)問(wèn)號(hào)以待確定。

下面來(lái)說(shuō)下我大學(xué)時(shí)候?qū)崿F(xiàn)這個(gè)掃雷小游戲的思路:

(1)因?yàn)槔讌^(qū)是一個(gè)個(gè)格子聯(lián)合組成的,那我們可以使用winform程序自帶的系統(tǒng)按鈕控件Button來(lái)實(shí)現(xiàn)雷區(qū)方格。

(2)代表雷區(qū)方格的Button按鈕需要實(shí)現(xiàn)下面幾個(gè)事件:鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊掃雷事件,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊標(biāo)記雷區(qū)事件,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊標(biāo)記問(wèn)號(hào)區(qū)域事件。

(3)為了更好的實(shí)現(xiàn)游戲的可玩性,增加一個(gè)自由設(shè)置地雷數(shù)量的小功能,可自行設(shè)置雷區(qū)包含的地雷數(shù)量,設(shè)置完成后,自動(dòng)刷新界面,重新部署地雷。

(4)我們將雷區(qū)的方格存儲(chǔ)在一個(gè)全局的二維數(shù)組中,F(xiàn)orm窗體在初始化的時(shí)候,自動(dòng)生成面板區(qū)域的Button按鈕列表。

(5)為了實(shí)現(xiàn)每次玩游戲的時(shí)候,地雷分布不一致,我們?cè)贐utton列表生成后。隨機(jī)抽取出某些Button按鈕作為地雷分布點(diǎn),并記錄該Button的雷區(qū)屬性為含有地雷。

(6)算法中的關(guān)鍵:遞歸算法計(jì)算雷區(qū)。當(dāng)點(diǎn)擊某個(gè)方格的時(shí)候,如果該方格是雷區(qū),則直接Game Over,如果不是的話,則我們需要一個(gè)算法去計(jì)算旁邊區(qū)域的地雷數(shù)量,以及旁邊區(qū)域沒(méi)有地雷的區(qū)域,當(dāng)沒(méi)有地雷的區(qū)域連成一片的時(shí)候,我們需要使用遞歸算法,去查找二維數(shù)組,找到對(duì)應(yīng)的連片非雷區(qū),將之打開(kāi)。

(7)如何設(shè)置方格的狀態(tài):當(dāng)鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊的方塊區(qū)域非雷區(qū)的時(shí)候,我們將Button按鈕的屬性設(shè)置為Disabled即可呈現(xiàn)打開(kāi)的狀態(tài)。當(dāng)鼠標(biāo)左鍵打開(kāi)的方格是雷區(qū)時(shí)候,此時(shí)我們可以將所有地雷區(qū)域塊的Button的背景圖設(shè)置為地雷圖片,并播放相應(yīng)的爆炸音效,彈出游戲終止界面即可。當(dāng)鼠標(biāo)右鍵標(biāo)記雷區(qū)或者待確定區(qū)域的時(shí)候,只需要更改Button的背景圖即可。當(dāng)然上述所有點(diǎn)擊操作,都得判斷Button方格區(qū)域當(dāng)前的狀態(tài)值:初始化狀態(tài)、已標(biāo)記為待確定狀態(tài)、已標(biāo)記為雷區(qū)。

游戲的最終效果圖如下:

使用C#怎么制作一個(gè)掃雷游戲

我們下面來(lái)剖析下幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),因?yàn)榇a量比較多,我就不全部詳細(xì)剖析了。

首先我們定義一個(gè)LeiButton類,這個(gè)類繼承于系統(tǒng)控件Button,增加x,y,youlei三個(gè)字段,x表示二維數(shù)組的第一個(gè)索引,y表示二維數(shù)組的第二個(gè)索引值,youlei用于標(biāo)記Button方塊區(qū)域按鈕的狀態(tài)(0表示無(wú)雷,1表示有雷)。同時(shí)我們使用Button按鈕類自帶的一個(gè)Tag屬性標(biāo)記該方塊區(qū)域是否被翻開(kāi)。

具體定義如下:

使用C#怎么制作一個(gè)掃雷游戲

然后我們?cè)诖绑w對(duì)象Form類中定義一些常用的變量之類,如下圖,都有相應(yīng)注釋

使用C#怎么制作一個(gè)掃雷游戲

下面我們來(lái)看下生成Button的二維數(shù)組,即生成雷區(qū)的Button列表。我們需要在Form中添加GroupBox組件,然后將動(dòng)態(tài)生成的Button列表添加到這個(gè)groupbox組件中。生成Button的二維數(shù)組方法體如下:

使用C#怎么制作一個(gè)掃雷游戲

生成完Button列表后,我們就開(kāi)始部署地雷了,地雷隨機(jī)部署到Button列表中,部署地雷的方法如下:

使用C#怎么制作一個(gè)掃雷游戲

到了這一步,我們就應(yīng)該將雷區(qū)的界面渲染出來(lái)了,這時(shí)候我們可以將上面兩個(gè)方法放入窗體的Form_Load事件中即可渲染出游戲界面。如下所示

使用C#怎么制作一個(gè)掃雷游戲

我們繼續(xù),下面寫掃雷的算法,當(dāng)鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)開(kāi)某個(gè)方格的時(shí)候,如果該方格不是雷區(qū),那我們需要計(jì)算該方格周邊的地雷數(shù)量,計(jì)算方法如下:

使用C#怎么制作一個(gè)掃雷游戲

下面是個(gè)遞歸計(jì)算的核心算法,非常關(guān)鍵。當(dāng)我們點(diǎn)開(kāi)的方格非雷區(qū)的時(shí)候,周邊連片的非雷區(qū)的方格塊會(huì)被打開(kāi)。這一塊的核心算法參考下列代碼,row表示行,col表示列

使用C#怎么制作一個(gè)掃雷游戲

下面我們來(lái)添加鼠標(biāo)的點(diǎn)擊事件,我這邊采用的是bt_MouseUp事件來(lái)處理。點(diǎn)擊后,我們首先判斷游戲是否結(jié)束,如果沒(méi)結(jié)束,則進(jìn)行下列操作,獲取到被點(diǎn)擊的按鈕的x,y值以及點(diǎn)擊事件按下的鍵值(判斷按下的是鼠標(biāo)左鍵還是右鍵)。x,y值獲取到了,我們就可以到Button二維數(shù)組中找到對(duì)應(yīng)元素。

使用C#怎么制作一個(gè)掃雷游戲

假如點(diǎn)擊的是鼠標(biāo)左鍵,則我們進(jìn)行掃雷操作,具體的代碼如下:

使用C#怎么制作一個(gè)掃雷游戲

如果按下的是鼠標(biāo)右鍵,則是標(biāo)記方塊是雷區(qū)或者待確定區(qū)域,具體代碼如下:

使用C#怎么制作一個(gè)掃雷游戲

最后再給出一個(gè)判斷是否掃雷完畢的方法。

使用C#怎么制作一個(gè)掃雷游戲

以上就是使用C#怎么制作一個(gè)掃雷游戲,小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見(jiàn)到或用到的。希望你能通過(guò)這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。


文章名稱:使用C#怎么制作一個(gè)掃雷游戲
文章源于:http://weahome.cn/article/jgpccg.html

其他資訊

在線咨詢

微信咨詢

電話咨詢

028-86922220(工作日)

18980820575(7×24)

提交需求

返回頂部