這篇文章主要介紹c#使用微信接口開發(fā)微信門戶應(yīng)用中微信消息的處理和應(yīng)答的示例,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
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我們知道,微信的服務(wù)器架起了客戶手機(jī)和開發(fā)者服務(wù)器的一個(gè)橋梁,通過消息的傳遞和響應(yīng),實(shí)現(xiàn)了與用戶的交互操作,下面是它的消息流程圖。
微信向開發(fā)者服務(wù)器請求的消息包含了多種類型,不過基本來說,分為了文本消息處理、事件消息處理、語音消息的識(shí)別,以及成為開發(fā)者之前的那個(gè)消息認(rèn)證操作基本分類,下面是我繪制的一個(gè)消息分類圖,其中介紹了這幾種關(guān)系,以及各自的消息細(xì)化分類。
對于這些消息的請求,我們在開發(fā)服務(wù)器端,需要編寫相關(guān)的邏輯進(jìn)行對應(yīng)給的處理,然后給微信服務(wù)器平臺(tái)回應(yīng)消息即可。
在前一篇的隨筆里面我貼過代碼,介紹微信消息處理的入口操作,代碼如下所示。
代碼如下:
public void ProcessRequest(HttpContext context) { //WHC.Framework.Commons.LogTextHelper.Info("測試記錄"); string postString = string.Empty; if (HttpContext.Current.Request.HttpMethod.ToUpper() == "POST") { using (Stream stream = HttpContext.Current.Request.InputStream) { Byte[] postBytes = new Byte[stream.Length]; stream.Read(postBytes, 0, (Int32)stream.Length); postString = Encoding.UTF8.GetString(postBytes); } if (!string.IsNullOrEmpty(postString)) { Execute(postString); } } else { Auth(); } }
其中的Execute(postString);就是對消息的處理函數(shù),它實(shí)現(xiàn)了對不同消息的分發(fā)處理過程。
代碼如下:
////// 處理各種請求信息并應(yīng)答(通過POST的請求) /// /// POST方式提交的數(shù)據(jù) private void Execute(string postStr) { WeixinApiDispatch dispatch = new WeixinApiDispatch(); string responseContent = dispatch.Execute(postStr); HttpContext.Current.Response.ContentEncoding = Encoding.UTF8; HttpContext.Current.Response.Write(responseContent); }
里面的WeixinApiDispatch就是一個(gè)分發(fā)的管理類,它提取請求消息的內(nèi)容,并構(gòu)建不同類型的消息參數(shù),傳遞給不同的響應(yīng)函數(shù)進(jìn)行處理,然后返回封裝好的XML內(nèi)容,作為響應(yīng)。
具體的代碼處理邏輯如下圖所示。
這個(gè)消息處理接口,其實(shí)就是定義好一系列的對請求消息的處理操作,參數(shù)是不同給的消息對象,具體的代碼定義如下所示(由于篇幅原因,省略部分接口,具體可以參考上圖)。
代碼如下:
////// 客戶端請求的數(shù)據(jù)接口 /// public interface IWeixinAction { ////// 對文本請求信息進(jìn)行處理 /// /// 文本信息實(shí)體 ///string HandleText(RequestText info); /// /// 對圖片請求信息進(jìn)行處理 /// /// 圖片信息實(shí)體 ///string HandleImage(RequestImage info); /// /// 對訂閱請求事件進(jìn)行處理 /// /// 訂閱請求事件信息實(shí)體 ///string HandleEventSubscribe(RequestEventSubscribe info); /// /// 對菜單單擊請求事件進(jìn)行處理 /// /// 菜單單擊請求事件信息實(shí)體 ///string HandleEventClick(RequestEventClick info); }
從上面的代碼可以看出,不同的消息,到處理函數(shù)這里,就以不同的消息實(shí)體類的方式傳遞過來了(注意:實(shí)體類是我根據(jù)程序開發(fā)需要自己定義的,非微信本身的實(shí)體類),這樣非常方便我們處理操作,否則每次需要解析不同的消息內(nèi)容,很容易出現(xiàn)問題,這樣強(qiáng)類型的數(shù)據(jù)類型,提高了我們開發(fā)微信應(yīng)用的強(qiáng)壯型和高效性。這些實(shí)體類的對象有一定的繼承關(guān)系的,他們的繼承關(guān)系如下所示。
2、微信的管理接口
上面的消息分類是微信服務(wù)器向開發(fā)者服務(wù)器發(fā)送的消息請求操作,還有一種消息,是我們開發(fā)者服務(wù)器向微信服務(wù)器進(jìn)行的消息請求或者響應(yīng),這種這里暫且稱之為微信的管理接口,它表明了我們可以通過這些接口進(jìn)行相關(guān)的消息回復(fù)或者數(shù)據(jù)管理操作。它的分類圖如下所示。
微信的回復(fù)消息處理,它也和上面小節(jié)的信息一樣,它也是繼承自BaseMessage實(shí)體類的(同樣,下圖的實(shí)體類及其繼承關(guān)系也是自定義的,方便程序開發(fā)),它的關(guān)系如下所示
回復(fù)的消息,一般用的最多的是文本消息和圖文消息。
文本消息的效果如下所示。
圖文消息,可以增加圖片,還可以增加詳細(xì)的鏈接頁面,是非常好看的一種效果,對于一些內(nèi)容比較多,希望展現(xiàn)更好效果的,一般采用這種,效果如下所示。
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