客戶端被DDOS怎么辦?
如今網(wǎng)絡(luò)科技越來越發(fā)達(dá),服務(wù)器遭受的***也就越多。那么如何有效的抵制DDOS和CC***呢?
首先我們想到的就是高防服務(wù)器,他能有效的抵制惡意流量***,但是一旦超過他的防御值,服務(wù)器還是一樣被“打死”。眾所周知以前高防服務(wù)器是抗DDoS、CC等***的唯一方法,但隨著***的升級(jí)***方式多樣化***量增大,高防服務(wù)器的防御效果就沒那么好了,對(duì)于不同類型的網(wǎng)站、游戲等業(yè)務(wù)有不同的***方式,而高防服務(wù)器匯總的高防策略以不變應(yīng)萬變方式來防御***,這樣的防御效果肯定是不行的,對(duì)應(yīng)小***還可以,但遇到大***這種防御方式的弊端就很明顯了,時(shí)代造英雄,面對(duì)這樣的***形勢(shì)
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,AnTi防御就應(yīng)時(shí)而生了。
什么是AnTi防御?
anti防御是云漫網(wǎng)絡(luò)基于高防服務(wù)器的基礎(chǔ)上自主研發(fā)的新一代抗DDoS、CC等大***的防御方案
怎么預(yù)防DDOS***?
1 .anti節(jié)點(diǎn)部署在前端把游戲服務(wù)器隱藏在后端,這樣就可以確保游戲服務(wù)器不會(huì)遭受到針對(duì)性的***,很大程度上提高了游戲服務(wù)器的安全性。
2.anti節(jié)點(diǎn)靈活調(diào)度看根據(jù)游戲玩家分布區(qū)域部署節(jié)點(diǎn),進(jìn)一步降低游戲延遲,提高玩家游戲體驗(yàn)。
3.anti節(jié)點(diǎn)超強(qiáng)DDoS、CC等***清洗能力,可根據(jù)游戲程序進(jìn)一步加強(qiáng)防御效果,根據(jù)不同的***方式***類型進(jìn)行調(diào)整策略更有效降低***對(duì)游戲的影響。
4.使用方式簡(jiǎn)單,只需要修改游戲客戶端連接域名的解析即可