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C++為什么不要在條件語句中增加多余的==或!=

本篇內(nèi)容主要講解“C++為什么不要在條件語句中增加多余的==或!=”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“C++為什么不要在條件語句中增加多余的==或!=”吧!

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ES.87:不要在條件語句中增加多余的==或!=

Reason(原因)

這么做可以避免冗長的代碼并且減少某些錯(cuò)誤的機(jī)會。幫助提高代碼的以執(zhí)行并符合習(xí)慣。

Example(示例)

從定義的角度來講,if語句、while語句、for語句中的條件判斷得到true或false的結(jié)果。數(shù)值和0比較,指針和nullptr進(jìn)行比較。

// These all mean "if `p` is not `nullptr`"
if (p) { ... }            // good
if (p != 0) { ... }       // redundant `!=0`; bad: don't use 0 for pointers
if (p != nullptr) { ... } // redundant `!=nullptr`, not recommended

通常,if(p)被讀作如果p是合法的,這是程序員意圖的直接表達(dá),而if(p != nullptr)卻是一種冗長的表達(dá)方式。

Example(示例)

本規(guī)則在聲明作為條件使用時(shí)特別有用。

if (auto pc = dynamic_cast(ps)) { ... } // execute if ps points to a kind of Circle, good

if (auto pc = dynamic_cast(ps); pc != nullptr) { ... } // not recommended
Example(示例)

Note that implicit conversions to bool are applied in conditions. For example:

注意可以隱式類型轉(zhuǎn)換為布爾類型的運(yùn)算都可以用于條件語句。例如S:

for (string s; cin >> s; ) v.push_back(s);

This invokes istream's operator bool().

這段代碼利用了istream的bool()運(yùn)算符。

Note(注意)

將整數(shù)和0進(jìn)行顯示比較通常不是冗長形式。原因是(和指針和布爾類型不同,)整數(shù)通常可以表達(dá)多于兩個(gè)有意義的值。另外通常使用0(zero)表示成功。因此,最好將整數(shù)比較作為特例。

void f(int i)
{
   if (i)            // suspect
   // ...
   if (i == success) // possibly better
   // ...
}

Always remember that an integer can have more than two values.

一定記住整數(shù)可以擁有的有效值可以超過兩個(gè)。

Example, bad(反面示例)

It has been noted that

已經(jīng)提醒過了:

if(strcmp(p1, p2)) { ... }   // are the two C-style strings equal? (mistake!)

is a common beginners error. If you use C-style strings, you must know the  functions well. Being verbose and writing

這是一個(gè)常見的,初學(xué)者錯(cuò)誤。如果你使用C風(fēng)格字符串,以一定知道函數(shù)。保持冗長并書寫

if(strcmp(p1, p2) != 0) { ... }   // are the two C-style strings equal? (mistake!)

would not in itself save you.

也沒什么幫助。

Note(注意)

The opposite condition is most easily expressed using a negation:

使用!更容易表達(dá)反邏輯:

// These all mean "if `p` is `nullptr`"
if (!p) { ... }           // good
if (p == 0) { ... }       // redundant `== 0`; bad: don't use `0` for pointers
if (p == nullptr) { ... } // redundant `== nullptr`, not recommended
Enforcement(實(shí)施建議)

Easy, just check for redundant use of != and == in conditions.

容易,只需要檢查條件語句中多余的!=和==。

到此,相信大家對“C++為什么不要在條件語句中增加多余的==或!=”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!


網(wǎng)頁名稱:C++為什么不要在條件語句中增加多余的==或!=
文章轉(zhuǎn)載:http://weahome.cn/article/jhggjj.html

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