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JavaScript事件類型的簡(jiǎn)單介紹

這篇文章主要講解了“JavaScript事件類型的簡(jiǎn)單介紹”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“JavaScript事件類型的簡(jiǎn)單介紹”吧!

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DOM事件流

DOM(文檔對(duì)象模型)結(jié)構(gòu)是一個(gè)樹(shù)型結(jié)構(gòu),當(dāng)一個(gè)HTML元素產(chǎn)生一個(gè)事件時(shí),該事件會(huì)在元素結(jié)點(diǎn)與根節(jié)點(diǎn)之間按特定的順序傳播,路徑所經(jīng)過(guò)的節(jié)點(diǎn)都會(huì)收到該事件,這個(gè)傳播過(guò)程可稱為DOM事件流。事件順序有兩種類型:事件捕捉和事件冒泡。

冒泡型事件(Event Bubbling)

這是IE瀏覽器對(duì)事件模型的實(shí)現(xiàn),也是最容易理解的,至少筆者覺(jué)得比較符合實(shí)際的。冒泡,顧名思義,事件像個(gè)水中的氣泡一樣一直往上冒,直到頂端。從DOM樹(shù)型結(jié)構(gòu)上理解,就是事件由葉子節(jié)點(diǎn)沿祖先結(jié)點(diǎn)一直向上傳遞直到根節(jié)點(diǎn);從瀏覽器界面視圖HTML元素排列層次上理解就是事件由具有從屬關(guān)系的最確定的目標(biāo)元素一直傳遞到最不確定的目標(biāo)元素.冒泡技術(shù).冒泡型事件的基本思想,事件按照從特定的事件目標(biāo)開(kāi)始到最不確定的事件目標(biāo).

捕獲型事件(Event Capturing)

Netscape 的實(shí)現(xiàn),它與冒泡型剛好相反,由DOM樹(shù)最頂層元素一直到最精確的元素,這個(gè)事件模型對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)(至少是我..)有點(diǎn)費(fèi)解,因?yàn)橹庇^上的理解應(yīng)該如同冒泡型,事件傳遞應(yīng)該由最確定的元素,即事件產(chǎn)生元素開(kāi)始。

DOM標(biāo)準(zhǔn)的事件模型

我們已經(jīng)對(duì)上面兩個(gè)不同的事件模型進(jìn)行了解釋和對(duì)比。DOM標(biāo)準(zhǔn)同時(shí)支持兩種事件模型,即捕獲型事件與冒泡型事件,但是,捕獲型事件先發(fā)生。兩種事件流都會(huì)觸發(fā)DOM中的所有對(duì)象,從document對(duì)象開(kāi)始,也在document對(duì)象結(jié)束(大部分兼容標(biāo)準(zhǔn)的瀏覽器會(huì)繼續(xù)將事件是捕捉/冒泡延續(xù)到window對(duì)象)。

DOM標(biāo)準(zhǔn)的事件模型最獨(dú)特的性質(zhì)是,文本節(jié)點(diǎn)也會(huì)觸發(fā)事件(在IE不會(huì))。

事件傳送

為了更好的說(shuō)明DOM標(biāo)準(zhǔn)中的事件流原理,我們把它放在“事件傳送”小結(jié)里來(lái)更具體的解釋。

顯然,如果為一個(gè)超鏈接添加了click事件監(jiān)聽(tīng)器,那么當(dāng)該鏈接被點(diǎn)擊時(shí)該事件監(jiān)聽(tīng)器就會(huì)被執(zhí)行。但如果把該事件監(jiān)聽(tīng)器指派給了包含該鏈接的p元素或者位于DOM樹(shù)頂端的document節(jié)點(diǎn),那么點(diǎn)擊該鏈接也同樣會(huì)觸發(fā)該事件監(jiān)聽(tīng)器。

這是因?yàn)槭录粌H僅對(duì)觸發(fā)的目標(biāo)元素產(chǎn)生影響,它們還會(huì)對(duì)沿著DOM結(jié)構(gòu)的所有元素產(chǎn)生影響。這就是大家所熟悉的事件轉(zhuǎn)送。W3C事件模型中明確地指出了事件轉(zhuǎn)送的原理。事件傳送可以分為3個(gè)階段。

(1).在事件捕捉(Capturing)階段,事件將沿著DOM樹(shù)向下轉(zhuǎn)送,目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的每一個(gè)祖先節(jié)點(diǎn),直至目標(biāo)節(jié)點(diǎn)。例如,若用戶單擊了一個(gè)超鏈接,則該單擊事件將從document節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)送到html元素,body元素以及包含該鏈接的p元素。在此過(guò)程中,瀏覽器都會(huì)檢測(cè)針對(duì)該事件的捕捉事件監(jiān)聽(tīng)器,并且運(yùn)行這件事件監(jiān)聽(tīng)器。

(2)在目標(biāo)(target)階段,瀏覽器在查找到已經(jīng)指定給目標(biāo)事件的事件監(jiān)聽(tīng)器之后,就會(huì)運(yùn)行 該事件監(jiān)聽(tīng)器。目標(biāo)節(jié)點(diǎn)就是觸發(fā)事件的DOM節(jié)點(diǎn)。例如,如果用戶單擊一個(gè)超鏈接,那么該鏈接就是目標(biāo)節(jié)點(diǎn)(此時(shí)的目標(biāo)節(jié)點(diǎn)實(shí)際上是超鏈接內(nèi)的文本節(jié)點(diǎn))。

(3).在冒泡(Bubbling)階段,事件將沿著DOM樹(shù)向上轉(zhuǎn)送,再次逐個(gè)訪問(wèn)目標(biāo)元素的祖先節(jié)點(diǎn)到document節(jié)點(diǎn)。該過(guò)程中的每一步。瀏覽器都將檢測(cè)那些不是捕捉事件監(jiān)聽(tīng)器的事件監(jiān)聽(tīng)器,并執(zhí)行它們。

并非所有的事件都會(huì)經(jīng)過(guò)冒泡階段的

所有的事件都要經(jīng)過(guò)捕捉階段和目標(biāo)階段,但是有些事件會(huì)跳過(guò)冒泡階段。例如,讓元素獲得輸入焦點(diǎn)的focus事件以及失去輸入焦點(diǎn)的blur事件就都不會(huì)冒泡。

事件句柄和事件接聽(tīng)器

事件句柄

事件句柄(又稱事件處理函數(shù),DOM稱之為事件監(jiān)聽(tīng)函數(shù)),用于響應(yīng)某個(gè)事件而調(diào)用的函數(shù)稱為事件處理函數(shù)。每一個(gè)事件均對(duì)應(yīng)一個(gè)事件句柄,在程序執(zhí)行時(shí),將相應(yīng)的函數(shù)或語(yǔ)句指定給事件句柄,則在該事件發(fā)生時(shí),瀏覽器便執(zhí)行指定的函數(shù)或語(yǔ)句,從而實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容與用戶操作的交互。當(dāng)瀏覽器檢測(cè)到某事件發(fā)生時(shí),便查找該事件對(duì)應(yīng)的事件句柄有沒(méi)有被賦值,如果有,則執(zhí)行該事件句柄。

我們認(rèn)為響應(yīng)點(diǎn)擊事件的函數(shù)是onclick事件處理函數(shù)。以前,事件處理函數(shù)有兩種分配方式:在JavaScript中或者在HTML中。如果在JavaScript 中分配事件處理函數(shù), 則需要首先獲得要處理的對(duì)象的一引用,然后將函數(shù)賦值給對(duì)應(yīng)的事件處理函數(shù)屬性,請(qǐng)看一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:

var link=document.getElementById("mylink");  link.onclick=function(){   alert("I was clicked !");  };

從我們看到的例子中,我們發(fā)現(xiàn)使用事件句柄很容易,不過(guò)事件處理函數(shù)名稱必須是小寫的,還有就是只有在元素載入完成之后才能將事件句柄賦給元素,不然會(huì)有異常。如果在HTML中分配事件句柄的話,則直接通過(guò)HTML屬性來(lái)設(shè)置事件處理函數(shù)就行了,并在其中包含合適的腳本作為特性值就可以了,例如:

......

這種JavaScript代碼和通過(guò)HTML的style屬性直接將CSS屬性賦給元素類似。這樣會(huì)代碼看起來(lái)一團(tuán)糟,也違背了將實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)行為的代碼與顯示文檔靜態(tài)內(nèi)容的代碼相分離的原則。從1998年開(kāi)始,這種寫法就過(guò)時(shí)了。這種傳統(tǒng)的事件綁定技術(shù),優(yōu)缺點(diǎn)是顯然的:

◆簡(jiǎn)單方便,在HTML中直接書(shū)寫處理函數(shù)的代碼塊,在JS中給元素對(duì)應(yīng)事件屬性賦值即可。

◆IE與DOM標(biāo)準(zhǔn)都支持的一種方法,它在IE與DOM標(biāo)準(zhǔn)中都是在事件冒泡過(guò)程中被調(diào)用的。

◆可以在處理函數(shù)塊內(nèi)直接用this引用注冊(cè)事件的元素,this引用的是當(dāng)前元素。

◆要給元素注冊(cè)多個(gè)監(jiān)聽(tīng)器,就不能用這方法了。

事件接聽(tīng)器

除了前面已經(jīng)介紹的簡(jiǎn)單事件句柄之外,現(xiàn)在大多數(shù)瀏覽器都內(nèi)置了一些更高級(jí)的事件處理方式,即,事件監(jiān)聽(tīng)器,這種處理方式就不受一個(gè)元素只能綁定一個(gè)事件句柄的限制。

我們已經(jīng)知道了事件句柄與事件監(jiān)聽(tīng)器的***不同之處是使用事件句柄時(shí)一次只能插接一個(gè)事件句柄,但對(duì)于事件監(jiān)聽(tīng)器,一次可以插接多個(gè)。

IE下的事件監(jiān)聽(tīng)器

IE提供的卻是一種自有的,完全不同的甚至存在BUG的事件監(jiān)聽(tīng)器,因此如果要讓腳本在本瀏覽器中正常運(yùn)行的話,就必須使用IE所支持的事件監(jiān)聽(tīng)器。另外,Safari 瀏覽器中的事件監(jiān)聽(tīng)器有時(shí)也存在一點(diǎn)不同。在IE中,每個(gè)元素和window對(duì)象都有兩個(gè)方法:attachEvent方法和detachEvent方法。

element.attachEvent("onevent",eventListener);

此方法的意思是在IE中要想給一個(gè)元素的事件附加事件處理函數(shù),必須調(diào)用attachEvent方法才能創(chuàng)建一個(gè)事件監(jiān)聽(tīng)器。attachEvent方法允許外界注冊(cè)該元素多個(gè)事件監(jiān)聽(tīng)器。

attachEvent接受兩個(gè)參數(shù)。***個(gè)參數(shù)是事件類型名,第二個(gè)參數(shù)eventListener是回調(diào)處理函數(shù)。這里得說(shuō)明一下,有個(gè)經(jīng)常會(huì)出錯(cuò)的地方,IE下利用attachEvent注冊(cè)的處理函數(shù)調(diào)用時(shí)this指向不再是先前注冊(cè)事件的元素,這時(shí)的this為window對(duì)象。還有一點(diǎn)是此方法的事件類型名稱必須加上一個(gè)”on”的前綴(如onclick)。

element.attachEvent("onevent",eventListener);

要想移除先前元素注冊(cè)的事件監(jiān)聽(tīng)器,可以使用detachEvent方法進(jìn)行刪除,參數(shù)相同。

DOM標(biāo)準(zhǔn)下的事件監(jiān)聽(tīng)器

在支持W3C標(biāo)準(zhǔn)事件監(jiān)聽(tīng)器的瀏覽器中,對(duì)每個(gè)支持事件的對(duì)象都可以使用addEventListener方法。該方法既支持注冊(cè)冒泡型事件處理,又支持捕獲型事件處理。所以與IE瀏覽器中注冊(cè)元素事件監(jiān)聽(tīng)器方式有所不同的。

//標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)法   element.addEventListener('event', eventListener, useCapture);  //默認(rèn)  element.addEventListener('event', eventListener, false);

addEventListener方法接受三個(gè)參數(shù)。***個(gè)參數(shù)是事件類型名,值得注意的是,這里事件類型名稱與IE的不同,事件類型名是沒(méi)’on’開(kāi)頭的;第二個(gè)參數(shù)eventListener是回調(diào)處理函數(shù)(即監(jiān)聽(tīng)器函數(shù));第三個(gè)參數(shù)注明該處理回調(diào)函數(shù)是在事件傳遞過(guò)程中的捕獲階段被調(diào)用還是冒泡階段被調(diào)用 ,通常此參數(shù)通常會(huì)設(shè)置為false(為false時(shí)是冒泡),那么,如果將其值設(shè)置為true,那就創(chuàng)建一個(gè)捕捉事件監(jiān)聽(tīng)器。移除已注冊(cè)的事件監(jiān)聽(tīng)器調(diào)用element的removeEventListener方法即可,參數(shù)相同.。

//標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)法   element.removeEventListener('event', eventListener, useCapture);  //默認(rèn)  element.removeEventListener('event', eventListener, false);

通過(guò)addEventListener方法添加的事件處理函數(shù),必須使用removeEventListener方法才能刪除,而且要求參數(shù)與添加事件處理函數(shù)時(shí)addEventListener方法的參數(shù)完全一致(包括useCapture參數(shù)),否則將不能成功刪除事件處理函數(shù)。

跨瀏覽器的注冊(cè)與移除元素事件監(jiān)聽(tīng)器方案

我們現(xiàn)在已經(jīng)知道,對(duì)于支持addEventListener方法的瀏覽器,只要需要事件監(jiān)聽(tīng)器腳本就都需要調(diào)用addEventListener方法;而對(duì)于不支持該方法的IE瀏覽器,使用事件監(jiān)聽(tīng)器時(shí)則需要調(diào)用attachEvent方法。

要確保瀏覽器使用正確的方法其實(shí)并不困難,只需要通過(guò)一個(gè)if-else語(yǔ)句來(lái)檢測(cè)當(dāng)前瀏覽器中是否存在addEventListener方法或attachEvent方法即可。這樣的方式就可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)跨瀏覽器的注冊(cè)與移除元素事件監(jiān)聽(tīng)器方案:

var EventUtil = {       //注冊(cè)       addHandler: function(element, type, handler){             if (element.addEventListener){                    element.addEventListener(type, handler, false);             } else if (element.attachEvent){                    element.attachEvent("on" + type, handler);             } else {                    element["on" + type] = handler;             }        },        //移除注冊(cè)        removeHandler: function(element, type, handler){             if (element.removeEventListener){                    element.removeEventListener(type, handler, false);             } else if (element.detachEvent){                    element.detachEvent("on" + type, handler);             } else {                    element["on" + type] = null;             }       }       };

事件對(duì)象引用

為了更好的處理事件,你可以根據(jù)所發(fā)生的事件的特定屬性來(lái)采取不同的操作。如事件模型一樣,IE 和其他瀏覽器處理方法不同:IE 使用一個(gè)叫做 event 的全局事件對(duì)象來(lái)處理對(duì)象(它可以在全局變量window.event中找到),而其它所有瀏覽器采用的 W3C 推薦的方式,則使用獨(dú)立的包含事件對(duì)象的參數(shù)傳遞。

跨瀏覽器實(shí)現(xiàn)這樣的功能時(shí),最常見(jiàn)的問(wèn)題就是獲取事件本身的引用及獲取該事件的目標(biāo)元素的引用。下面這段代碼就為你解決了這個(gè)問(wèn)題:

var EventUtil ={      getEvent: function(event){                 return event ? event : window.event;          },              getTarget: function(event){                 return event.target || event.srcElement;                    }  };

停止事件冒泡和阻止事件的默認(rèn)行為

“停止事件冒泡“和”阻止瀏覽器的默認(rèn)行為“,這兩個(gè)概念非常重要,它們對(duì)復(fù)雜的應(yīng)用程序處理非常有用。

1.停止事件冒泡

停止事件冒泡是指,停止冒泡型事件的進(jìn)一步傳遞(取消事件傳遞,不只是停止IE和DOM標(biāo)準(zhǔn)共有的冒泡型事件,我們還可以停止支持DOM標(biāo)準(zhǔn)瀏覽器的捕捉型事件,用topPropagation()方法)。例如上圖中的冒泡型事件傳遞中,在body處理停止事件傳遞后,位于上層的document的事件監(jiān)聽(tīng)器就不再收到通知,不再被處理。

2.阻止事件的默認(rèn)行為

停止事件的默認(rèn)行為是指,通常瀏覽器在事件傳遞并處理完后會(huì)執(zhí)行與該事件關(guān)聯(lián)的默認(rèn)動(dòng)作(如果存在這樣的動(dòng)作)。例如,如果表單中input type 屬性是 “submit”,點(diǎn)擊后在事件傳播完瀏覽器就自動(dòng)提交表單。又例如,input 元素的 keydown 事件發(fā)生并處理后,瀏覽器默認(rèn)會(huì)將用戶鍵入的字符自動(dòng)追加到 input 元素的值中。

停止事件冒泡的處理方法:

在IE下,通過(guò)設(shè)置event對(duì)象的cancelBubble為true即可。

function someHandle() {       window.event.cancelBubble = true;  }    DOM標(biāo)準(zhǔn)通過(guò)調(diào)用event對(duì)象的stopPropagation()方法即可。   function someHandle(event) {      event.stopPropagation();  }

因些,跨瀏覽器的停止事件傳遞的方法是:

function someHandle(event) {      eventevent = event || window.event;      if(event.stopPropagation){         event.stopPropagation();      }else {         event.cancelBubble = true;      }  }

阻止事件的默認(rèn)行為的處理方法:

就像事件模型和事件對(duì)象差異一樣,在IE和其它所有瀏覽器中阻止事件的默認(rèn)行為的方法也不同。在IE下,通過(guò)設(shè)置event對(duì)象的returnValue為false即可。

function someHandle() {     window.event.returnValue = false;  }

DOM標(biāo)準(zhǔn)通過(guò)調(diào)用event對(duì)象的preventDefault()方法即可。

function someHandle(event) {     event.preventDefault();  }

因些,跨瀏覽器的取消事件傳遞后的默認(rèn)處理方法是:

function someHandle(event) {     eventevent = event || window.event;     if(event.preventDefault){        event.preventDefault();     }else{        event.returnValue = false;     }  }

完整的事件處理兼容性函數(shù)

var EventUtil = {                   addHandler: function(element, type, handler){              if (element.addEventListener){             element.addEventListener(type, handler, false);               } else if (element.attachEvent){                     element.attachEvent("on" + type, handler);              } else {                     element["on" + type] = handler;                }         },                 removeHandler: function(element, type, handler){               if (element.removeEventListener){                      element.removeEventListener(type, handler, false);               } else if (element.detachEvent){                      element.detachEvent("on" + type, handler);             } else {                    element["on" + type] = null;             }          },        getEvent: function(event){               return event ? event : window.event;          },              getTarget: function(event){                 return event.target || event.srcElement;       },              preventDefault: function(event){         if (event.preventDefault){              event.preventDefault();                } else {               event.returnValue = false;               }         },                          stopPropagation: function(event){              if (event.stopPropagation){                   event.stopPropagation();             } else {                    event.cancelBubble = true;             }          }           };

捕獲型事件模型與冒泡型事件模型的應(yīng)用場(chǎng)合

標(biāo)準(zhǔn)事件模型為我們提供了兩種方案,可能很多朋友分不清這兩種不同模型有啥好處,為什么不只采取一種模型。這里拋開(kāi)IE瀏覽器討論(IE只有一種,沒(méi)法選擇)什么情況下適合哪種事件模型。

1. 捕獲型應(yīng)用場(chǎng)合

捕獲型事件傳遞由最不精確的祖先元素一直到最精確的事件源元素,傳遞方式與操作系統(tǒng)中的全局快捷鍵與應(yīng)用程序快捷鍵相似。當(dāng)一個(gè)系統(tǒng)組合鍵發(fā)生時(shí),如果注
冊(cè)了系統(tǒng)全局快捷鍵監(jiān)聽(tīng)器,該事件就先被操作系統(tǒng)層捕獲,全局監(jiān)聽(tīng)器就先于應(yīng)用程序快捷鍵監(jiān)聽(tīng)器得到通知,也就是全局的先獲得控制權(quán),它有權(quán)阻止事件的進(jìn)
一步傳遞。所以捕獲型事件模型適用于作全局范圍內(nèi)的監(jiān)聽(tīng),這里的全局是相對(duì)的全局,相對(duì)于某個(gè)頂層結(jié)點(diǎn)與該結(jié)點(diǎn)所有子孫結(jié)點(diǎn)形成的集合范圍。

例如你想作全局的點(diǎn)擊事件監(jiān)聽(tīng),相對(duì)于document結(jié)點(diǎn)與document下所有的子結(jié)點(diǎn),在某個(gè)條件下要求所有的子結(jié)點(diǎn)點(diǎn)擊無(wú)效,這種情況下冒泡模型就解決不了了,而捕獲型卻非常適合,可以在最頂層結(jié)點(diǎn)添加捕獲型事件監(jiān)聽(tīng)器,偽碼如下:

function globalClickListener(event) {       if(canEventPass == false) {           //取消事件進(jìn)一步向子結(jié)點(diǎn)傳遞和冒泡傳遞           event.stopPropagation();           //取消瀏覽器事件后的默認(rèn)執(zhí)行           event.preventDefault();       }   }

這樣一來(lái),當(dāng)canEventPass條件為假時(shí),document下所有的子結(jié)點(diǎn)click注冊(cè)事件都不會(huì)被瀏覽器處理。

2. 冒泡型的應(yīng)用場(chǎng)合

可以說(shuō)我們平時(shí)用的都是冒泡事件模型,因?yàn)镮E只支持這模型。這里還是說(shuō)說(shuō),在恰當(dāng)利用該模型可以提高腳本性能。在元素一些頻繁觸發(fā)的事件中,如onmousemove,onmouseover,onmouseout,如果明確事件處理后沒(méi)必要進(jìn)一步傳遞,那么就可以大膽的取消它。

此外,對(duì)于子結(jié)點(diǎn)事件監(jiān)聽(tīng)器的處理會(huì)對(duì)父層監(jiān)聽(tīng)器處理造成負(fù)面影響的,也應(yīng)該在子結(jié)點(diǎn)監(jiān)聽(tīng)器中禁止事件進(jìn)一步向上傳遞以消除影響。

綜合案例分析

***結(jié)合下面HTML代碼作分析:

                                            
          
    
   

HTML運(yùn)行后點(diǎn)擊紅色區(qū)域,這是最里層的DIV,根據(jù)上面說(shuō)明,無(wú)論是DOM標(biāo)準(zhǔn)還是IE,直接寫在html里的監(jiān)聽(tīng)處理函數(shù)是事件冒泡傳遞時(shí)調(diào)用的,由最里層一直往上傳遞,所以會(huì)先后出現(xiàn):

current is event_source  current is div2  current is div1  current is div0  current is body

添加以下片段:

var div2 = document.getElementById('div2');  EventUtil.addHandler(div2, 'click', function(event){       event = EventUtil.getEvent(event);    EventUtil.stopPropagation(event);   }, false);

當(dāng)點(diǎn)擊紅色區(qū)域后,根據(jù)上面說(shuō)明,在泡冒泡處理期間,事件傳遞到div2后被停止傳遞了,所以div2上層的元素收不到通知,所以會(huì)先后出現(xiàn):

current is event_source  current is div2

在支持DOM標(biāo)準(zhǔn)的瀏覽器中,添加以下代碼:

document.body.addEventListener('click', function(event){      event.stopPropagation();  }, true);

感謝各位的閱讀,以上就是“JavaScript事件類型的簡(jiǎn)單介紹”的內(nèi)容了,經(jīng)過(guò)本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)JavaScript事件類型的簡(jiǎn)單介紹這一問(wèn)題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!


新聞名稱:JavaScript事件類型的簡(jiǎn)單介紹
標(biāo)題URL:http://weahome.cn/article/jhidsh.html

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