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Tensor的類型對分析內(nèi)存占用很有幫助,例如,一個size為(1000,1000,1000)的FloatTensor,它有1000*1000*1000=10^9個元素,每一個元素占用32bit/8=4Byte內(nèi)存,所以共占用大約4GB內(nèi)存/顯存。HalfTensor是專為GPU版本設(shè)計的,同樣的元素個數(shù),顯存占用只有HalfTensor的一半,所以可以極大緩解GPU顯存不足的問題,但是由于HalfTensor所能表示的數(shù)值大小和精度有限,所以可能出現(xiàn)溢出等問題。
數(shù)據(jù)類型 | CPU Tensor | GPU Tensor |
32 bit 浮點 | torch.FloatTensor | torch.cuda.FloatTensor |
64 bit 浮點 | torch.DoubleTensor | torch.cuda.DoubleTensor |
16 bit 半精度浮點 | N/A | torch.cuda.HalfTensor |
8 bit 無符號整形(0~255) | torch.ByteTensor | torch.cuda.ByteTensor |
8 bit 有符號整形(-128~127) | torch.CharTensor | torch.cuda.CharTensor |
16 bit 有符號整形 | torch.ShortTensor | torch.cuda.ShortTensor |
32 bit 有符號整形 | torch.IntTensor | torch.cuda.IntTensor |
64 bit 有符號整形 | torch.LongTensor | torch.cuda LongTensor |
各數(shù)據(jù)類型之間可以互相轉(zhuǎn)換,type(new_type)是通用的做法,同時還有float、long、half等快捷方法。CPU tensor和GPU tensor之間的互換是通過tensor.cuda和tensor.cpu的方法實現(xiàn)。
如:
#設(shè)置默認tensor,注意參數(shù)是字符串 torch.set_default_tensor_type('torch.IntTensor') a=torch.Tensor(2,3) print(a) #a現(xiàn)在是IntTensor
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