這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)怎么在iOS中實(shí)現(xiàn)聊天輸入框功能,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對(duì)相關(guān)知識(shí)有一定的了解。
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實(shí)現(xiàn)方法如下:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.92 green:0.92 blue:0.92 alpha:1.00]; self.keyView = [[DKSKeyboardView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, K_Height - 51, K_Width, 51)]; //設(shè)置代理方法 self.keyView.delegate = self; [self.view addSubview:_keyView]; }
主要就是上面的添加,此時(shí)輸入框就已經(jīng)添加到當(dāng)前的VC中;稍后會(huì)講到里面的代理方法的作用;
工程結(jié)構(gòu)如下圖
主要是紅色線標(biāo)出的兩個(gè)類,結(jié)構(gòu)比較簡(jiǎn)單
類名 | 作用 |
---|---|
DKSKeyboardView | 布局表情按鈕、更多按鈕、輸入框 |
DKSTextView | 設(shè)置輸入行數(shù),輸入框內(nèi)容變化時(shí)改變輸入款高度 |
DKSKeyboardView.h中的代碼如下:
#import @protocol DKSKeyboardDelegate @optional //非必實(shí)現(xiàn)的方法 /** 點(diǎn)擊發(fā)送時(shí)輸入框內(nèi)的文案 @param textStr 文案 */ - (void)textViewContentText:(NSString *)textStr; /** 鍵盤的frame改變 */ - (void)keyboardChangeFrameWithMinY:(CGFloat)minY; @end @interface DKSKeyboardView : UIView @property (nonatomic, weak) id delegate; @end
關(guān)于上面的兩個(gè)代理方法,由于文章篇幅問題,實(shí)現(xiàn)的過程可參考demo,里面有詳細(xì)的注釋;
在DKSKeyboardView.m中,以下列出少量重要代碼,主要是改變frame
1、點(diǎn)擊輸入框,鍵盤出現(xiàn)
//鍵盤將要出現(xiàn) - (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification { [self removeBottomViewFromSupview]; NSDictionary *userInfo = notification.userInfo; CGRect endFrame = [userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue]; //獲取鍵盤的高度 self.keyboardHeight = endFrame.size.height; //鍵盤的動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng) CGFloat duration = [userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue]; [UIView animateWithDuration:duration delay:0 options:[notification.userInfo[UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] integerValue] animations:^{ self.frame = CGRectMake(0, endFrame.origin.y - self.backView.height - StatusNav_Height, K_Width, self.height); [self changeTableViewFrame]; } completion:nil]; }
2、鍵盤消失
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)notification { //如果是彈出了底部視圖時(shí) if (self.moreClick || self.emojiClick) { return; } [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ self.frame = CGRectMake(0, K_Height - StatusNav_Height - self.backView.height, K_Width, self.backView.height); [self changeTableViewFrame]; }]; }
3、點(diǎn)擊更多按鈕
- (void)moreBtn:(UIButton *)btn { self.emojiClick = NO; //主要是設(shè)置表情按鈕為未點(diǎn)擊狀態(tài) if (self.moreClick == NO) { self.moreClick = YES; //回收鍵盤 [self.textView resignFirstResponder]; [self.emojiView removeFromSuperview]; self.emojiView = nil; [self addSubview:self.moreView]; //改變更多、self的frame [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ self.moreView.frame = CGRectMake(0, self.backView.height, K_Width, bottomHeight); self.frame = CGRectMake(0, K_Height - StatusNav_Height - self.backView.height - bottomHeight, K_Width, self.backView.height + bottomHeight); [self changeTableViewFrame]; }]; } else { //再次點(diǎn)擊更多按鈕 //鍵盤彈起 [self.textView becomeFirstResponder]; } }
4、改變輸入框大小
- (void)changeFrame:(CGFloat)height { CGRect frame = self.textView.frame; frame.size.height = height; self.textView.frame = frame; //改變輸入框的frame //當(dāng)輸入框大小改變時(shí),改變backView的frame self.backView.frame = CGRectMake(0, 0, K_Width, height + (viewMargin * 2)); self.frame = CGRectMake(0, K_Height - self.backView.height - self.keyboardHeight, K_Width, self.backView.height); //改變更多按鈕、表情按鈕的位置 self.emojiBtn.frame = CGRectMake(viewMargin, self.backView.height - viewHeight - viewMargin, viewHeight, viewHeight); self.moreBtn.frame = CGRectMake(self.textView.maxX + viewMargin, self.backView.height - viewHeight - viewMargin, viewHeight, viewHeight); //主要是為了改變VC的view的frame if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(changeFrameWithMinY:)]) { [self.delegate changeFrameWithMinY:self.minY]; } }
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