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HTML5中Canvas與SVG的畫圖原理有什么區(qū)別

小編給大家分享一下HTML5中Canvas與SVG的畫圖原理有什么區(qū)別,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

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canvas 與 SVG都能夠使你在瀏覽器中畫圖,但它們的基本原理不同。
SVG
SVG是一種在XML中描述二維圖形的語言。
SVG是基于XML的,意味著在SVG DOM內(nèi)每一個(gè)元素都是可用的。你可以為每一個(gè)元素增加JS事件處理器。
在SVG中,每一個(gè)圖形被記作一個(gè)對象。如果一個(gè)SVG對象的屬性發(fā)生改變,瀏覽器可以自動重新生成圖形。

Canvas
Canvas能夠在fly上畫2D圖形(使用JS)
Canvas能夠按照像素重新生成。

在Canvas中,一旦圖形完成,就會被瀏覽器忘記。如果圖形位置要發(fā)生改變,那么整個(gè)屏幕需要重畫,包括圖形覆蓋的對象。

Canvas 和SVG的比較
下表顯示了canvas與SVG的主要不同點(diǎn):

Canvas         SVG
依賴分辨率     獨(dú)立于分辨率
不支持事件處理器支持事件處理器
弱文本渲染能力最適合具有大渲染面積的應(yīng)用(谷歌地圖)
可以保存最終圖片為PNG或者JPG復(fù)雜圖像,重畫變慢(任何使用DOM很多的情況都會變慢)
最適合許多 對象頻繁重畫的圖形游戲       不適合游戲應(yīng)用

以上是“HTML5中Canvas與SVG的畫圖原理有什么區(qū)別”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!


文章標(biāo)題:HTML5中Canvas與SVG的畫圖原理有什么區(qū)別
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