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C#英文語音合成與中文語音識(shí)別技術(shù)舉例分析

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C#英文語音合成與中文語音識(shí)別技術(shù)的實(shí)現(xiàn),先安裝微軟的Speech Application SDK(SASDK),它的***版本是 SAPI 5.1 他能夠識(shí)別中、日、英三種語言,需要安裝這兩個(gè)文件Speech SDK 5.1和5.1 Language Pack,其中5.1 Language Pack可以選擇安裝支持的語言。

安裝好以后,我們就可以開始進(jìn)行語音程序的開發(fā)了,當(dāng)然,在這之前我們需要把SAPI.dll通過如下圖所示添加到引用中

下面我們設(shè)計(jì)一個(gè)能夠朗讀中英文混合語言的類:

我們將用單例模式實(shí)現(xiàn)該類,類的代碼如下,我們將詳細(xì)解釋:

public class Speach   {   private static Speach _Instance = null ;   private SpeechLib.SpVoiceClass voice =null;   private Speach()   {   BuildSpeach() ;   }   public static Speach instance()   {   if (_Instance == null)   _Instance = new Speach() ;   return _Instance ;   }   private void SetChinaVoice()   {   voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(0) ;   }   private void SetEnglishVoice()   {   voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(1) ;   }   private void SpeakChina(string strSpeak)   {   SetChinaVoice() ;   Speak(strSpeak) ;   }   private void SpeakEnglishi(string strSpeak)   {   SetEnglishVoice() ;   Speak(strSpeak) ;   }   public void AnalyseSpeak(string strSpeak)   {   int iCbeg = 0 ;   int iEbeg = 0 ;   bool IsChina = true ;   for(int i=0;i{   char chr = strSpeak[i] ;   if (IsChina)   {   if (chr<=122&&chr>=65)   {   int iLen = i - iCbeg ;   string strValue = strSpeak.Substring(iCbeg,iLen) ;   SpeakChina(strValue) ;   iEbeg = i ;   IsChina = false ;   }   }   else   {   if (chr>122||chr<65)   {   int iLen = i - iEbeg ;   string strValue = strSpeak.Substring(iEbeg,iLen) ;   this.SpeakEnglishi(strValue) ;   iCbeg = i ;   IsChina = true ;   }   }   }//end for   if (IsChina)   {   int iLen = strSpeak.Length - iCbeg ;   string strValue = strSpeak.Substring(iCbeg,iLen) ;   SpeakChina(strValue) ;   }   else   {   int iLen = strSpeak.Length - iEbeg ;   string strValue = strSpeak.Substring(iEbeg,iLen) ;   SpeakEnglishi(strValue) ;   }   }   private void BuildSpeach()   {   if (voice == null)   voice = new SpVoiceClass() ;   }   public int Volume   {   get   {   return voice.Volume ;   }   set   {   voice.SetVolume((ushort)(value)) ;   }   }   public int Rate   {   get   {   return voice.Rate ;   }   set   {   voice.SetRate(value) ;   }   }   private void Speak(string strSpeack)   {   try   {   voice.Speak(strSpeack,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync) ;   }   catch(Exception err)   {   throw(new Exception("發(fā)生一個(gè)錯(cuò)誤:"+err.Message)) ;   }   }   public void Stop()   {   voice.Speak(string.Empty,SpeechLib.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFPurgeBeforeSpeak) ;   }   public void Pause()   {   voice.Pause() ;   }   public void Continue()   {   voice.Resume() ;   }   }//end class   在 private SpeechLib.SpVoiceClass voice =null;這里,我們定義個(gè)一個(gè)用來發(fā)音的類,并且在第一次調(diào)用該類時(shí),對它用BuildSpeach方法進(jìn)行了初始化。   我們還定義了兩個(gè)屬性Volume和Rate,能夠設(shè)置音量和語速。   我們知道,SpVoiceClass 有一個(gè)Speak方法,我們發(fā)音主要就是給他傳遞一個(gè)字符串,它負(fù)責(zé)讀出該字符串,如下所示。    private void Speak(string strSpeack)   {   try   {   voice.Speak(strSpeack,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync) ;   }   catch(Exception err)   {   throw(new Exception("發(fā)生一個(gè)錯(cuò)誤:"+err.Message)) ;   }   }

其中SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync表示異步發(fā)音。

但是,這個(gè)方法本身并不知道你給的字符串是什么語言,所以需要我們它這個(gè)字符串用什么語言讀出。SpVoiceClass 類的Voice 屬性就是用來設(shè)置語種的,我們可以通過SpVoiceClass 的GetVoices方法得到所有的語種列表,然后在根據(jù)參數(shù)選擇相應(yīng)的語種,比如設(shè)置語種為漢語如下所示:

private void SetChinaVoice()   {   voicevoice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(0) ;   }

0表示是漢用,1234都表示英語,就是口音不同。

這樣,我們就設(shè)置了語種,如果結(jié)合發(fā)音方法,我們就可以設(shè)計(jì)出一個(gè)只發(fā)漢語語音的方法

private void SpeakChina(string strSpeak)   {   SetChinaVoice() ;   Speak(strSpeak) ;   }

只發(fā)英語語音的方法也是類似的,上面程序里有。

對于一段中英文混合的語言,我們讓程序讀出混合語音的方法就是:編程把這段語言的中英文分開,對于中文調(diào)用SpeakChina方法,英文調(diào)用SpeakEnglishi方法;至于怎樣判斷一個(gè)字符是英文還是中文,我采用的是判斷asc碼的方法,具體的類方法是通過AnalyseSpeak實(shí)現(xiàn)的。

這樣,對于一段中英文混合文字,我們只需把它作為參數(shù)傳遞給AnalyseSpeak就可以了,他能夠完成中英文的混合發(fā)音。

當(dāng)然,對于發(fā)音的暫定、繼續(xù)、停止等操作,上面也給出了簡單的方法調(diào)用,很容易明白。

下面簡單介紹一下C#英文、中文語音識(shí)別的方法:

先把該語音識(shí)別的類源代碼貼在下面,然后再做說明:

public class SpRecognition   {   private static SpRecognition _Instance = null ;   private SpeechLib.ISpeechRecoGrammar isrg ;   private SpeechLib.SpSharedRecoContextClass ssrContex =null;   private System.Windows.Forms.Control cDisplay ;   private SpRecognition()   {   ssrContex = new SpSharedRecoContextClass() ;   isrg = ssrContex.CreateGrammar(1) ;   SpeechLib._ISpeechRecoContextEvents_RecognitionEventHandler recHandle =   new _ISpeechRecoContextEvents_RecognitionEventHandler(ContexRecognition) ;   ssrContex.Recognition += recHandle ;   }   public void BeginRec(Control tbResult)   {   isrg.DictationSetState(SpeechRuleState.SGDSActive) ;   cDisplay = tbResult ;   }   public static SpRecognition instance()   {   if (_Instance == null)   _Instance = new SpRecognition() ;   return _Instance ;   }   public void CloseRec()   {   isrg.DictationSetState(SpeechRuleState.SGDSInactive) ;   }   private void ContexRecognition(int iIndex,object obj,SpeechLib.SpeechRecognitionType type,SpeechLib.ISpeechRecoResult result)   {   cDisplay.Text += result.PhraseInfo.GetText(0,-1,true) ;   }   }

我們定義了ssrContex 和isrg為語音識(shí)別的上下文和語法,通過設(shè)置isrg的DictationSetState方法,我們可以開始或結(jié)束識(shí)別,在上面的程序中是BeginRec和CloseRec方法。cDisplay 是我們用來輸出識(shí)別結(jié)果的地方,為了能夠在大部分控件上都可以顯示結(jié)果,我用了一個(gè)Control 類來定義它。當(dāng)然,每次語音識(shí)別后都會(huì)觸發(fā)ISpeechRecoContextEvents_RecognitionEventHandler 事件,我們定義了一個(gè)這樣的方法ContexRecognition來響應(yīng)事件,并且在這個(gè)方法里輸出識(shí)別結(jié)果。

感謝各位的閱讀,以上就是“C#英文語音合成與中文語音識(shí)別技術(shù)舉例分析”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對C#英文語音合成與中文語音識(shí)別技術(shù)舉例分析這一問題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!


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