本篇內(nèi)容介紹了“Go前身是什么”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠?qū)W有所成!
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Go 的前身來自于 Inferno[2] (基于 Plan 9[3] 的改造)。 Inferno 包含了一個叫
做 Limbo[4] 的語言。
n 這里引用了一段來自于 Limbo 論文的描述:
Limbo 是用于開發(fā)運行在小型計算機上的分布式應用的編程語言。
它支持模塊化編程,編譯期和運行時的強類型檢查, 進程內(nèi)基于
具有類型的 channel 通訊 ,原子性 垃圾收集 ,和簡單的抽象數(shù)據(jù)類
型。它被設計用于即便是沒有硬件內(nèi)存保護的小型設備上,也能安
全的運行。
n Go 從 Limbo 繼承的另一個特性是 channel ,從 Limbo 文檔來的另一段描述:
[channel] 是用于向系統(tǒng)中其他代理發(fā)送和接收特定類型對象的通訊機制。 channel 可以用于本地進程間通訊;用于連接到命名的目的地的庫方法。兩種情況都是直接發(fā)送和接收操作的。channel 在 Go 中比在 Limbo 中更加好用。如果我們對 Go 的歷史深入探索,會發(fā)
現(xiàn)一個指向 “Newsqueak[25]” 的線索,這是在類 C 語言中使用 channel 進行通訊的先驅(qū)。 channel 并不是這些語言獨有的,另一個非類 C 語言: Erlang[7] ,也在使用它。
n Go 讓函數(shù)很容易成為非常輕量的線程。這些線程在Go中被叫做goroutines
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