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vue實(shí)現(xiàn)自定義H5視頻播放器的方法步驟

前言

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前段時(shí)間基于vue寫了一個(gè)自定義的video播放器組件,踩了一些小坑, 這里做一下復(fù)盤分享出來,避免日后重復(fù)踩坑...

設(shè)計(jì)階段

這里就直接放幾張完成后的播放狀態(tài)圖吧,界面布局基本就是flex+vw適配一把梭,也比較容易.

vue實(shí)現(xiàn)自定義H5視頻播放器的方法步驟

vue實(shí)現(xiàn)自定義H5視頻播放器的方法步驟

vue實(shí)現(xiàn)自定義H5視頻播放器的方法步驟

需要實(shí)現(xiàn)的幾個(gè)功能基本都標(biāo)注出來了; 除了還有一個(gè)視頻加載失敗的...下面就這屆上代碼了;剛開始構(gòu)思的時(shí)候考慮了一下功能的實(shí)現(xiàn)方式: 一是用原生的DOM操作,獲取video元素后,用addEventListener來監(jiān)聽; 二是用vue的方式綁定事件監(jiān)聽; 最后圖方便采用了兩者結(jié)合的方式,但是總感覺有點(diǎn)亂, 打算后期再做一下代碼格式優(yōu)化.

video組件實(shí)現(xiàn)過程

組件模板部分

主要是播放器的幾種播放狀態(tài)的邏輯理清楚就好了, 即: 播放中,緩存中,暫停,加載失敗這幾種情況,下面按功能分別說一下

播放器初始化

這里有個(gè)坑點(diǎn)我就是當(dāng)父元素隱藏即display:none時(shí),getBoundingClientRect()是獲取不到元素的尺寸數(shù)值的,后來查了MDN文檔,按上面說的改了一下border也沒有用,最后嘗試設(shè)置元素visibility屬性為hidden后發(fā)現(xiàn)就可以獲取了.
getBoundingClientRect() : 返回元素的大小及其相對(duì)于視口的位置, 這個(gè)api在計(jì)算元素相對(duì)位置的時(shí)候挺好用的.

  init() {
   // 初始化video,獲取video元素
   this.$video = this.$el.getElementsByTagName("video")[0];
   this.initPlayer();
  },
  // 初始化播放器容器, 獲取video-player元素
  // getBoundingClientRect()以client可視區(qū)的左上角為基點(diǎn)進(jìn)行位置計(jì)算
  initPlayer() {
   const $player = this.$el;
   const $progress = this.$el.getElementsByClassName("progress")[0];
   // 播放器位置
   this.player.$player = $player;
   this.progressBar.$progress = $progress;
   this.player.pos = $player.getBoundingClientRect();
   this.progressBar.pos = $progress.getBoundingClientRect()
   this.video.progress.width = Math.round($progress.getBoundingClientRect().width);
  },

播放 && 暫停點(diǎn)擊

我這里把事件監(jiān)聽都放在只有滿足正在播放視頻才開始事件監(jiān)聽; 感覺原生監(jiān)聽和vue方式的監(jiān)聽混合在一起寫有點(diǎn)別扭...emem...這里需要對(duì)this.$video.play()做一個(gè)異常處理,防止video剛開始加載的時(shí)候失敗,如果視頻鏈接出錯(cuò),play方法調(diào)用不了會(huì)拋錯(cuò),后面我也用了video的error事件去監(jiān)聽播放時(shí)的錯(cuò)誤

// 點(diǎn)擊播放 & 暫停按鈕
  clickPlayBtn() {
   if (this.state.isLoading) return;
   this.isFirstTouch = false;
   this.state.playing = !this.state.playing;
   this.state.isEnd = false;
   if (this.$video) {
    // 播放狀態(tài)
    if (this.state.playing) {
     try {
      this.$video.play();
      this.isPauseTouch = false;
      // 監(jiān)聽緩存進(jìn)度
      this.$video.addEventListener("progress", e => {
       this.getLoadTime();
      });
      // 監(jiān)聽播放進(jìn)度
      this.$video.addEventListener(
       "timeupdate",
       throttle(this.getPlayTime, 100, 1)
      );
      // 監(jiān)聽結(jié)束
      this.$video.addEventListener("ended", e => {
       // 重置狀態(tài)
       this.state.playing = false;
       this.state.isEnd = true;
       this.state.controlBtnShow = true;
       this.video.displayTime = "00:00";
       this.video.progress.current = 0;
       this.$video.currentTime = 0;
      });
     } catch (e) {
      // 捕獲url異常出現(xiàn)的錯(cuò)誤
     }
    }
    // 停止?fàn)顟B(tài)
    else {
     this.isPauseTouch = true;
     this.$video.pause();
    }
   }
  },

視頻控制條顯示和隱藏

這里需要加兩個(gè)開關(guān); 首次觸屏和暫停觸屏; 做一下顯示處理即可

// 觸碰播放區(qū)
  touchEnterVideo() {
   if (this.isFirstTouch) return;
   if (this.hideTimer) {
    clearTimeout(this.hideTimer);
    this.hideTimer = null;
   }
   this.state.controlBtnShow = true;
   this.state.controlBarShow = true;
  },
  // 離開播放區(qū)
  touchLeaveVideo() {
   if (this.isFirstTouch) return;
   if (this.hideTimer) {
    clearTimeout(this.hideTimer);
   }
   // 暫停觸摸, 不隱藏
   if (this.isPauseTouch) {
    this.state.controlBtnShow = true;
    this.state.controlBarShow = true;
   } else {
    this.hideTimer = setTimeout(() => {
     this.state.controlBarShow = false;
     // 加載中只顯示loading
     if (this.state.isLoading) {
      this.state.controlBtnShow = true;
     } else {
      this.state.controlBtnShow = false;
     }
     this.hideTimer = null;
    }, 3000);
   }
  },

視頻錯(cuò)誤處理和等待處理

這里錯(cuò)誤直接用error事件, 加載中用stalled事件來監(jiān)聽視頻阻塞狀態(tài),等待數(shù)據(jù)加載用的waiting事件; 顯示對(duì)應(yīng)的loading動(dòng)畫即可

// loading動(dòng)畫
@keyframes rotate {
 0% {
  transform: rotate(0deg);
 }
 50% {
  transform: rotate(180deg);
 }
 100% {
  transform: rotate(360deg);
 }
}

.loader {
 width: 58px;
 height: 58px;
 background: rgba(15, 16, 17, 0.3);
 border-radius: 50%;
 position: relative;
 .ball-clip-rotate {
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);
  > div {
   width: 15px;
   height: 15px;
   border-radius: 100%;
   margin: 2px;
   animation-fill-mode: both;

   border: 2px solid #fff;
   border-bottom-color: transparent;
   height: 26px;
   width: 26px;
   background: transparent;
   display: inline-block;
   animation: rotate 0.75s 0s linear infinite;
  }
 }
}

播放時(shí)間設(shè)置

基本就是video對(duì)象的currentTime和duration這兩個(gè)屬性; 這里注意下視頻如果沒有設(shè)置預(yù)加載屬性preload的話,在video元素初始化的時(shí)候是獲取不到duration的...那你只能在播放的時(shí)候去拿了.

// 獲取播放時(shí)間
  getPlayTime() {
   const percent = this.$video.currentTime / this.$video.duration;
   this.video.progress.current = Math.round(
    this.video.progress.width * percent
   );
   // 賦值時(shí)長(zhǎng)
   this.video.totalTime = timeParse(this.$video.duration);
   this.video.displayTime = timeParse(this.$video.currentTime);
  },
  // 獲取緩存時(shí)間
  getLoadTime() {
   // console.log('緩存了...',this.$video.buffered.end(0));
   this.video.loaded =
    (this.$video.buffered.end(0) / this.$video.duration) * 100;
  },

手動(dòng)滑動(dòng)進(jìn)度條控制

這里直接用touch事件即可; 注意touchend中使用e.changedTouches;因?yàn)楫?dāng)手指離開屏幕,touches和targetTouches中對(duì)應(yīng)的元素會(huì)同時(shí)移除,而changedTouches仍然會(huì)存在元素。

  • touches: 當(dāng)前屏幕上所有觸摸點(diǎn)的列表;
  • targetTouches: 當(dāng)前對(duì)象上所有觸摸點(diǎn)的列表;
  • changedTouches: 涉及當(dāng)前(引發(fā))事件的觸摸點(diǎn)的列表
// 手動(dòng)調(diào)節(jié)播放進(jìn)度
  moveStart(e) {},
  moveIng(e) {
   // console.log("觸摸中...");
   let currentX = e.targetTouches[0].pageX;
   let offsetX = currentX - this.progressBar.pos.left;
   // 邊界檢測(cè)
   if (offsetX <= 0) {
    offsetX = 0
   }
   if (offsetX >= this.video.progress.width) {
    offsetX = this.video.progress.width
   }
   this.video.progress.current = offsetX;
   
   let percent = this.video.progress.current / this.video.progress.width;
   this.$video.duration && this.setPlayTime(percent, this.$video.duration)
  },
  moveEnd(e) {
   // console.log("觸摸結(jié)束...");
   let currentX = e.changedTouches[0].pageX;
   let offsetX = currentX - this.progressBar.pos.left;
   this.video.progress.current = offsetX;
   // 這里的offsetX都是正數(shù)
   let percent = offsetX / this.video.progress.width;
   this.$video.duration && this.setPlayTime(percent, this.$video.duration)
  },
  // 設(shè)置手動(dòng)播放時(shí)間
  setPlayTime(percent, totalTime) {
   this.$video.currentTime = Math.floor(percent * totalTime);
  },

全屏功能

這個(gè)功能在手機(jī)上會(huì)有寫兼容性問題...有待完善

// 設(shè)置全屏
  fullScreen() {
   console.log('點(diǎn)擊全屏...');
   if (!this.state.fullScreen) {
    this.state.fullScreen = true;
    this.$video.webkitRequestFullScreen();
   } else {
    this.state.fullScreen = false;
    document.webkitCancelFullScreen();
   }

坑點(diǎn)匯總

1.視頻預(yù)加載才能獲取時(shí)長(zhǎng)
需要設(shè)置預(yù)加載 preload="auto"
2.Element.getBoundingClientRect()方法返回元素的大小及其相對(duì)于視口的位置
父元素設(shè)置display:none時(shí)獲取不到尺寸數(shù)據(jù)民謠改為visibility:hidden
3.play()方法異常捕獲
try{ xxxxx.play } catch(e) { yyyyyy }
4.安卓手機(jī)video兼容性處理, 視頻播放時(shí)層級(jí)置頂,會(huì)影響全局彈出層樣式
我這里做的處理是當(dāng)彈出層出現(xiàn)時(shí)把視頻給隱藏掉(寬高為0,或者直接去掉),用封面圖來替代
5.ios下全屏處理
設(shè)置相應(yīng)屬性即可, playsinline

代碼直通車: https://github.com/appleguardu/vue-h6-video

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。


當(dāng)前標(biāo)題:vue實(shí)現(xiàn)自定義H5視頻播放器的方法步驟
新聞來源:http://weahome.cn/article/jhodgi.html

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