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C#有哪些數(shù)據(jù)類型

這篇文章主要講解了“C#有哪些數(shù)據(jù)類型”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“C#有哪些數(shù)據(jù)類型”吧!

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C#編程中,大家會經(jīng)常使用到不同的數(shù)據(jù)類型,那么C#編程語言到底有什么類型呢?具體如下:

1.1 值類型

各種值類型總是含有相應(yīng)該類型的一個值。C#迫使你初始化變量才能使用它們進(jìn)行計算-變量沒有初始化不會出問題,因為當(dāng)你企圖使用它們時,編譯器會告訴你。 每當(dāng)把一個值賦給一個值類型時,該值實際上被拷貝了。相比,對于引用類型,僅是引用被拷貝了,而實際的值仍然保留在相同的內(nèi)存位置,但現(xiàn)在有兩個對象指向了它(引用它)。C#的值類型可以歸類如下:

  • 簡單類型(Simple types )

  • 結(jié)構(gòu)類型(struct types)

  • 枚舉類型(Enumeration types)

1.1.1 簡單類型

在C#中出現(xiàn)的簡單類型共享一些特性。***,它們都是.NET系統(tǒng)類型的別名。第二,由簡單類型組成的常量表達(dá)式僅在編譯時而不是運(yùn)行時受檢測。***,簡單類型可以按字面被初始化。以下為C#簡單類型歸類:

  • 整型

  • 布爾型

  • 字符型 (整型的一種特殊情況)

  • 浮點型

  • 小數(shù)型

1.1.1.1 整型

C#中有9個整型。 sbyte 、byte、 short、 ushort、 int、 uint、 long、 ulong 和 char(單獨一節(jié)討論)。它們具有以下特性:

  • sbyte型為有符號8位整數(shù),取值范圍在128~127之間。

  • bytet型為無符號16位整數(shù),取值范圍在0~255之間。

  • short型為有符號16位整數(shù),取值范圍在-32,768~32,767之間。

  • ushort型為無符號16位整數(shù),取值范圍在0~65,535之間。

  • int型為有符號32位整數(shù),取值范圍在-2,147,483,648~ 2,147,483,647之間。

  • uint型為無符號32位整數(shù),取值范圍在 0 ~ 4,294,967,295之間。

  • long型為64位有符號整數(shù),取值范圍在9,223,372,036,854,775,808~ 9,223,372,036,854,775,807之間。

  • ulong型為64位無符號整數(shù),取值范圍在0 ~ 18,446,744,073,709,551,615之間。

VB和C程序員都可能會對int和long數(shù)據(jù)類型所代表的新范圍感到驚訝。和其它的編程語言相比,在C#中,int不再取決于一個機(jī)器的字(word)的大小,而long被設(shè)成64位。

1.1.1.2 布爾型

布爾數(shù)據(jù)類型有true和false兩個布爾值??梢再x于true或false值給一個布爾變量,或可以賦于一個表達(dá)式,其所求出的值等于兩者之一:

bool bTest = (80 > 90);

與C和C++相比,在C#中,true值不再為任何非零值。不要為了增加方便而把其它整型轉(zhuǎn)換成布爾型。

1.1.1.3 字符型

字符型為一個單Unicode 字符。一個Unicode字符16位長,它可以用來表示世界上多種語言??梢园匆韵路椒ńo一個字符變量賦值:

char chSomeChar = 'A';

除此之外,可以通過十六進(jìn)制轉(zhuǎn)義符(前綴\x)或Unicode表示法給變量賦值(前綴\u):

char chSomeChar = '\x0065';   char chSomeChar = '\u0065';

不存在把char轉(zhuǎn)換成其它數(shù)據(jù)類型的隱式轉(zhuǎn)換。這就意味著,在C#中把一個字符變量當(dāng)作另外的整數(shù)數(shù)據(jù)類型看待是行不通的——這是C程序員必須改變習(xí)慣的另一個方面。但是,可以運(yùn)用顯式轉(zhuǎn)換:

char chSomeChar = (char)65;   int nSomeInt = (int)'A';

在C中仍然存在著轉(zhuǎn)義符(字符含義)。要換換腦筋,請看表4.1。

Table 4.1 轉(zhuǎn)義符( Escape Sequences)

轉(zhuǎn)義符 字符名

\' 單引號

\" 雙引號

\\ 反斜杠

\0 空字符

\a 感嘆號(Alert )

\b 退格

\f 換頁

\n 新行

\r 回車

\t 水平 tab

\v 垂直tab

1.1.1.4 浮點型

兩種數(shù)據(jù)類型被當(dāng)作浮點型:float和double。它們的差別在于取值范圍和精度:

float: 取值范圍在 1.5x10^-45~ 3.4x10^38之間, 精度為7位數(shù)。

double: 取值范圍在 5.0x10^-324 ~ 1.7x10^308之間, 精度為 15~16 位數(shù)。

當(dāng)用兩種浮點型執(zhí)行運(yùn)算時,可以產(chǎn)生以下的值:

  • 正零和負(fù)零

  • 正無窮和負(fù)無窮

  • 非數(shù)字值(Not-a-Number,縮寫NaN)

  • 非零值的有限數(shù)集

另一個運(yùn)算規(guī)則為,當(dāng)表達(dá)式中的一個值是浮點型時,所有其它的類型都要被轉(zhuǎn)換成浮點型才能執(zhí)行運(yùn)算。

1.1.1.5 小數(shù)型(The decimal Type)

小數(shù)型是一種高精度、128位數(shù)據(jù)類型,它打算用于金融和貨幣的計算。它所表示的范圍從大約1.0x10^-28 到 7.9x10^28,具有28至29位有效數(shù)字。要注意,精度是以位數(shù) (digits)而不是以小數(shù)位(decimal places)表示。運(yùn)算準(zhǔn)確到28個小數(shù)位的***值。

正如你所看到的,它的取值范圍比double的還窄,但它更精確。因此,沒有decimal和double之間的隱式轉(zhuǎn)換——往一個方向轉(zhuǎn)換可能會溢出,往另外一個方向可能會丟失精度。你不得不運(yùn)用顯式轉(zhuǎn)換。

當(dāng)定義一個變量并賦值給它時,使用 m 后綴以表明它是一個小數(shù)型:

decimal decMyValue = 1.0m;

如果省略了m,在變量被賦值之前,它將被編譯器認(rèn)作double型。

1.1.2 結(jié)構(gòu)類型

一個結(jié)構(gòu)類型可以聲明構(gòu)造函數(shù)、常數(shù)、字段、方法、屬性、索引、操作符和嵌套類型。盡管列出來的功能看起來象一個成熟的類,但在C#中,結(jié)構(gòu)和類的區(qū)別在于結(jié)構(gòu)是一個值類型,而類是一個引用類型。與C++相比,這里可以用結(jié)構(gòu)關(guān)鍵字定義一個類。

使用結(jié)構(gòu)的主要思想是用于創(chuàng)建小型的對象,如Point和FileInfo等等。你可以節(jié)省內(nèi)存,因為沒有如類對象所需的那樣有額外的引用產(chǎn)生。例如,當(dāng)聲明含有成千上萬個對象的數(shù)組時,這會引起極大的差異。

清單4.1 包含一個命名為IP的簡單結(jié)構(gòu),它表示一個使用byte類型的4個字段的IP地址。我不包括方法等,因為這些工作正如使用類一樣,將在下一章有詳細(xì)的描述。

清單1.1 定義一個簡單的結(jié)構(gòu)

using System;   struct IP   {   public byte b1,b2,b3,b4;   }   class Test   {   public static void Main()   {   IP myIP;   myIP.b1 = 192;   myIP.b2 = 168;   myIP.b3 = 1;   myIP.b4 = 101;   Console.Write("{0}.{1}.",myIP.b1,myIP.b2);   Console.Write("{0}.{1}",myIP.b3,myIP.b4);   }   }

1.1.3 枚舉類型

當(dāng)你想聲明一個由一指定常量集合組成的獨特類型時,枚舉類型正是你要尋覓的。最簡單的形式,它看起來可能象這樣:

enum MonthNames { January, February, March, April };

因我慣用缺省設(shè)置,故枚舉元素是int型,且***個元素為0值。每一個連續(xù)的元素按1遞增。如果你想給***個元素直接賦值,可以如下把它設(shè)成1:

enum MonthNames { January=1, February, March, April };

如果你想賦任意值給每個元素——甚至相同的值——這也沒有問題:

enum MonthNames { January=31, February=28, March=31, April=30 };

***的選擇是不同于int的數(shù)據(jù)類型??梢栽谝粭l語句中按如此賦值:

enum MonthNames : byte { January=31, February=28, March=31, April=30 };

你可以使用的類型僅限于long、int、short和byte。

1.2 引用類型

和值類型相比,引用類型不存儲它們所代表的實際數(shù)據(jù),但它們存儲實際數(shù)據(jù)的引用。在C#中提供以下引用類型給你使用:

  • 對象類型

  • 類類 型

  • 接口

  • 代表元

  • 字符串類型

  • 數(shù)組

1.2.1 對象類型

對象類型是所有類型之母——它是其它類型最根本的基類。因為它是所有對象的基類,所以可把任何類型的值賦給它。例如,一個整型:

object theObj = 123;

給所有的C++程序員一個警告:object并不等價于你可能正在尋找的void*。無論如何,忘掉指針總是個好主意。

當(dāng)一個值類型被加框(作為一個對象利用)時,對象類型就被使用了。這一章稍后會討論到加框和消框

1.2.2 類類型

一個類類型可以包含數(shù)據(jù)成員、函數(shù)成員和嵌套類型。數(shù)據(jù)成員是常量、字段和事件。函數(shù)成員包括方法、屬性、索引、操作符、構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)。類和結(jié)構(gòu)的功能是非常相似的,但正如前面所述,結(jié)構(gòu)是值類型而類是引用類型。

感謝各位的閱讀,以上就是“C#有哪些數(shù)據(jù)類型”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對C#有哪些數(shù)據(jù)類型這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!


當(dāng)前標(biāo)題:C#有哪些數(shù)據(jù)類型
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