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43道多線程面試題,附帶答案(三)

1.volatile關(guān)鍵字在Java中有什么作用?

volatile是一個特殊的修飾符,只有成員變量才能使用它。

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在Java并發(fā)程序缺少同步類的情況下,多線程對成員變量的操作對其它線程是透明的。

volatile變量可以保證下一個讀取操作會在前一個寫操作之后發(fā)生。

2.volatile 變量和 atomic 變量有什么不同?

首先,volatile 變量和 atomic 變量看起來很像,但功能卻不一樣。

Volatile變量可以確保先行關(guān)系,即寫操作會發(fā)生在后續(xù)的讀操作之前, 但它并不能保證原子性。例如用volatile修飾count變量那么 count++ 操作就不是原子性的。

而AtomicInteger類提供的atomic方法可以讓這種操作具有原子性如getAndIncrement()方法會原子性的進(jìn)行增量操作把當(dāng)前值加一,其它數(shù)據(jù)類型和引用變量也可以進(jìn)行相似操作。

3.Java中的同步集合與并發(fā)集合有什么區(qū)別?

同步集合與并發(fā)集合都為多線程和并發(fā)提供了合適的線程安全的集合,不過并發(fā)集合的可擴(kuò)展性更高。

Java5介紹了并發(fā)集合像ConcurrentHashMap,不僅提供線程安全還用鎖分離和內(nèi)部分區(qū)等現(xiàn)代技術(shù)提高了可擴(kuò)展性。

4.Vector是一個線程安全類嗎?

Vector 是用同步方法來實現(xiàn)線程安全的

5.ReadWriteLock是什么?

一般而言,讀寫鎖是用來提升并發(fā)程序性能的鎖分離技術(shù)的成果。

Java中的ReadWriteLock是Java 5 中新增的一個接口,一個ReadWriteLock維護(hù)一對關(guān)聯(lián)的鎖,一個用于只讀操作一個用于寫。在沒有寫線程的情況下一個讀鎖可能會同時被多個讀線程持有。寫鎖是獨(dú)占的,你可以使用JDK中的ReentrantReadWriteLock來實現(xiàn)這個規(guī)則,它最多支持65535個寫鎖和65535個讀鎖。

6.什么是FutureTask?

在Java并發(fā)程序中FutureTask表示一個可以取消的異步運(yùn)算。

它有啟動和取消運(yùn)算、查詢運(yùn)算是否完成和取回運(yùn)算結(jié)果等方法。只有當(dāng)運(yùn)算完成的時候結(jié)果才能取回,如果運(yùn)算尚未完成get方法將會阻塞。一個FutureTask對象可以對調(diào)用了Callable和Runnable的對象進(jìn)行包裝,由于FutureTask也是調(diào)用了Runnable接口所以它可以提交給Executor來執(zhí)行。

7.什么是ThreadLocal變量?

ThreadLocal是Java里一種特殊的變量。

每個線程都有一個ThreadLocal就是每個線程都擁有了自己獨(dú)立的一個變量,競爭條件被徹底消除了。它是為創(chuàng)建代價高昂的對象獲取線程安全的好方法,比如你可以用ThreadLocal讓SimpleDateFormat變成線程安全的,因為那個類創(chuàng)建代價高昂且每次調(diào)用都需要創(chuàng)建不同的實例所以不值得在局部范圍使用它,如果為每個線程提供一個自己獨(dú)有的變量拷貝,將大大提高效率。

首先,通過復(fù)用減少了代價高昂的對象的創(chuàng)建個數(shù)。 其次,你在沒有使用高代價的同步或者不變性的情況下獲得了線程安全。

線程局部變量的另一個不錯的例子是ThreadLocalRandom類,它在多線程環(huán)境中減少了創(chuàng)建代價高昂的Random對象的個數(shù)。

8.什么是Java線程轉(zhuǎn)儲(Thread Dump),如何得到它?

線程轉(zhuǎn)儲是一個JVM活動線程的列表,它對于分析系統(tǒng)瓶頸和死鎖非常有用。

有很多方法可以獲取線程轉(zhuǎn)儲——使用Profiler,Kill-3命令,jstack工具等等。有的更喜歡jstack工具,因為它容易使用并且是JDK自帶的。由于它是一個基于終端的工具,所以可以編寫一些腳本去定時的產(chǎn)生線程轉(zhuǎn)儲以待分析。

9.如果你提交任務(wù)時,線程池隊列已滿。會時發(fā)會生什么?

如果你使用的LinkedBlockingQueue,也就是×××隊列的話,沒關(guān)系,繼續(xù)添加任務(wù)到阻塞隊列中等待執(zhí)行,因為LinkedBlockingQueue可以近乎認(rèn)為是一個無窮大的隊列,可以無限存放任務(wù);

如果你使用的是有界隊列比方說ArrayBlockingQueue的話,任務(wù)首先會被添加到ArrayBlockingQueue中,ArrayBlockingQueue滿了,則會使用拒絕策略RejectedExecutionHandler處理滿了的任務(wù),默認(rèn)是AbortPolicy。

10.線程之間是如何通信的?

當(dāng)線程間是可以共享資源時,線程間通信是協(xié)調(diào)它們的重要的手段。

Object類中wait()notify()notifyAll()方法可以用于線程間通信關(guān)于資源的鎖的狀態(tài)。

11.怎么檢測一個線程是否持有對象監(jiān)視器

Thread類提供了一個holdsLock(Object obj)方法,當(dāng)且僅當(dāng)對象obj的監(jiān)視器被某條線程持有的時候,才會返回true.注意這是一個static方法,這意味著”某條線程”指的是當(dāng)前線程。

12.什么是死鎖(Deadlock)?

死鎖是指兩個或兩個以上的進(jìn)程在執(zhí)行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現(xiàn)象,若無外力作用,它們都將無法推進(jìn)下去。

鎖的分類

1、自旋鎖 2、自旋鎖的其他種類 3、阻塞鎖 4、可重入鎖 5、讀寫鎖 6、互斥鎖 7、悲觀鎖 8、樂觀鎖 9、公平鎖 10、非公平鎖 11、偏向鎖 12、對象鎖 13、線程鎖 14、鎖粗化 15、輕量級鎖 16、鎖消除 17、鎖膨脹 18、信號量

死鎖發(fā)生的幾個條件是什么

  • 因為系統(tǒng)資源不足。

  • 進(jìn)程運(yùn)行推進(jìn)的順序不合適。

  • 資源分配不當(dāng)。

實現(xiàn)一個死鎖?

產(chǎn)生死鎖的四個必要條件:

  • 互斥條件:所謂互斥就是進(jìn)程在某一時間內(nèi)獨(dú)占資源。

  • 請求與保持條件:一個進(jìn)程因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放。

  • 不剝奪條件:進(jìn)程已獲得資源,在末使用完之前,不能強(qiáng)行剝奪。

  • 循環(huán)等待條件:若干進(jìn)程之間形成一種頭尾相接的循環(huán)等待資源關(guān)系。

13.如何避免死鎖?

打破產(chǎn)生死鎖的四個必要條件中的一個或幾個,保證系統(tǒng)不會進(jìn)入死鎖狀態(tài)。

  1. 打破互斥條件。即允許進(jìn)程同時訪問某些資源。但是,有的資源是不允許被同時訪問的,像打印機(jī)等等,這是由資源本身的屬性所決定的。所以,這種辦法并無實用價值。

  2. 打破不可搶占條件。即允許進(jìn)程強(qiáng)行從占有者那里奪取某些資源。就是說,當(dāng)一個進(jìn)程已占有了某些資源,它又申請新的資源,但不能立即被滿足時,它必須釋放所占有的全部資源,以后再重新申請。它所釋放的資源可以分配給其它進(jìn)程。這就相當(dāng)于該進(jìn)程占有的資源被隱蔽地強(qiáng)占了。這種預(yù)防死鎖的方法實現(xiàn)起來困難,會降低系統(tǒng)性能。

  3. 打破占有且申請條件??梢詫嵭匈Y源預(yù)先分配策略。即進(jìn)程在運(yùn)行前一次性地向系統(tǒng)申請它所需要的全部資源。如果某個進(jìn)程所需的全部資源得不到滿足,則不分配任何資源,此進(jìn)程暫不運(yùn)行。只有當(dāng)系統(tǒng)能夠滿足當(dāng)前進(jìn)程的全部資源需求時,才一次性地將所申請的資源全部分配給該進(jìn)程。由于運(yùn)行的進(jìn)程已占有了它所需的全部資源,所以不會發(fā)生占有資源又申請資源的現(xiàn)象,因此不會發(fā)生死鎖。 四.打破循環(huán)等待條件,實行資源有序分配策略。采用這種策略,即把資源事先分類編號,按號分配,使進(jìn)程在申請,占用資源時不會形成環(huán)路。所有進(jìn)程對資源的請求必須嚴(yán)格按資源序號遞增的順序提出。進(jìn)程占用了小號資源,才能申請大號資源,就不會產(chǎn)生環(huán)路,從而預(yù)防了死鎖。

14.Java中活鎖和死鎖有什么區(qū)別?

活鎖和死鎖類似,不同之處在于處于活鎖的線程或進(jìn)程的狀態(tài)是不斷改變的,活鎖可以認(rèn)為是一種特殊的饑餓。

一個現(xiàn)實的活鎖例子是兩個人在狹小的走廊碰到,兩個人都試著避讓對方好讓彼此通過,但是因為避讓的方向都一樣導(dǎo)致最后誰都不能通過走廊。

簡單的說就是,活鎖和死鎖的主要區(qū)別是前者進(jìn)程的狀態(tài)可以改變但是卻不能繼續(xù)執(zhí)行。

15.死鎖與饑餓的區(qū)別?

饑餓是指系統(tǒng)不能保證某個進(jìn)程的等待時間上界,從而使該進(jìn)程長時間等待,當(dāng)?shù)却龝r間給進(jìn)程推進(jìn)和響應(yīng)帶來明顯影響時,稱發(fā)生了進(jìn)程饑餓。當(dāng)饑餓到一定程度的進(jìn)程所賦予的任務(wù)即使完成也不再具有實際意義時稱該進(jìn)程被餓死。

死鎖是指在多道程序系統(tǒng)中,一組進(jìn)程中的每一個進(jìn)程都無限期等待被該組進(jìn)程中的另一個進(jìn)程所占有且永遠(yuǎn)不會釋放的資源。

相同點:二者都是由于競爭資源而引起的。

不同點:

  • 從進(jìn)程狀態(tài)考慮,死鎖進(jìn)程都處于等待狀態(tài),忙等待(處于運(yùn)行或就緒狀態(tài))的進(jìn)程并非處于等待狀態(tài),但卻可能被餓死;

  • 死鎖進(jìn)程等待永遠(yuǎn)不會被釋放的資源,餓死進(jìn)程等待會被釋放但卻不會分配給自己的資源,表現(xiàn)為等待時限沒有上界(排隊等待或忙式等待);

  • 死鎖一定發(fā)生了循環(huán)等待,而餓死則不然。這也表明通過資源分配圖可以檢測死鎖存在與否,但卻不能檢測是否有進(jìn)程餓死;

  • 死鎖一定涉及多個進(jìn)程,而饑餓或被餓死的進(jìn)程可能只有一個。

  • 在饑餓的情形下,系統(tǒng)中有至少一個進(jìn)程能正常運(yùn)行,只是饑餓進(jìn)程得不到執(zhí)行機(jī)會。而死鎖則可能會最終使整個系統(tǒng)陷入死鎖并崩潰。

16.什么是樂觀鎖和悲觀鎖

悲觀鎖:假定會發(fā)生并發(fā)沖突,屏蔽一切可能違反數(shù)據(jù)完整性的操作。 樂觀鎖:假設(shè)不會發(fā)生并發(fā)沖突,只在提交操作時檢查是否違反數(shù)據(jù)完整性。樂觀鎖不能解決臟讀的問題。

17.什么是對象鎖?

對象鎖是指Java為臨界區(qū)synchronized(Object)語句指定的對象進(jìn)行加鎖,對象鎖是獨(dú)占排他鎖。

對于對象鎖,是針對一個對象的,它只在該對象的某個內(nèi)存位置聲明一個標(biāo)志位標(biāo)識該對象是否擁有鎖,所以它只會鎖住當(dāng)前的對象。一般一個對象鎖是對一個非靜態(tài)成員變量進(jìn)行syncronized修飾,或者對一個非靜態(tài)方法進(jìn)行syncronized修飾。對于對象鎖,不同對象訪問同一個被syncronized修飾的方法的時候不會阻塞住。

18.怎么檢測一個線程是否擁有鎖?

在java.lang.Thread中有一個方法叫holdsLock(),它返回true如果當(dāng)且僅當(dāng)當(dāng)前線程擁有某個具體對象的鎖。

19.Java中synchronized 和 ReentrantLock 有什么不同?

Java在過去很長一段時間只能通過synchronized關(guān)鍵字來實現(xiàn)互斥,它有一些缺點。比如你不能擴(kuò)展鎖之外的方法或者塊邊界,嘗試獲取鎖時不能中途取消等。Java 5 通過Lock接口提供了更復(fù)雜的控制來解決這些問題。 ReentrantLock 類實現(xiàn)了 Lock,它擁有與 synchronized 相同的并發(fā)性和內(nèi)存語義且它還具有可擴(kuò)展性。

20.可重入鎖的含義

可重入鎖,也叫做遞歸鎖,指的是同一線程 外層函數(shù)獲得鎖之后 ,內(nèi)層遞歸函數(shù)仍然有獲取該鎖的代碼,但不受影響。

在Java環(huán)境下 ReentrantLock 和synchronized 都是可重入鎖

21.什么是CAS

CAS,全稱為Compare and Swap,即比較-替換。假設(shè)有三個操作數(shù):內(nèi)存值V、舊的預(yù)期值A(chǔ)、要修改的值B,當(dāng)且僅當(dāng)預(yù)期值A(chǔ)和內(nèi)存值V相同時,才會將內(nèi)存值修改為B并返回true,否則什么都不做并返回false。當(dāng)然CAS一定要volatile變量配合,這樣才能保證每次拿到的變量是主內(nèi)存中最新的那個值,否則舊的預(yù)期值A(chǔ)對某條線程來說,永遠(yuǎn)是一個不會變的值A(chǔ),只要某次CAS操作失敗,永遠(yuǎn)都不可能成功


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