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go語(yǔ)言中的限流漏桶和令牌桶庫(kù)怎么使用

這篇文章主要介紹了go語(yǔ)言中的限流漏桶和令牌桶庫(kù)怎么使用的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容詳細(xì)易懂,操作簡(jiǎn)單快捷,具有一定借鑒價(jià)值,相信大家閱讀完這篇go語(yǔ)言中的限流漏桶和令牌桶庫(kù)怎么使用文章都會(huì)有所收獲,下面我們一起來(lái)看看吧。

隆陽(yáng)ssl適用于網(wǎng)站、小程序/APP、API接口等需要進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸應(yīng)用場(chǎng)景,ssl證書(shū)未來(lái)市場(chǎng)廣闊!成為創(chuàng)新互聯(lián)建站的ssl證書(shū)銷(xiāo)售渠道,可以享受市場(chǎng)價(jià)格4-6折優(yōu)惠!如果有意向歡迎電話聯(lián)系或者加微信:13518219792(備注:SSL證書(shū)合作)期待與您的合作!

為什么需要限流中間件?

在大數(shù)據(jù)量高并發(fā)訪問(wèn)時(shí),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)服務(wù)或接口面對(duì)大量的請(qǐng)求而導(dǎo)致數(shù)據(jù)庫(kù)崩潰的情況,甚至引發(fā)連鎖反映導(dǎo)致整個(gè)系統(tǒng)崩潰?;蛘哂腥藧阂夤艟W(wǎng)站,大量的無(wú)用請(qǐng)求出現(xiàn)會(huì)導(dǎo)致緩存穿透的情況出現(xiàn)。使用限流中間件可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)請(qǐng)求進(jìn)行限制數(shù)量,起到降級(jí)的作用,從而保障了網(wǎng)站的安全性。

應(yīng)對(duì)大量并發(fā)請(qǐng)求的策略?

  • 使用消息中間件進(jìn)行統(tǒng)一限制(降速)

  • 使用限流方案將多余請(qǐng)求返回(限流)

  • 升級(jí)服務(wù)器

  • 緩存(但仍然有緩存穿透等危險(xiǎn))

  • 等等

可以看出在代碼已經(jīng)無(wú)法提升的情況下,只能去提升硬件水平?;蛘吒膭?dòng)架構(gòu)再加一層!也可以使用消息中間件統(tǒng)一處理。而結(jié)合看來(lái),限流方案是一種既不需要大幅改動(dòng)也不需要高額開(kāi)銷(xiāo)的策略。

常見(jiàn)的限流方案

  • 令牌桶算法

  • 漏桶算法

  • 滑動(dòng)窗口算法

  • 等等

漏桶

引入ratelimit庫(kù)

go get -u go.uber.org/ratelimit

庫(kù)函數(shù)源代碼

 // New returns a Limiter that will limit to the given RPS.
 func New(rate int, opts ...Option) Limiter {
     return newAtomicBased(rate, opts...)
 }
 
 // newAtomicBased returns a new atomic based limiter.
 func newAtomicBased(rate int, opts ...Option) *atomicLimiter {
     // TODO consider moving config building to the implementation
     // independent code.
     config := buildConfig(opts)
     perRequest := config.per / time.Duration(rate)
     l := &atomicLimiter{
         perRequest: perRequest,
         maxSlack:   -1 * time.Duration(config.slack) * perRequest,
         clock:      config.clock,
     }
 
     initialState := state{
         last:     time.Time{},
         sleepFor: 0,
     }
     atomic.StorePointer(&l.state, unsafe.Pointer(&initialState))
     return l
 }

該函數(shù)使用了函數(shù)選項(xiàng)模式對(duì)多個(gè)結(jié)構(gòu)體對(duì)象進(jìn)行初始化

根據(jù)傳入的值來(lái)初始化一個(gè)桶結(jié)構(gòu)體 rateint 傳參 。

初始化過(guò)程中包括了

  • 每一滴水需要的時(shí)間 perquest = config.per / time.Duration(rate)

  • maxSlack 寬松度(寬松度為負(fù)值)-1 * time.Duration(config.slack) * perRequest 松緊度是用來(lái)規(guī)范等待時(shí)間的

 // Clock is the minimum necessary interface to instantiate a rate limiter with
 // a clock or mock clock, compatible with clocks created using
 // github.com/andres-erbsen/clock.
 type Clock interface {
    Now() time.Time
    Sleep(time.Duration)
 }

同時(shí)還需要結(jié)構(gòu)體Clock來(lái)記錄當(dāng)前請(qǐng)求的時(shí)間now和此刻的請(qǐng)求所需要花費(fèi)等待的時(shí)間sleep

 type state struct {
    last     time.Time
    sleepFor time.Duration
 }

state 主要用來(lái)記錄上次執(zhí)行的時(shí)間以及當(dāng)前執(zhí)行請(qǐng)求需要花費(fèi)等待的時(shí)間(作為中間狀態(tài)記錄)

最重要的Take邏輯

 func (t *atomicLimiter) Take() time.Time {
    var (
       newState state
       taken    bool
       interval time.Duration
    )
    for !taken {
       now := t.clock.Now()
 
       previousStatePointer := atomic.LoadPointer(&t.state)
       oldState := (*state)(previousStatePointer)
 
       newState = state{
          last:     now,
          sleepFor: oldState.sleepFor,
       }

       if oldState.last.IsZero() {
          taken = atomic.CompareAndSwapPointer(&t.state, previousStatePointer, unsafe.Pointer(&newState))
          continue
       }
       // 計(jì)算是否需要進(jìn)行等待取水操作
       newState.sleepFor += t.perRequest(每?jī)傻嗡g的間隔時(shí)間) - now.Sub(oldState.last)(當(dāng)前時(shí)間與上次取水時(shí)間的間隔)
        
        // 如果等待取水時(shí)間特別小,就需要松緊度進(jìn)行維護(hù)
       if newState.sleepFor < t.maxSlack {
          newState.sleepFor = t.maxSlack
       }
        // 如果等待時(shí)間大于0,就進(jìn)行更新
       if newState.sleepFor > 0 {
          newState.last = newState.last.Add(newState.sleepFor)
          interval, newState.sleepFor = newState.sleepFor, 0
       }
       taken = atomic.CompareAndSwapPointer(&t.state, previousStatePointer, unsafe.Pointer(&newState))
    }
    t.clock.Sleep(interval)
    // 最后返回需要等待的時(shí)間
     return newState.last
 }

實(shí)現(xiàn)一個(gè)Take方法

  • 該Take方法會(huì)進(jìn)行原子性操作(可以理解為加鎖和解鎖),在大量并發(fā)請(qǐng)求下仍可以保證正常使用。

  • 記錄下當(dāng)前的時(shí)間 now := t.clock.Now()

  • oldState.last.IsZero()判斷是不是第一次取水,如果是就直接將state結(jié)構(gòu)體中的值進(jìn)行返回。而這個(gè)結(jié)構(gòu)體中初始化了上次執(zhí)行時(shí)間,如果是第一次取水就作為當(dāng)前時(shí)間直接傳參。

  • 如果 newState.sleepFor 非常小,就會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,因此需要借助寬松度,一旦這個(gè)最小值比寬松度小,就用寬松度對(duì)取水時(shí)間進(jìn)行維護(hù)。

  • 如果newState.sleepFor > 0 就直接更新結(jié)構(gòu)體中上次執(zhí)行時(shí)間newState.last = newState.last.Add(newState.sleepFor)并記錄需要等待的時(shí)間interval, newState.sleepFor = newState.sleepFor, 0。

  • 如果允許取水和等待操作,那就說(shuō)明沒(méi)有發(fā)生并發(fā)競(jìng)爭(zhēng)的情況,就模擬睡眠時(shí)間t.clock.Sleep(interval)。然后將取水的目標(biāo)時(shí)間進(jìn)行返回,由服務(wù)端代碼來(lái)判斷是否打回響應(yīng)或者等待該時(shí)間后繼續(xù)響應(yīng)。

t.clock.Sleep(interval)

 func (c *clock) Sleep(d time.Duration) { time.Sleep(d) }

實(shí)際上在一個(gè)請(qǐng)求來(lái)的時(shí)候,限流器就會(huì)進(jìn)行睡眠對(duì)應(yīng)的時(shí)間,并在睡眠后將最新取水時(shí)間返回。

實(shí)際應(yīng)用(使用Gin框架)

 func ratelimit1() func(ctx *gin.Context) {
     r1 := rate1.New(100)
     return func(ctx *gin.Context) {
         now := time.Now()
         //  Take 返回的是一個(gè) time.Duration的時(shí)間
         if r1.Take().Sub(now) > 0 {
             // 返回的時(shí)間比當(dāng)前的時(shí)間還大,說(shuō)明需要進(jìn)行等待
             // 如果需要等待, 就 time.Sleep(r1.Take().Sub(now())) 然后放行
             // 如果不需要等待請(qǐng)求時(shí)間,就直接進(jìn)行Abort 然后返回
             response(ctx, http.StatusRequestTimeout, "rate1 limit...")
             fmt.Println("rate1 limit...")
             ctx.Abort()
             return
         }
         // 放行
         ctx.Next()
     }
 }

這里你可以進(jìn)行選擇是否返回。因?yàn)門(mén)ake一定會(huì)執(zhí)行sleep函數(shù),所以當(dāng)執(zhí)行take結(jié)束后表示當(dāng)前請(qǐng)求已經(jīng)接到了水。當(dāng)前演示使用第一種情況。

  • 如果你的業(yè)務(wù)要求響應(yīng)不允許進(jìn)行等待。那么可以在該請(qǐng)求接完水之后然后,如上例。

  • 如果你的業(yè)務(wù)允許響應(yīng)等待,那么該請(qǐng)求等待對(duì)應(yīng)的接水時(shí)間后進(jìn)行下一步。具體代碼就是將if中的內(nèi)容直接忽略。(建議使用)

測(cè)試代碼

這里定義了一個(gè)響應(yīng)函數(shù)和一個(gè)handler函數(shù)方便測(cè)試

 func response(c *gin.Context, code int, info any) {
    c.JSON(code, info)
 }
 
 func pingHandler(c *gin.Context) {
    response(c, 200, "ping ok~")
 }

執(zhí)行go test -run=Run -v先開(kāi)啟一個(gè)web服務(wù)

 func TestRun(t *testing.T) {
    r := gin.Default()
 
    r.GET("/ping1", ratelimit1(), pingHandler)
    r.GET("/ping2", ratelimit2(), helloHandler)
 
    _ = r.Run(":4399")
 }

使用接口壓力測(cè)試工具go-wrk進(jìn)行測(cè)試->tsliwowicz/go-wrk: go-wrk)

在golang引入install版本可以直接通過(guò)go install github.com/tsliwowicz/go-wrk@latest下載

使用幫助

    Usage: go-wrk  
    Options:
     -H       Header to add to each request (you can define multiple -H flags) (Default )
     -M       HTTP method (Default GET)
     -T       Socket/request timeout in ms (Default 1000)
     -body    request body string or @filename (Default )
     -c       Number of goroutines to use (concurrent connections) (Default 10)
     -ca      CA file to verify peer against (SSL/TLS) (Default )
     -cert    CA certificate file to verify peer against (SSL/TLS) (Default )
     -d       Duration of test in seconds (Default 10)
     -f       Playback file name (Default )
     -help    Print help (Default false)
     -host    Host Header (Default )
     -http    Use HTTP/2 (Default true)
     -key     Private key file name (SSL/TLS (Default )
     -no-c    Disable Compression - Prevents sending the "Accept-Encoding: gzip" header (Default false)
     -no-ka   Disable KeepAlive - prevents re-use of TCP connections between different HTTP requests (Default false)
     -no-vr   Skip verifying SSL certificate of the server (Default false)
     -redir   Allow Redirects (Default false)
     -v       Print version details (Default false)

-t 8個(gè)線程 -c 400個(gè)連接 -n 模擬100次請(qǐng)求 -d 替換-n 表示連接時(shí)間

輸入go-wrk -t=8 -c=400 -n=100 http://127.0.0.1:4399/ping1

可以稍微等待一下水流積攢(壓測(cè)速度過(guò)快)。

go語(yǔ)言中的限流漏桶和令牌桶庫(kù)怎么使用

可以看出,89個(gè)請(qǐng)求全部返回。也就是說(shuō)在一段請(qǐng)求高峰期,不會(huì)有請(qǐng)求進(jìn)行響應(yīng)。因此我認(rèn)為既然內(nèi)部已經(jīng)睡眠,那么就也就應(yīng)該對(duì)請(qǐng)求放行處理。

令牌桶

引入ratelimit庫(kù)

go get -u github.com/juju/ratelimit

初始化

 // NewBucket returns a new token bucket that fills at the
 // rate of one token every fillInterval, up to the given
 // maximum capacity. Both arguments must be
 // positive. The bucket is initially full.
 func NewBucket(fillInterval time.Duration, capacity int64) *Bucket {
    return NewBucketWithClock(fillInterval, capacity, nil)
 }
 
 // NewBucketWithClock is identical to NewBucket but injects a testable clock
 // interface.
 func NewBucketWithClock(fillInterval time.Duration, capacity int64, clock Clock) *Bucket {
    return NewBucketWithQuantumAndClock(fillInterval, capacity, 1, clock)
 }

進(jìn)行Bucket桶的初始化。

 func NewBucketWithQuantumAndClock(fillInterval time.Duration, capacity, quantum int64, clock Clock) *Bucket {
    if clock == nil {
       clock = realClock{}
    }
     // 填充速率
    if fillInterval <= 0 {
       panic("token bucket fill interval is not > 0")
    }
     // 最大令牌容量
    if capacity <= 0 {
       panic("token bucket capacity is not > 0")
    }
     // 單次令牌生成量
    if quantum <= 0 {
       panic("token bucket quantum is not > 0")
    }
    return &Bucket{
       clock:           clock,
       startTime:       clock.Now(),
       latestTick:      0,
       fillInterval:    fillInterval,
       capacity:        capacity,
       quantum:         quantum,
       availableTokens: capacity,
    }
 }

令牌桶初始化過(guò)程,初始化結(jié)構(gòu)體 fillInterval(填充速率) cap(最大令牌量) quannum(每次令牌生成量)。

如果三個(gè)變量有一個(gè)小于或者等于0的話直接進(jìn)行報(bào)錯(cuò)返回。在最開(kāi)始就將當(dāng)前令牌數(shù)初始化為最大容量。

調(diào)用

 // TakeAvailable takes up to count immediately available tokens from the
 // bucket. It returns the number of tokens removed, or zero if there are
 // no available tokens. It does not block.
 func (tb *Bucket) TakeAvailable(count int64) int64 {
    tb.mu.Lock()
    defer tb.mu.Unlock()
    return tb.takeAvailable(tb.clock.Now(), count)
 }

調(diào)用TakeAvailable函數(shù),傳入?yún)?shù)為需要取出的令牌數(shù)量,返回參數(shù)是實(shí)際能夠取出的令牌數(shù)量。

內(nèi)部實(shí)現(xiàn)

 func (tb *Bucket) takeAvailable(now time.Time, count int64) int64 {
    // 如果需要取出的令牌數(shù)小于等于零,那么就返回0個(gè)令牌
     if count <= 0 {
       return 0
    }
     // 根據(jù)時(shí)間對(duì)當(dāng)前桶中令牌數(shù)進(jìn)行計(jì)算
    tb.adjustavailableTokens(tb.currentTick(now))
     // 計(jì)算之后的令牌總數(shù)小于等于0,說(shuō)明當(dāng)前令牌不足取出,那么就直接返回0個(gè)令牌
    if tb.availableTokens <= 0 {
       return 0
    }
     // 如果當(dāng)前存儲(chǔ)的令牌數(shù)量多于請(qǐng)求數(shù)量,那么就返回取出令牌數(shù)
    if count > tb.availableTokens {
       count = tb.availableTokens
    }
     // 調(diào)整令牌數(shù)
    tb.availableTokens -= count
    return count
 }

  • 如果需要取出的令牌數(shù)小于等于零,那么就返回0個(gè)令牌

  • 根據(jù)時(shí)間對(duì)當(dāng)前桶中令牌數(shù)進(jìn)行計(jì)算

  • 計(jì)算之后的令牌總數(shù)小于等于0,說(shuō)明當(dāng)前令牌不足取出,那么就直接返回0個(gè)令牌

  • 如果當(dāng)前存儲(chǔ)的令牌數(shù)量多于請(qǐng)求數(shù)量,那么就返回取出令牌數(shù)

  • 調(diào)整令牌數(shù)

調(diào)整令牌

 func (tb *Bucket) adjustavailableTokens(tick int64) {
    lastTick := tb.latestTick
    tb.latestTick = tick
     // 如果當(dāng)前令牌數(shù)大于最大等于容量,直接返回最大容量
    if tb.availableTokens >= tb.capacity {
       return
    }
     // 當(dāng)前令牌數(shù) += (當(dāng)前時(shí)間 - 上次取出令牌數(shù)的時(shí)間) * quannum(每次生成令牌量)
    tb.availableTokens += (tick - lastTick) * tb.quantum
     // 如果當(dāng)前令牌數(shù)大于最大等于容量, 將當(dāng)前令牌數(shù) = 最大容量 然后返回 當(dāng)前令牌數(shù)
    if tb.availableTokens > tb.capacity {
       tb.availableTokens = tb.capacity
    }
    return
 }

  • 如果當(dāng)前令牌數(shù)大于最大等于容量,直接返回最大容量

  • 當(dāng)前令牌數(shù) += (當(dāng)前時(shí)間 - 上次取出令牌數(shù)的時(shí)間) * quannum(每次生成令牌量)

  • 如果當(dāng)前令牌數(shù)大于最大等于容量, 將當(dāng)前令牌數(shù) = 最大容量 然后返回 當(dāng)前令牌數(shù)

實(shí)現(xiàn)原理
  • 加鎖 defer 解鎖

  • 判斷count(想要取出的令牌數(shù)) 是否小于等于 0,如果是直接返回 0

  • 調(diào)用函數(shù)adjustTokens 獲取可用的令牌數(shù)量

  • 如果當(dāng)前可以取出的令牌數(shù)小于等于0 直接返回 0

  • 如果當(dāng)前可以取出的令牌數(shù)小于當(dāng)前想要取出的令牌數(shù)(count) count = 當(dāng)前可以取出的令牌數(shù)

  • 當(dāng)前的令牌數(shù) -= 取出的令牌數(shù) (count)

  • 返回 count(可以取出的令牌數(shù))

額外介紹

take函數(shù),能夠返回等待時(shí)間和布爾值,允許欠賬,沒(méi)有令牌也可以取出。

func (tb *Bucket) Take(count int64) time.Duration

takeMaxDuration函數(shù),可以根據(jù)最大等待時(shí)間來(lái)進(jìn)行判斷。

func (tb *Bucket) TakeMaxDuration(count int64, maxWait time.Duration) (time.Duration, bool)

因?yàn)樗麄儍?nèi)部的實(shí)現(xiàn)都基于令牌調(diào)整,我這里不做過(guò)多介紹,如果感興趣可以自行研究一下。

測(cè)試

 func ratelimit2() func(ctx *gin.Context) {
     // 生成速率 最大容量
     r2 := rate2.NewBucket(time.Second, 200)
     return func(ctx *gin.Context) {
         //r2.Take() // 允許欠賬,令牌不夠也可以接收請(qǐng)求
         if r2.TakeAvailable(1) == 1 {
             // 如果想要取出1個(gè)令牌并且能夠取出,就放行
             ctx.Next()
             return
         }
         response(ctx, http.StatusRequestTimeout, "rate2 limit...")
         ctx.Abort()
         return
     }
 }

go語(yǔ)言中的限流漏桶和令牌桶庫(kù)怎么使用壓測(cè)速度過(guò)于快速,在實(shí)際過(guò)程中可以根據(jù)調(diào)整令牌生成速率來(lái)進(jìn)行具體限流!

關(guān)于“go語(yǔ)言中的限流漏桶和令牌桶庫(kù)怎么使用”這篇文章的內(nèi)容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對(duì)“go語(yǔ)言中的限流漏桶和令牌桶庫(kù)怎么使用”知識(shí)都有一定的了解,大家如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。


文章標(biāo)題:go語(yǔ)言中的限流漏桶和令牌桶庫(kù)怎么使用
文章來(lái)源:http://weahome.cn/article/jhoohg.html

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