這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)vue如何實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)切換效果,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
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vue實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)時(shí)紅黃色塊左右滑動(dòng)相應(yīng)距離,效果如下圖
實(shí)現(xiàn)過(guò)程主要在于實(shí)時(shí)跟蹤手指滑動(dòng)位置與原位置之間的偏移量,再相應(yīng)移動(dòng)紅黃塊。
紅黃塊布局如下
back中包含back-l,back-r左右兩塊,正常情況下為了隱藏其中一塊,子模塊需要設(shè)置display: inline-block,并且寬度都需要設(shè)置width: 100%。父模塊中設(shè)置white-space: nowrap用于處理兩個(gè)子模塊之間的空白。
父模塊監(jiān)聽(tīng)滑動(dòng)事件
滑動(dòng)事件分為三種:touchstart,touchmove,touchEnd,加上prevent避免頁(yè)面相應(yīng)滑動(dòng)。
在touchstart中記錄滑動(dòng)開(kāi)始點(diǎn):
touchStart(e) { const touch = e.touches[0] this.touch.startX = touch.pageX this.touch.startY = touch.pageY }
touchmove中為滑動(dòng)過(guò)程,手指未離開(kāi)頁(yè)面,離開(kāi)頁(yè)面時(shí)觸發(fā)touchend。滑動(dòng)過(guò)程中,當(dāng)橫向偏離位置大于縱向偏離位置時(shí)認(rèn)為滑動(dòng)有效,記錄手指偏離位置,相應(yīng)移動(dòng)紅黃塊。
touchMove(e) { console.log("move"); const touch = e.touches[0] //橫向和縱向偏離位置 const deltaX = touch.pageX - this.touch.startX const deltaY = touch.pageY - this.touch.startY if (Math.abs(deltaY) > Math.abs(deltaX)) { return } const left = this.currentPlay == 'red' ? 0 : -window.innerWidth var offsetWidth = Math.min(0, Math.max(-window.innerWidth,left+deltaX)) //記錄滑動(dòng)的距離占屏幕寬度的百分比,如果滑動(dòng)太少則不切換 this.percent = Math.abs(offsetWidth/window.innerWidth) //移動(dòng)紅黃塊 this.$refs.back.style["transform"] = `translate3d(${offsetWidth}px,0,0)` //設(shè)置動(dòng)畫(huà)時(shí)間 this.$refs.back.style["transitionDuration"] = 10 }
計(jì)算偏移量時(shí)首先需要知道當(dāng)前偏移位置,如果當(dāng)前在紅塊,初始偏移量為0,否則初始偏移量為負(fù)的屏幕寬度。初始偏移量加上橫向偏移量首先和-window.innerWidth取最大值,-window.innerWidth為最左偏移量。再和0相比較取最小值,偏移量為0或者大于零則不再(向右移動(dòng))移動(dòng),小于零則可以向左移動(dòng)。
touchend中處理最終效果,如果滑動(dòng)距離不大于某一值則恢復(fù)原位,否則切換。
touchEnd() { console.log("end"); console.log(this.percent); let offsetWidth let percent //當(dāng)前為紅色,滑動(dòng)占比大于0.1則切換,否則回到原位置 if(this.currentPlay === 'red'){ if(this.percent > 0.1) { this.currentPlay = 'yellow' offsetWidth = -window.innerWidth } else { offsetWidth = 0 } } else { //當(dāng)前為黃色,滑動(dòng)占比大于0.9則切換,否則回到原位置 if(this.percent < 0.9) { this.currentPlay = 'red' offsetWidth = 0 } else { offsetWidth = -window.innerWidth } } //這里的transform是針對(duì)最開(kāi)始的位置而言,而不是移動(dòng)過(guò)程中的位置 this.$refs.back.style["transform"] = `translate3d(${offsetWidth}px,0,0)` this.$refs.back.style["transitionDuration"] = 10 }
完整代碼
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