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成都創(chuàng)新互聯(lián)網站制作重慶分公司

微信小程序中如何使用canvas制作K線

這篇文章主要介紹了微信小程序中如何使用canvas制作K線,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

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前言:

我們目的是想要一條平滑的曲線來表示均線等,而不是一條轉折點明顯的折線。因此還得繼續(xù)探索api。我們發(fā)現,在canvas API中,能夠畫出曲線的有2個

beZierCurveTo(num1, num2, num3, num4, x, y)quadraticCurveTo(num1, num2, x, y)

這兩個api都是通過貝塞爾曲線來繪制路徑。好在學習PS的時候,對貝塞爾曲線的具體表現也是有一定的熟練程度的,因此知道要確定一條由多個點組成的曲線路徑,每一個轉折點都得有2個控制點來控制曲線的表現

而在曲線的起點和終點,就只能有一個控制點了。因此,我們在繪制起點和終點時,得使用quadraticCurveTo,繪制中間的點,則使用beZierCurveTo。

現在的難點是,如何通過已知的要經過的點,計算出他們的控制點?

為了找到一個行之有效的公式,于是草稿走起。

沒想到告別高中數學那么多年,憑著一點點的記憶,花了一上午,強行搞了一個公式出來,我想如果我還是高中的數學水平的話,估計也就10分鐘就能懟出來了,汗!

不知道大家還記不記得切線的概念,如果我們要畫一條貝塞爾曲線,M[i-1]是起點,M[i]是終點,另外的兩個控制點為A1, A2,這2個控制點一定會在某一個曲面的切線上,而切線則可以由三個點來確定,如我的草稿中,最上面橘黃色的線條就是切線,我們只需要在這條切線上,隨意取2個點,分別作為前后曲線的控制點即可

于是,經過我長時間的思考,總結了一個公式如下

A1[M[i-1][0] + a*(M[i][0] - M[i-2][0]), M[i-1][1] + b*(M[i][1] - M[i-2][1])]A2[M[i][0] - b*(M[i+1][0] - M[i-1][0]), M[i][1] - b*(M[i+1][1] - M[i-1][1])]

其中系數a, b是一個根據情況我隨意取的一個值,我試過,建議在0.3附近取值并調試,試試看具體效果再確定

第一個點和最后一點因為無法通過這種方式取得2個控制點,因此我就在點集合的前后各加了一個隨意自定自定的點,在實際遍歷的時候忽略他們即可。

整理了思路,具體實現如下

bezierLine (canvasId, options) {let windowWidth = 0wx.getSystemInfo({ success (result) { windowWidth = result.windowWidth }})let a = windowWidth / (options.xAxis.length-1)let data = []options.xAxis.map((item, i) => { data.push([i * a, 200 - options.yAxis[i]])})data.unshift(data[0])data.push(data[data.length - 1])const ctx = wx.createCanvasContext(canvasId)ctx.beginPath()data.map((item, i) => { const a = 0.25 const b = 0.25 if (i == 0 || i == data.length - 1) { // do nothing } else if (i == 1) { ctx.moveTo(item[0], item[1]) } else { const a1 = data[i - 1][0] + a * (data[i][0] - data[i - 2][0]) const a2 = data[i - 1][1] + b * (data[i][1] - data[i - 2][1]) const b1 = data[i][0] - b * (data[i + 1][0] - data[i - 1][0]) const b2 = data[i][1] - b * (data[i + 1][1] - data[i - 1][1]) ctx.bezierCurveTo(a1, a2, b1, b2, item[0], item[1]) }})ctx.setLineWidth(1)ctx.setStrokeStyle('red')ctx.stroke()ctx.draw()}// 在onLoad中調用this.bezierLine('stage', { xAxis: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30], yAxis: [11, 33, 22, 32, 14, 15, 20, 60, 23, 44, 77, 122, 133, 89, 156, 122,128, 143, 111, 101, 132, 99, 98, 44, 62, 74, 111, 13, 42, 55]})

oh yeah! 效果還可以,以后再也不用擔心曲線的繪制了,理我們的k線圖又近了一步

ps: 數據的組織形式可以多種多樣,可以是數組,可以是二位數組,也可以是對象,這并不是最主要的點,只要能正確處理就行了

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“微信小程序中如何使用canvas制作K線”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!


新聞標題:微信小程序中如何使用canvas制作K線
網站路徑:http://weahome.cn/article/jijgjh.html

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