dp[i][j] 代表以i為根節(jié)點(diǎn) 包含根節(jié)點(diǎn)的 有j個(gè)城堡
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Problem Description
ACboy很喜歡玩一種戰(zhàn)略游戲,在一個(gè)地圖上,有N座城堡,每座城堡都有一定的寶物,在每次游戲中ACboy允許攻克M個(gè)城堡并獲得里面的寶物。但由于地理位置原因,有些城堡不能直接攻克,要攻克這些城堡必須先攻克其他某一個(gè)特定的城堡。你能幫ACboy算出要獲得盡量多的寶物應(yīng)該攻克哪M個(gè)城堡嗎?
Input
每個(gè)測(cè)試實(shí)例首先包括2個(gè)整數(shù),N,M.(1 <= M <= N <= 200);在接下來(lái)的N行里,每行包括2個(gè)整數(shù),a,b. 在第 i 行,a 代表要攻克第 i 個(gè)城堡必須先攻克第 a 個(gè)城堡,如果 a = 0 則代表可以直接攻克第 i 個(gè)城堡。b 代表第 i 個(gè)城堡的寶物數(shù)量, b >= 0。當(dāng)N = 0, M = 0輸入結(jié)束。
Output
對(duì)于每個(gè)測(cè)試實(shí)例,輸出一個(gè)整數(shù),代表ACboy攻克M個(gè)城堡所獲得的最多寶物的數(shù)量。
Sample Input
3 20 10 20 37 42 20 10 42 17 17 62 20 0
Sample Output
513
#include
#include
#include
struct node
{
int index ;
node*next ;
}adj[205];
bool vis[205];
int dp[205][205], f[205][205], w[205], n, m;
void add(int x, int y)
{
node*p = new node;
p->index = y;
p->next = adj[x].next;
adj[x].next= p;
}
int max(int a, int b)
{return a>=b ?a :b ; }
void dfs(int now)
{
int i;
vis[now]= 1;
node*p = adj[now].next;
while( p!=NULL && !vis[p->index] )
{
dfs(p->index);
for(i=m; i>=1; i--) // 一定要逆序! f[i][j]沒(méi)處理前為0 for(int j=1; j<=i; j++)
{
f[now][i]= max(f[now][i], f[now][i-j] + dp[p->index][j]);
}
p= p->next;
}
for(i=1; i<=m; i++)
dp[now][i]= f[now][i-1] + w[now];
}
int main()
{
int i, a;
while(scanf("%d %d", &n, &m), m|n)
{
memset(dp,0, sizeof(dp));
memset(f,0, sizeof(f));
memset(vis,0, sizeof(vis));
for(i=0; i<=n; i++)
{
adj[i].next= NULL;
}
for(i=1; i<=n; i++)
{
scanf("%d %d", &a, &w[i]);
add(a, i);
}
dfs(0);
printf("%d
", f[0][m]);
}
return 0;
}