如何在Java中正確的使用注解?針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問(wèn)題的小伙伴找到更簡(jiǎn)單易行的方法。
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元注解:
jdk1.5定義了4個(gè)元注解,元注解的作用是注解其他的注解.
1.@Retention
2.@Target
3.@Documented
4.@Inherited
@Retention用于指明該注解存在的時(shí)機(jī).參數(shù)有三個(gè)值可選:RetentionPolicy.SOURCE,RetentionPolicy.CLASS,RetentionPolicy.RUNTIME可供選擇.分別表示:源碼中保留注解,字節(jié)碼文件中保留注解,運(yùn)行時(shí)保留注解.
@Target用于指明注解能作用的范圍.比如參數(shù)中設(shè)置為ElementType.TYPE,表示作用于類和接口.如果你用來(lái)注解方法,則會(huì)發(fā)生編譯錯(cuò)誤.由此可見它的功能是通過(guò)編譯器實(shí)現(xiàn)的.
@Documented表明該注解在使用javadoc工具生成開發(fā)文檔時(shí),也會(huì)被納入進(jìn)去.
@Inherited表明,某個(gè)位置使用該注解,那么在存在Java繼承關(guān)系的地方,該注解也能被繼承過(guò)來(lái).這個(gè)可能不好理解.下面的代碼加以說(shuō)明.
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD}) @Inherited public @interface AnnoInherited { }
測(cè)試代碼:
public class TestAnnoInherated { public static void main(String[] args) { Annotation[] annos=new Goo().getClass().getAnnotations(); for(Annotation a:annos){ System.out.println(a); } } } @AnnoInherited class Foo{ } class Goo extends Foo{ }
控制臺(tái)輸出:
@test.annotation.AnnoInherited()
上例中Goo前面并沒有加注解@AnnoInherited,但是父類Foo前面有,而@AnnoInherited加了元注解@Inherited,所以Foo能繼承過(guò)來(lái).
自定義注解:
自定義注解的實(shí)例如下.
package test.annotation; import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; @Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface AnimalInfo { String shout() default ""; //能不能看門 boolean isGuard() default true; }
測(cè)試代碼:
public class TestAnimalInfo { public static void main(String[] args) { Animal animal=new Animal(); AnimalInfo info=animal.getClass().getAnnotation(AnimalInfo.class); if(info!=null){ Annotation anno=info;//此處并沒有報(bào)錯(cuò).Annotation是一個(gè)接口.info是一個(gè)注解.這是因?yàn)榫幾g器會(huì)將注解編譯成接口,并且繼承了Annotation System.out.println("Annotation類信息:"+Annotation.class); System.out.println("AnimalInfo類信息:"+AnimalInfo.class); Class[] cs=AnimalInfo.class.getInterfaces(); for(Class c:cs){ System.out.println(c); //AnimalInfo編譯后就是一個(gè)接口,并且繼承了Annotation,這里得到了證實(shí). } System.out.println("info對(duì)象的類信息:"+info.getClass()); if("wangwang".equals(info.shout())&&info.isGuard()){ System.out.println("the animal is a dog"); }else if("miaomiao".equals(info.shout())&&!info.isGuard()){ System.out.println("the animal is a cat"); }else{ System.out.println("the animal is not a dog or cat"); } }else{ System.out.println("it's not a animal"); } } } @AnimalInfo(shout="wangwang",isGuard=true) class Animal{ }
控制臺(tái)輸出:
Annotation類信息:interface java.lang.annotation.Annotation AnimalInfo類信息:interface test.annotation.AnimalInfo interface java.lang.annotation.Annotation info對(duì)象的類信息:class com.sun.proxy.$Proxy1 the animal is a dog
代碼分析:從控制臺(tái)可以看到.@AnimalInfo注解其實(shí)編譯后就是接口,并且它繼承了Annnotation.而通過(guò)反射獲得的注解實(shí)例,名字為$Proxy1,是一個(gè)類的對(duì)象.可見,該注解實(shí)例是JVM通過(guò)動(dòng)態(tài)代理技術(shù)生成的.這也揭示了注解特性的底層實(shí)現(xiàn)原理.關(guān)于注解的具體底層技術(shù)原理,這里不再詳談.
關(guān)于如何在Java中正確的使用注解問(wèn)題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識(shí)。