本篇文章給大家分享的是有關(guān)Java中線程池的作用有哪些,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
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1.簡介
使用線程池可以避免線程的頻繁創(chuàng)建以及銷毀。
JAVA中提供的用于實現(xiàn)線程池的API:
Executor、ExecutorService、AbstractExecutorService、ThreadPoolExecutor、ForkJoinPool都位于java.util.concurrent包下。
*ThreadPoolExecutor、ForkJoinPool為線程池的實現(xiàn)類。
2.Executor
public interface Executor { /** * 向線程池提交一個任務(wù),交由線程池去執(zhí)行 */ void execute(Runnable command); }
*該接口聲明了execute(Runnable command)方法,負(fù)責(zé)向線程池中提交一個任務(wù)。
3.ExecutorService接口
public interface ExecutorService extends Executor { /** * 關(guān)閉線程池(等待隊列中的任務(wù)被執(zhí)行完畢) */ void shutdown(); /** * 立刻關(guān)閉線程池(不執(zhí)行隊列中的任務(wù),并嘗試中斷當(dāng)前執(zhí)行的任務(wù)) */ ListshutdownNow(); /** * 判斷線程池是否處于shutdown狀態(tài). */ boolean isShutdown(); /** * 判斷線程池是否處于terminated狀態(tài). */ boolean isTerminated(); /** * 若在指定時間內(nèi)線程池處于terminated狀態(tài)則立即返回true,否則超過時間后仍未為terminated狀態(tài)則返回false. */ boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; /** * 向線程池提交一個任務(wù)并返回包含指定類型的Future(根據(jù)Callable的泛型) */ Future submit(Callable task); /** * 向線程池提交一個任務(wù)并指定任務(wù)執(zhí)行結(jié)果的類型,返回包含指定類型的Future. */ Future submit(Runnable task, T result); /** * 向線程池提交一個任務(wù)并返回未知類型的Future. */ Future> submit(Runnable task); /** * 向線程池提交多個任務(wù)并返回指定類型的Future列表. */ List > invokeAll(Collection extends Callable > tasks) throws InterruptedException; /** * 向線程池提交多個任務(wù)并返回指定類型的Future列表,如果在指定時間內(nèi)沒有執(zhí)行完畢則直接返回. */ List > invokeAll(Collection extends Callable > tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; /** * 向線程池提交多個任務(wù),當(dāng)任意一個任務(wù)執(zhí)行完畢后返回指定類型的Future. */ T invokeAny(Collection extends Callable > tasks) throws InterruptedException, ExecutionException; /** * 向線程池提交多個任務(wù),在指定時間內(nèi),當(dāng)任意一個任務(wù)執(zhí)行完畢后返回指定類型的Future,若超時則拋出異常. */ T invokeAny(Collection extends Callable > tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException; }
public interface Future{ /** * 中斷任務(wù)的執(zhí)行 */ boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning); /** * 判斷任務(wù)是否中斷成功 */ boolean isCancelled(); /** * 判斷任務(wù)是否執(zhí)行完成 */ boolean isDone(); /** * 獲取任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果直到任務(wù)執(zhí)行完畢(阻塞線程) */ V get() throws InterruptedException, ExecutionException; /** * 獲取任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果,若在指定時間內(nèi)任務(wù)仍然沒有執(zhí)行完畢則拋出TimeoutException */ V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException; }
*execute()方法不能獲取任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果,而submit()方法能夠根據(jù)返回的Future實例獲取任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果。
4.ThreadPoolExecutor
corePoolSize:線程池中核心線程的數(shù)量。
maximumPoolSize:線程池中最大線程數(shù)。
keepAliveTime:線程的空閑時間。
unit:修飾線程空閑時間的單位。
workQueue:任務(wù)隊列。
threadFactory:線程工廠,用于創(chuàng)建線程。
handler:當(dāng)隊列已滿且當(dāng)前線程數(shù)已達(dá)到所允許的最大值時的處理策略。
*線程池中的線程包括核心線程以及普通線程,核心線程一旦創(chuàng)建后直到線程池被關(guān)閉前都就不會被銷毀,而普通線程會因為到達(dá)空閑時間而被銷毀。
構(gòu)造方法:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueueworkQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
BlockingQueue的類型
BlockingQueue提供了ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue等實現(xiàn)類。
1.ArrayBlockingQueue:使用順序表的結(jié)構(gòu)進(jìn)行存儲,在使用時需要指定其長度,支持公平鎖/非公平鎖進(jìn)行操作。
2.LinkedBlockingQueue:使用鏈表的結(jié)構(gòu)進(jìn)行存儲,在使用時不需要指定其長度,隊列的最大長度為Integer.MAX_VALUE。
3.SynchronousQueue:一個不存儲元素的隊列,每一個put操作必須等待take操作,否則不能添加元素,支持公平鎖和非公平鎖。
*這些實現(xiàn)類在進(jìn)行入隊和出隊操作時都會進(jìn)行加鎖,以保證在多線程并發(fā)訪問時數(shù)據(jù)的安全性。
隊列已滿且線程數(shù)已達(dá)到所允許的最大值時的處理策略
RejectedExecutionHandler提供了AbortPolicy、DiscardPolicy、DiscardOlderstPolicy、CallerRunsPolicy四個策略,這四個策略都是ThreadPoolExecutor的靜態(tài)內(nèi)部類。
1.AbortPolicy:放棄任務(wù)并拋出RejectedExecutionException異常。
2.DiscardPolicy:放棄任務(wù)但不拋出異常。
3.DiscardOlderstPolicy: 放棄隊頭中的任務(wù),然后重新嘗試執(zhí)行新任務(wù)。
4.CallerRunsPolicy: 由調(diào)用線程來處理該任務(wù)。
線程池的狀態(tài)
private static final int RUNNING = -1; private static final int SHUTDOWN = 0; private static final int STOP = 1; private static final int TIDYING = 2; private static final int TERMINATED = 3;
1.RUNING:線程池處于運行狀態(tài),此時可以接受新的任務(wù)請求,并且執(zhí)行隊列中的任務(wù)。
2.SHUTDOWN:線程池處于關(guān)閉狀態(tài),此時不接受新的任務(wù)請求,但會繼續(xù)執(zhí)行隊列中的任務(wù)。
3.STOP:線程池處于禁用狀態(tài),此時不接受新的任務(wù)請求,并且不會執(zhí)行隊列中的任務(wù)。
4.TIDYING:線程池處于整理狀態(tài),此時沒有正在執(zhí)行的任務(wù)。
5.TERMINATED :線程池處于終止?fàn)顟B(tài)。
線程池狀態(tài)的變化過程
1.當(dāng)線程池創(chuàng)建后處于RUNNING狀態(tài)。
2.1 若此時調(diào)用了shutdown()方法,那么線程池將處于SHUTDOWN狀態(tài),不接受新的任務(wù)請求,但會繼續(xù)執(zhí)行隊列中的任務(wù),當(dāng)隊列中的任務(wù)為空且沒有正在執(zhí)行的任務(wù)時,線程池的狀態(tài)為TIDYING。
2.2 若此時調(diào)用了shutdownNow()方法,那么線程池將處于STOP狀態(tài),不接受新的任務(wù)請求并且不執(zhí)行隊列中的任務(wù),此時線程池的狀態(tài)為TIDYING。
3.當(dāng)線程池的狀態(tài)為TIDYING時,當(dāng)terminated()方法處理完畢后,線程池的狀態(tài)為TRRMINATED。
任務(wù)的執(zhí)行流程
1.當(dāng)調(diào)用了execute()或者submit()方法向線程池提交一個任務(wù)后,首先判斷當(dāng)前線程池中的線程個數(shù)是否大于核心線程數(shù)。
2.如果當(dāng)前線程池的線程個數(shù)小于核心線程數(shù),則創(chuàng)建一個核心線程來處理任務(wù)。
3.如果當(dāng)前線程池的線程個數(shù)大于核心線程數(shù),則將任務(wù)放入到隊列中,如果放入隊列成功,那么該任務(wù)將等待被空閑的線程處理,如果放入隊列失敗(隊滿),則判斷當(dāng)前線程池中的線程個數(shù)是否達(dá)到所允許的最大值,若未達(dá)到則創(chuàng)建一個普通線程去處理任務(wù),否則根據(jù)預(yù)定義的處理策略去進(jìn)行處理。
5.Executors工具類
JAVA中提供了Executors工具類,用于直接創(chuàng)建Executor。
CacheThreadPool
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue()); }
CacheThreadPool創(chuàng)建的都是普通線程(其核心線程數(shù)為0)、線程池的最大線程數(shù)為Integer.MAX_VALUE、線程的空閑時間為60秒,此方式適合大量耗時短的任務(wù)、不適合大量耗時長的任務(wù)。
*由于創(chuàng)建的都是普通線程,且空閑時間為60秒,則仍有可能會頻繁的創(chuàng)建線程。
FixedThreadPool
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue()); }
FixedThreadPool創(chuàng)建的都是核心線程,其線程個數(shù)由入?yún)Q定,線程不會因為空閑時間而被銷毀,適合預(yù)知任務(wù)數(shù)量的業(yè)務(wù)。
SingleThreadExecutor
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1,new LinkedBlockingQueue())); }
SingleThreadExecutor使用一個核心線程來處理任務(wù)。
ScheduledThreadPool
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) { return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize); }
*ScheduledThreadPool支持定時執(zhí)行任務(wù)以及固定間隔執(zhí)行任務(wù)。
SingleThreadScheduledExecutor
public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor() { return new DelegatedScheduledExecutorService(new ScheduledThreadPoolExecutor(1)); }
*SingleThreadScheduledExecutor支持一個線程的定時執(zhí)行任務(wù)以及固定間隔執(zhí)行任務(wù)。
public interface ScheduledExecutorService extends ExecutorService { /** * 在指定的延遲時間到達(dá)后執(zhí)行任務(wù)一次 */ public ScheduledFuture> schedule(Runnable command,long delay, TimeUnit unit); /** * 在指定的延遲時間到達(dá)后執(zhí)行任務(wù)一次 */ publicScheduledFuture schedule(Callable callable,long delay, TimeUnit unit); /** * 在指定的初始化延遲時間到達(dá)后執(zhí)行任務(wù)一次,往后每隔period時間執(zhí)行任務(wù)一次. */ public ScheduledFuture> scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit); /** * 在指定的初始化延遲時間到達(dá)后執(zhí)行任務(wù)一次,往后每次任務(wù)執(zhí)行完畢后相隔delay時間執(zhí)行任務(wù)一次. */ public ScheduledFuture> scheduleWithFixedDelay(Runnable command,long initialDelay,long delay,TimeUnit unit); }
WorkStealingPool
public static ExecutorService newWorkStealingPool(int parallelism) { return new ForkJoinPool(parallelism,ForkJoinPool.defaultForkJoinWorkerThreadFactory,null, true); }
WorkStealingPool創(chuàng)建一個并行級別的線程池,同一時刻最多只能有指定個數(shù)個線程正在執(zhí)行任務(wù),創(chuàng)建時直接指定同一時刻最多能允許的并行執(zhí)行的線程個數(shù)即可,如果不傳則使用CPU的核數(shù)。
newWorkStealingPool方法內(nèi)部返回一個ForkJoinPool實例,F(xiàn)orkJoinPool是JAVA7新提供的線程池,同樣繼承AbstactExecutorService。
*作用類似于Semaphore。
以上就是Java中線程池的作用有哪些,小編相信有部分知識點可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿姷交蛴玫降?。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識。更多詳情敬請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。